Saturs
Saskaņā ar jaunākajiem pētījumiem Amerikas Savienotajās Valstīs ir vairāk nekā 23 miljoni konsoles spēlētāju, kas izmanto mikrotransakcijas. Jūs lasāt šo tiesības: 23 miljoni konsoles spēlētāji izmantot mikrotransakcijas, padarot uzņēmumus $352 miljons dolāru.
Kaut arī mikrotransakcijas nav tik ātri nokļuvušas konsoles spēlēs, kā tas notika Facebook spēlēs, mobilajās spēlēs vai MOBAs (esmu iztērējis tik daudz naudas leģendu Līga) pēdējos gados mikrotransakcijas ir panākušas spēcīgu izrāvienu uz konsoles spēļu sektoru.
No 2012.gada līdz 2013.gadam ASV konsoles mikrotransakcijas veica monetāro lēcienu, iegūstot 87 miljonus ASV dolāru ieņēmumus. Šī tendence, kas ilustrēta zemāk esošajā diagrammā, ir tas, ko izstrādātāji vēlēsies turpināt, jo Xbox One un PS4 būs pieejamas jaunas spēles.
Ko tas nozīmē jums
Tā kā mēs atrodamies jaunas konsoles cikla sākumā, mēs ceram, ka izdevēji būs gatavi uzņemties lielākus riskus un eksperimentēt ar nesen radītiem publicēšanas modeļiem. - Super datiDiemžēl šie dati nozīmē, ka mikrotransakcija ir šeit, lai paliktu un augtu jūsu konsolēs. Tā kā mēs sākam redzēt arvien vairāk un vairāk spēles, kas pievienotas Xbox One un PS4, ir iespējams, ka spēlētāji redzēs, ka pieaugs to spēļu skaits, kas piedāvā mikrotransakcijas - lai gan mums būs jāgaida nākamā gada dati.
Šī stikla puse pilna daļa šo datu ir tā lielākā daļa mikrotransakciju notiek tikai noteiktos žanros un konsolēs. Ja jums ir WiiU, piemēram, sporta, simulācijas vai gadījuma spēles, tad jūs nevarat tikties ar mikrotransportu.
Diemžēl, ja jums pieder Xbox360 vai Playstation 3, un vēlaties spēlēt FPS vai darbības / piedzīvojumu spēles, jūs, iespējams, jau esat saskārušies ar daudziem mikrotransakcijām jūsu parastajā spēļu grafikā.
Kas tam vainas?
Mikrotransakcijas nav paši un paši par sevi ļauni. Lielākā daļa spēlētāju pārsvarā sūdzas par bezmaksas spēlēm, kurās mikrotransakcijas ir gandrīz nepieciešamas, lai pat varētu spēlēt spēles laukumā, vai arī spēles, kas nāk ar lejupielādējamu saturu jau spēles diskā.
Ir arī sūdzības par to, ka mikrotransakcija kļūst par normu, ka šī spēle kļūs par:
Tas nav nepamatota bailes, bet, cerams, bailes, kas nebūs pilnībā izpaužas. leģendu Līga un Komandas cietoksnis 2 ir pierādījuši, ka ne visai mikrotransakcijai ir jāietekmē pati spēle, un ka kosmētiskie mikrotransakcijas, piemēram, apģērbs un ādas, ir dzīvotspējīgs mārketinga modelis.
Galu galā būs tikai laiks. Spēle 2014. gadā būs helluva brauciens.
(Header Photo Source)