Automatron piedāvā labāku atskaņošanas pieredzi nekā Fallout 4

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Fallout 4 - BEST & FASTEST XP GLITCH AFTER 1.5 PATCH! (100k+ EVERY 5 Minutes!)
Video: Fallout 4 - BEST & FASTEST XP GLITCH AFTER 1.5 PATCH! (100k+ EVERY 5 Minutes!)

Saturs

Es domāju, ka atklāti Fallout 4 bija milzīgs pazeminājums no sērijas iepriekšējām spēlēm. Kamēr tai bija grafika, spēle un līmeņu dizains, kas noteica jūdzes virs tās priekšgājējiem, spēlei pietrūka satura un pizzazz, kas bija unikāls. Izkrist nosaukums. Es nopirku Automatronu, gaidot, ka tā būs tikpat garlaicīga un kailuma kaula kā bāzes spēle. bet zēns man bija nepareizi.


Automatronā spēlētājiem tiek dota iespēja veidot savus robotus, saskarties ar jauniem ienaidniekiem, un tiek iemests stāstā, kas ir īss, bet vēl aizraujošs. Galu galā šie vienkāršie papildinājumi ir trīs iemesli, kāpēc es domāju, ka Automatron ir daudz patīkamāka pieredze nekā Fallout 4. (Es sīkāk izstrādāšu tos vēlāk.)

** Lūdzu, brīdiniet, ka šāds saturs satur stāstu spoileri. **

Jūs sākat Automatronas notikumus, reaģējot uz ārkārtas zvanu. Pēc dažu robotu ass sitieniem un mācīšanās par signālam atbildīgo cilvēku drūmo likteni, jūs satiekat Adānu - karavāna robota aizsargu - un kopīgi, lai iznīcinātu meistaru aiz ļaunā robota uzbrukumiem - Mehānists. Pabeidzot pāris misijas, jūs varēsiet piedāvāt iespēju mainīt Adu, lai turpinātu stāstu, vai arī izveidojiet savu paša robotu.

Un tas mani noved pie pirmā iemesla, kādēļ Automatron ir labāks spēļu spēks nekā Fallout 4:


Salīdzinot ar apmetņu apbūvi, robotu radīšanas sistēma ir daudz aizraujošāka un tai ir lielāka ietekme uz spēle.

Norēķinu ēka ir jautra, bet šķiet, ka tā ir atsevišķa spēles iezīme, nevis tā daļa. Savas robota izveide, no otras puses, var ietekmēt spēles veidu. Jūs varat izveidot robotu pavadoni, kas seko jums visu pārējo spēli. Norēķini nenotiek daudz kas cits. Es ļoti daudz laika pavadīju Ada pielāgošanai. Mans mērķis bija aizstāt savu veco un garīgo Protectotron izskatu ar slim un sexy Assaultron ķermeni. Un ar robota veidotāju es varēju darīt tieši to.

"Spēlētājiem ir jāapzinās perks (Armorer and Science), kas jāievēro, lai varētu piemērot lielāko daļu moduļu."

Ritinot opcijas, es esmu pārsteigts, redzot, cik lielā mērā robots tiek pielāgots spēlētājiem. Spēlētāji var sajaukt un saskaņot dažādu robotu ķermeņa daļas, lai izveidotu unikālu robota pavadoni, kas aprīkoti ar savu ieročiem un garšu iznīcināšanai. Ja jūs vēlaties veikt lidojošu bruņinieku botu, varat; justies brīvi gleznot to violetu un zeltu! Tomēr sistēmai ir nepieciešama zināma prasme, lai gūtu maksimālu labumu.


Pēc radara bākas uzstādīšanas Adā, jums ir pienākums medīt dažādus Robobrains pāri Sadraudzībai. Pa ceļam jūs sastopaties ar jaunu ienaidnieku grupu - Rust Devils. Rūsas velniņi ir iecirtums virs mazajiem raideriem. Viņi ir roboti mīlēji, kuri izmanto progresīvu robotu ieročus un vēlas arī iznīcināt Mehānismu.

Un tas mani noved pie otrā iemesla, kādēļ Automatron ir patīkamāks:

Ienaidnieki, ar kuriem jūs sastapsieties Automatronā, ir svaiga gaisa elpa, salīdzinot ar ienaidniekiem

Fotografējot raideri, kas uzlādē jums ar komutatoru, pēc kāda laika kļūst garlaicīgi. Tomēr, vai esat kādreiz mēģinājuši šaut cilvēkus, kas ir pilnībā aprīkoti ar robotu bruņām, kas ved robotu paketi, kas izmanto motorzāģus? Tas ir nedaudz intensīvāks.

Automatronā, jūs sastopaties ar jauniem ienaidniekiem, kas ne tikai liek ienaidniekus Fallout 4 kauns, bet uztveriet sākotnējo muļķību un sajūtu Izkrist nosaukums. Viena no manām sākotnējām sūdzībām Fallout 4 bija raideru pārpilnība.

"Raiders ir kaitinoši visuresošs."

Puse no spēles ietver mani vai nu cīņu sintētus, mutantus vai raiderus. In New Vegas spēlētāji cīnījās ar leģionāriem, bijušajiem notiesātajiem, Cazadores, milzu skudriem, gekiem - saraksts turpinās un turpinās. Ieviešot to perspektīvā, ienaidnieka šķirne Fallout 4 ir pretīgi zems a Izkrist spēle. A Izkrist spēlei nepieciešams plašs ienaidnieku klāsts. Un jūs nevarat to saukt a Izkrist spēle, ja tajā nav uguns liesmu izraisošas kara mašīnas ar galvas galviņu. Es uzskatu, ka tas ir daļa no kritērijiem.

Ar cita robota palīdzību Ada var iekļūt Mehānisma iekārtā un nokļūt līdz galīgajai izstādei ar The Mechanist. Pēc garas un šausmīgas cīņas Mehānists nolaižas un spēlētājam tiek dotas divas iespējas, lai noslēgtu sižetu.

Un tas mani aizved uz pēdējo iemeslu:

Stāsts, kaut arī īss, ir saistošs un neaizmirstams.

Vienkārši sakot, tas ir mazliet dumjš. Mehānists izmanto neticami inteliģenci, lai vadītu robotus ceļojumā, lai attīrītu Sadraudzību. Dialogs, kas jums ir ar The Mechanist un citiem rakstzīmēm, kuras jūs sastopaties ceļā, ir diezgan neaizmirstams. Salīdzinot ar Fallout 4, kur man bija noteikts uzdevums ar ierobežotu izvēli un gala rezultātiem, es jutos, ka man būtu pilnīga kontrole pār to, kas notiek šoreiz.

Tomēr tas nav Bethesda spēle (vai papildinājums), ja tā ir bez kļūdām. Viens stāsts ir īss. Es to saku, tomēr - ko spēlē trūkst stāsta garuma, tas veido saturu. Es arī saskāros ar pāris bugs paceļam. Pēc robota būvēšanas vai mijiedarbības ar termināliem dažreiz mans raksturs iestrēdzis vienā plaknē, un es staigātu pa sienām un ienaidniekiem. Tas tika atrisināts ar vienkāršu pārlādēšanu, taču tas tomēr bija diezgan kaitinoši. Tad bija mazākas kļūdas (piemēram, cilvēki, kas iestrēdzis durvīs), kas bija nekas vairāk kā tikai kaitinošas.

Galu galā, ir Automatron ir vērts iegādāties? Jā.

Cena par $ 10, spēlētāji var piekļūt daudziem oriģināliem, Izkristderīgs saturs. Es rūpīgi pavadīju laiku, braucot ar Adu, un uzvarēju Mehānismu. Un, ja šis papildinājums liecina par lejupielādējamā satura kvalitāti nākotnē, es esmu ļoti optimistisks par spēles turpmāko stāvokli.

Mums ir vajadzīgs vairāk dīvains saturs, kā šis. Tātad Bethesda, to paturiet.