Atlus, attīstītājs Persona 5, ir izlaidusi īpašu pateicību faniem pēc spēles ļoti veiksmīgās izlaišanas Ziemeļamerikā un Eiropā.
Spēles ilgstošais direktors Katsura Hashino ieguva šādu īpašu ziņojumu:
Kā attīstītājs esmu ļoti priecīgs to dzirdēt Persona 5 to spēlē tik daudzi cilvēki ārzemēs. Lai būtu godīgi, ir ļoti grūti novērtēt tās popularitāti Rietumos, kad mūsu komanda atrodas Japānā; mēs nevaram redzēt visu komentārus un diskusijas. Tas būtu lieliski sadarboties ar faniem ārzemēs, bet, diemžēl, es esmu iestrēdzis attīstības telpas slurping instant ramen (smieties). Persona 5 ir ļoti „japāņu” stāsts ar dažiem politiskiem aspektiem, tāpēc es nevarētu iedomāties, kā rietumu spēlētāji reaģēs uz to. Tomēr es to zināju Persona 5 ārzemēs spēlētāji bija ļoti gaidījuši pat tad, kad mēs attīstījām spēli, tāpēc es biju ieinteresēts redzēt, kā tā stāsts tiks saņemts.
Es šeit pievērsos pieskārienam, bet es domāju, ka tradicionālie japāņu superhero stāsti parasti ir par cīņu pret iebrucējiem no savas sabiedrības, kamēr rietumu iedzīvotāji pievērš uzmanību cīņai pret nelietniekiem un nepareiziem ieročiem, kas nāk no tās. Ir sajūta sabiedrībā ir atbildīgs par šī ļaunuma radīšanu, un šāds iestatījums ļauj skatītājiem iztēloties savvaļā, piemēram, „tas varētu būt manis.” Piemēram, Batmana Joker neiesniedz dažus derīgus punktus, kas rezonē ar jums?
Persona 5 ir arī superhero stāsts, kurā jūs cīnāt nelabvēlīgos apstākļus, kas dzimuši no sabiedrības, tāpēc es domāju, ka tas var tikt saņemts atšķirīgi nekā iepriekšējie ieraksti. Protams, tā varēja pilnībā izlaist zīmi un par to kritizēt, tāpēc manas cerības un trauksme bija sadalītas pusi un pusi. Tā kā spēle, kas tikko tika uzsākta Rietumos, vēlētos vēlāk atskatīties, kad es saņemšu atgriezenisko saiti no Rietumu auditorijas - kā viņu spēļu pieredze, kāda veida lietas viņi jutās, utt. stāsts par Persona 5 atstās ilgstošu iespaidu ikvienam, kas to spēlē. Neatkarīgi no tā, kādu projektu es turpinu turpināt, es mīlu radīt RPG, kas ir gan kustīgas, gan relatīvas neatkarīgi no kultūras atšķirībām - patiesībā es esmu visvairāk ieinteresēts stiprināt šos aspektus tieši tagad.
Pagājušajā gadā ar pagrieziena punktu Persona sērijas 20. gadadiena, es izsniedzu sērijas izstrādi maniem pēctečiem un paziņoju par savu jauno RPG projektu, kas notiek fantāzijas pasaulē. Vai tā būtu mūsdienu spēle, piemēram, Persona un Shin Megami Tensei sērija vai spēle, kas uzstādīta jaunā fantāzijas pasaulē, tiecos izveidot spēles, kas sniedz nenovērtējamu pieredzi, pārdomājot par sevi caur braucienu, bet spēlētājs kā rakstzīmes, ko spēlētāji var dziļi saistīt.
Šie centieni ir iespējami tikai pateicoties pozitīvai uztveršanai, ko saņemam no faniem, ne tikai Japānā, bet arī visā pasaulē Persona sērijas un Atlus RPG. Es augstu vērtēju visu jūsu atbalstu jaunākajam ierakstam Persona sērija, un es ceru, ka ikviens varēs izmantot jaunos Atlus RPG.
Persona 5 4. aprīlī tika izlaists Ziemeļamerikā un Eiropā, un kopš tā laika ir pārdevis vairāk nekā vienu miljonu eksemplāru un saņēmis kritisku atzinību. Iepazīstieties ar visu sērijas spēlēm, kā arī par to, kāpēc mēs domājam, ka cilvēki runās Persona 5 daudz ilgāk nekā Final Fantasy XV! Vai, ja jums ir nepieciešama palīdzība spēles laikā, pārbaudiet visu mūsu Persona 5 rokasgrāmatas.
Persona 5 tagad ir pieejams PlayStation 4 un PlayStation 3 Persona 5 jaunumi un plašs ceļvedis, palieciet uz GameSkinny!