Arma 3 nesāks viena spēlētāja kampaņu palaišanas laikā

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 16 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
ARMA 3: Single Player Campaign - Episode 1
Video: ARMA 3: Single Player Campaign - Episode 1

Tas nesen tika paziņots Arma 3 nesaņems kampaņu.


Evan Lahti no PC Gamer sazinājās ar Joris-Jan van't Land (projekta vadītājs) un Jay Crowe (radošais direktors). Tā ir īsa un glīts versija, kas tika teikta.

Evans pirmo reizi jautāja:

Arma 3 sāks darboties ar nulles kampaņas epizodēm, bet jūs sāksit tās atbrīvot vienu mēnesi trīs mēnešus pēc atbrīvošanas. Vai tā ir precīza?

Jay Crowe atbildēja ar:

... protams, tie ir brīvi.

Seko:

... mēs varam pakāpeniski paplašināt ar bezmaksas papildinājumiem, piemēram, kampaņas epizodes.

Joris-Jan van't Land teica:

Bet, godīgi, mēs atzīsim, ka tā nav mūsu sākotnēji plānotā atbrīvošanas stratēģija. Tas ir viens no problēmām, ar kurām saskārās projekts pēdējos gados, ieskatāmās pieredzes par Alfa un Beta versiju publiskošanu, kā arī vēlēšanās nodrošināt kvalitatīvu kampaņu.

Tātad, kas tas ir?

Crowe:

Spēlētājs ir regulārs karavīrs, kaprālis, kurš ir daļa no NATO miera uzturēšanas misijas Vidusjūrā. Sākotnēji tika izvietots pēc Altisas Republikas pilnīgas ekonomiskās sabrukuma - valsts, kas ir līdzīga Maltas lielumam - situācija, kas uzliesmoja uz asiņainu pilsoņu karu. Pēc uguns pārtraukšanas tas ir bijis pāris gadus nemierīgs miers. Šis ASV vadītais spēks tagad ir pakāpeniski izņemts no kredīta, kura uzdevums ir pārtraukt bāzi un koordinēt militārā aprīkojuma un transportlīdzekļu nodošanu metāllūžņos, ko viņi nevar atļauties nosūtīt atpakaļ uz mājām.


Šī atsaukšana notiek saistībā ar gadu desmitiem ilgušās lejupslīdes rietumos, kā arī tautu varas un ambīciju pieaugumu CSAT, Kantonas protokola stratēģiskā alianses līguma ietvaros. Stratis - sala, kurā atrodas spēlētāja vienība, ir galvenais stratēģiskais stāvoklis starp austrumiem un rietumiem. Bet, tā kā ASV ir vairāk norūpējušās par savām interesēm un ietekmi Klusā okeāna reģionā un tradicionālajām Eiropas varām, kas skatās uz savām tautsaimniecībām un masveida bezdarbu, tā ir kļuvusi par neiespējamu darbību.

Vēlamo vakuumu, ko atstāj NATO spēki, ātri aizpilda CSAT, radot apstākļus, piemēram, uzliesmošanas punktu. Kampaņa seko spēlētājam no šī brīža un izskata viņa lomu trīs dažādās epizodēs: Izdzīvot, Adapt, Win.

Runājot par pieredzi, ko jūs saņemsiet spēlē, Crowe teica:

Ņemsim visnopietnāk nosaukto epizodi. Es domāju - "Izdzīvot", "Adaptēt" - šīs tēmas uzreiz iedvesmo kādu pieredzi, bet "Win", varbūt, šķiet, ir divdimensiju. Smaržo mazliet kā tīģera asinis vai kaut ko. Tātad, šeit mēs lūdzam dizainerus domāt par to, ko nozīmē „uzvarēt”. Ir acīmredzamas lietas, kas ir daļa no dominējošā spēka vai pārsteidzoši nopietni sitieni pret jūsu ienaidnieku, bet var arī apsvērt lietas, piemēram, uzvaras cenu, uzvarēt par kādu cenu, uzvarot pret pretrunām, neskatoties uz draudzīgu uguni utt. vēlamies, lai mūsu spēļu mehānika un iezīmes būtu jēgpilnas, un, lai to izdarītu, mēs vēlamies likt spēlētājiem noteiktās situācijās un izaicināt viņus domāt par to, kā pabeigt savus mērķus.


Sīkāku informāciju par kampaņu var atrast šeit.

Jūs varat doties uz PC Gamer un atrast pilnu interviju.