Apex dibinātājs un organizators; Jonathan Alex Strife Lugo un komats; Atkāpjas pēc nāves un izvarošanas draudiem

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 5 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Apex dibinātājs un organizators; Jonathan Alex Strife Lugo un komats; Atkāpjas pēc nāves un izvarošanas draudiem - Spēles
Apex dibinātājs un organizators; Jonathan Alex Strife Lugo un komats; Atkāpjas pēc nāves un izvarošanas draudiem - Spēles

Apex ir viens no lielākajiem turnīriem Ņūdžerijā, ko dibināja un uzņēma Džonatans „Alex Strife” Lugo. Sērija sākās 2009. gadā Super Smash Bros Brawl un Super Smash Bros Melle.


Apex bija lielākais Brawl turnīrs 2012. gadā ar 400 dalībniekiem un 2014. gadā Apex vadīja trešo lielāko Melee turnīrs ar 629 dalībniekiem, otrais lielākais Brawl turnīrs ar 370 dalībniekiem un lielākais Smash 64 turnīrs ar 157 dalībniekiem. Šogad tā iekļāva arī Brawl mod pirmo reizi, Projekts M, ar 382 dalībniekiem kļūstot par lielāko turnīru Projekts M.

Tomēr nesen, Džonatans "Alex Strife" Lugo kļuva par uzbrukumu fokusu, pēc tam, kad tika paziņots, ka turnīrs atstās populāro mod nosaukumu no tā rindas. Projekts M nav oficiāli licencēta Smash nosaukums, pat ar lielo sekošanu.

Nosaukuma fani izlaida savu neapmierinātību organizatoram ar sociālo mediju palīdzību. Tā ātri saasinājās par izvarošanas un nāves draudiem pret viņa ģimenes locekļiem.

"Tiem, kas domā, ka tas bija tikai draudi, tas bija draudi, izvarošanas draudi maniem draugiem, un daži cilvēki, kurus es domāju, bija draugi, vienkārši mani runā. Es esmu tikai slims no drāmas. ir jāiekļūst tajā, bet es tikai vēlos teikt, ka tas ir mans lēmums un mans lēmums. Mums visiem ir ierobežojumi. Apex turpināsies, bet es negribu.


Ir apstiprināts, ka Lugo kopš tā laika ir atkāpies no iesaistīšanās ar Apex, atstājot atbalstītājus šokā. Smash Community spearheads ātri komentēja pret toksisko kopienu, kas noveda pie Lugo atkāpšanās. Wynton “Prog” Smits, tuvcīņa komentētājs un līdzautors Melee It On Me podcast nebija cenzēt savu reakciju uz smieklīgajiem draudiem.

izdarīts. beigt to. doties spēlēt un atcerieties, kāpēc tu esi iesaistījies skatuves. tev ir jāšanās jautrība, nevis sākums.

- MIOM | el-prog (@progducto) 2014. gada 10. novembrī

Atbalstot Lugo, Apex un 15 gadus veco spēli, daudzi fani ir sākuši izmantot hashtag “#WhyISmash”, kurā sīki aprakstīti tūkstošiem stāstu par to, ko viņiem deva ciešs kopums.

#WhyISmash Jo man nav nekas cits kā lieliskas pieredzes, spēlējot jebkuru Smash versiju ar kādu. Varbūt, izņemot jebkuru Meta-Knight traci! - Alex Jebailey CeoGaming radītājs @CEOJebailey

Ar relaksējošu vakaru ar @MacDsmash @NME_Xzax @NME_Tyrant @J_Ambition @SkyWilliamsTho & others! #WhyISmashhttp: //t.co/mxruYtaFhT - D1SmashBros Player Esports komentētājs @ xD1x


Kopienas kopiena, kas piespiež kaislīgi maz bēgt, nav nekas vairāk kā neapmierinātas biedri, kas nav iesaistīti spēļu kopienā, par kuru viņi tik kaislīgi tic, ka viņi ir viņu.

Šī paša veida uzmākšanās kampaņa izplūst visā profesionālās prezentācijas skatuvēs, spēļu žurnālistikā un pat profesionālā spēļu attīstībā. Vai var būt nekas cits, kā tas, ko darīt, lai apkarotu šos di-Illuminati?