Andromeda un resnās zarnas; interesants 8-bitu uzņemšana Metroidvania žanrā

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 21 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 2 Maijs 2024
Anonim
Andromeda un resnās zarnas; interesants 8-bitu uzņemšana Metroidvania žanrā - Spēles
Andromeda un resnās zarnas; interesants 8-bitu uzņemšana Metroidvania žanrā - Spēles

Saturs

Metroid pēdējā laikā ir bijis slikts raps. Pēc katastrofas Cits M, un slikta prese Federācijas spēki tas ir saņēmis, jo nav pārsteigums, ka ikviens meklē naudu naudā Metroid ir atstājis. Tāpēc, kad es redzēju Andromeda's Metroidlīdzīgi virsraksta ekrānam, es gandrīz acumirklī izslēgtu otru Metroid wannabe.


Ko es atklāju, faktiski bija diezgan interesants ...

Andromeda: Šeit nav Dieva

Let's face it: plakātu māksla Andromeda - šeit nav Dieva izskatās kā a Metroid plakāts. Faktiski tas izskatās gandrīz identisks Super Metroid Nintendo Power 57. centrs. Kā tāds es ierados tipisku cinismu, ko es uzskatu jebkurai klona spēlei. Tomēr Andromeda sola kaut ko ļoti atšķirīgu no tā, ko esmu atradis iepriekš.

Kaut arī daudzi vēlu izstrādātāji ir mēģinājuši izgudrot vai atjaunot tās būtību Metroid, Andromeda dara kaut ko citu. Savā ziņā šī Kickstarter projekta izstrādātājiem ir vairāk kopīga ar 3-in-1 "Value Cartridge", nekā jebkura cita spēle, ko esmu redzējis. Iemesls, kāpēc es to saku, ir tāpēc, ka Andromeda ir trīsdaļīga spēle.

In Andromeda jums ir 3 spēles veidi: planētu izpēte, zvaigznes ceļojumi un galaktikas izmeklēšana.


Planētu izpēte

Spēles planētas izpētes daļa ir ļoti daudz Metroidvania stila spēle, kuru es gaidīju, redzot virsraksta karti. Jums ir jūsu standarta platforming, izpēte, monstru nogalināšana, boss cīņas utt. Tas viss nav pilnīgi jauns ar jebkuru definīciju. Ko es atradu interesantu Andromedatomēr tā bija ieroču izvēle.

Dublēts "DNS Gun", Andromedavaronis spēj absorbēt uzvarēto ienaidnieku DNS, lai izmantotu jaunus ieroču veidus. Lai gan tas var šķist pilnīgi unikāls dažiem spēlētājiem, tas faktiski dalās ar parametriem a Kirby spēle - Kirby un kristāla šķembas precīzi.

Personīgi es gaidīju spēli, lai mēģinātu izmantot šo mehāniķi vēlreiz. Kamēr Kirby un kristāla šķembas tikko bija labākā spēle pasaulē, klasiskās spējas apvienot ar jauniem ieročiem koncepcija vienmēr mani interesēja. Tomēr spējas izmantojums tika izšķiests vecajā N64 spēlē, jo tas bija mazliet vairāk kā jaunu veidu, kā nogalināt ienaidniekus.


In Andromedašīs kombinācijas spējas faktiski kalpo svarīgai funkcijai: pārspējot priekšniekus un atrisināt mīklas. Pieņemot, ka izstrādātāji zina, kā slēpt noslēpumus, kas prasīs atgriešanos vecā vietā ar jaunām spējām vilkt, mīklu radīšanai iespējas varētu būt bezgalīgas. Ņemot vērā spēju kombināciju demonstrēšanu spēlē, es domāju, ka tas ir drošs pieņēmums.

Protams, visi klasika Metroid uzlabojumi ir arī šeit. Mums ir dažādi vides aizsardzības bruņas (iepriekš), jetpack jauninājums, un es esmu pārliecināts, ka nākotnē, kad spēle turpinās attīstīties, būs vairāk.

Star Travels

Galvenais Andromeda - Max Weaver - ir kosmosa kuģis, ko sauc par ATILA-1, līdzīgi kā Samus ir savs Starship Metroid. Tomēr, atšķirībā no Samusa, Max Weaver faktiski izmantos savu Starship gan ceļošanai, gan cīņai Andromeda.

Šīs spēles sadaļas, kas pazīstamas kā "Star Travels", spēlētājam pārvietosies uz bīstamām telpām un dungeons. Tie parasti sastāv no tādām sadaļām kā lodes, kas ļaus spēlētājam pārbaudīt savas spējas. Par laimi, kuģis ir pielāgojams, lai palīdzētu izlīdzināt spēles apstākļus, kad spēlētājs turpina spēli.

Bullet hell ... protams, tam ir jābūt aizķeršanās ellē, vai ne!

Galaxy izmeklēšana

Vismazāk no nevainojami nosauktajām spēlēšanas sadaļām, "Galaxy izmeklēšana", ir jānosūta zondes visā spēles saules sistēmā, lai pabeigtu spēles galveno uzdevumu: izpētīt Andromeda galaktiku.

Galaxy izpēte ir vismazāk interesanta daļa no spēles, vismaz virspusēji. Ļoti maz informācijas par šo spēles daļu ir sniegta Kickstarter lapā, un tikai ar attēliem mēs varam tikai pieņemt, ka tas būtu līdzīgs bieži aizmirstam FrontierNav daļai. Xenoblade Chronicles X.

Tāpat kā to, ko jūs redzat līdz šim?

Andromeda - šeit nav Dieva šobrīd vada Kickstarter finansēšanas kampaņu. Mērķis ir piesaistīt € 30 000, no kuriem tikai 4 145 eiro ir palielināti kopš šā panta publicēšanas. Ja vēlaties palīdzēt izstrādātājiem vai vēlaties uzzināt vairāk par spēli, varat šeit pāriet uz savu Kickstarter. Pretējā gadījumā varat pārbaudīt, cik daudz līdz šim ir ieķīlāts, aplūkojot labajā pusē esošo widget.

Jebkurā gadījumā vislabāk veiksmi Andromeda komanda. Šķiet, ka tas ir interesants jēdziens, bet tikai laiks parādīs, vai kampaņa vai gala produkts būs veiksmīgs.