Zemes apziņas iedzīvotāju veselības un labsajūtas problēmas ir radījušas pāreju uz videi draudzīgu preču un pakalpojumu labāku pieejamību un ilgtspējīgas lauksaimniecības un uzņēmējdarbības prakses pieaugumu.
Cilvēki tagad pievērš lielāku uzmanību sastāvdaļām, kas uzskaitītas pārtikas produktos, kurus tie ievieto savās struktūrās, pērkot bez ĢMO un BPA nesaturošus priekšmetus un izmantojot pārstrādājamus materiālus vairākās dzīves jomās, sākot no modes līdz mājas dekoriem. Cilvēki ir vairāk informēti par to, kā viņu rīcība ietekmē vidi un spēļu pasauli.
Spēles, kas ir vērstas uz vidi, piemēram, Grow Home un National Geographic Plānojiet to zaļo ir sākuši augt. Šo spēļu un citu panākumu rezultātā ir izveidojusies jauna videi draudzīgu spēļu tendence, kas izplatījusies mobilajā spēļu pasaulē. Viena šāda spēle ir mobilā spēle Ceļš uz Lumu.
Intervijā ar NRG enerģētikas ilgtspējības pārvaldnieku Katie Ryan un saules attīstības vecāko analītiķi Danielu Keisi, viņi runā par Ceļš uz Lumu, kas tika izveidots NRG Co-laborator (īsās sadarbības) programmā un kā tas sākās kā blakus projekts.
Katie Ryan: "Visiem Co-lab komandas dalībniekiem uzņēmumā ir jau esošās lomas, mēs izstrādājām šo spēli kā blakus projektu," sacīja NRG Enerģētikas ilgtspējības vecākais vadītājs, Katie Ryan. "Kopīgi tas nozīmē, ka mēs šo darbu iedvesmojam daudz dažādu veidu!"
Spēle radās, sadarbojoties Co-lab Ryan, Daniel Keyes, Brian Marrs, Matt Orendorff, Charlie Waterfall un Phosphor Games Studio. Tas bija deviņu mēnešu projekts, kas tika izstrādāts ar NRG vadītāju un komandu atbalstu.
Ceļš uz Lumu seko SAM (Ilgtspējas palielināšanas modelis), kad viņš cenšas glābt galaktiku un Chroma civilizāciju. Šī prāta spēle izmanto puzles, lai palīdzētu SAM atslēgt tīras enerģijas avotus, kas slēpjas planētās, ko viņš pēta.
"Man kā ilgtspējības komandas loceklim es esmu iedvesmojis ārā," sacīja Ryan. "Es domāju, ka mātei ir viss, kas ir sapratuši, un mēs tikai tagad tiecamies."
Spēle, kas tika izlaista Apple veikalā un Google Play veikalā šā gada 13. augustā, bija labi saņemta ar 1,7 miljoniem lejupielāžu.
Daniel Keyes: "Manā dzīvē esmu spēlējis daudz videospēļu, un man bija sajūta, ka mēs radījām kaut ko diezgan īpašu - bet man nebija ne jausmas, ka pirmajā nedēļā mēs saņemsim 1.1M lejupielādes un vairāk nekā 2 000 atsauksmes vidēji 4.5. zvaigznes, ”teica NRG Enerģētikas vecākais saules enerģijas izstrādes analītiķis Daniels Keyes. "Tagad mēs atrodamies 1.7M lejupielādēs un augam."
Twitter un Facebook izmantošana palīdzēja veicināt spēli un piesaistīt tādu vietu kā Touch Archade un Mashable uzmanību. Spēli pat izvēlējās Apple kā vienu no "labākajām jaunajām spēlēm".
Tomēr jebkuras jaunas spēles radīšana reti izzūd bez aizķeršanās, un ir sagaidāmas problēmas, taču process var darboties kā spēļu izstrādātāju mācīšanās pieredze.
"Mūsu visaptverošais mērķis bija padarīt enerģētikas risinājumus par cienīgiem, kas nozīmēja līdzsvaru starp reālistisku un izdomātu," sacīja Ryan. "Ar šo procesu mūsu komanda daudz uzzināja par spēļu dizainu un Phosphor daudz uzzināja par to, kā darbojas tīras enerģijas."
Ar popularitāti un spēles slavenību, nav nekāds pārsteigums, ka fani gribētu turpināt.
"Fani to lūdza!" sacīja Ryan. "Mēs ceram, ka tas ir kaut kas, ko mēs varam darīt, bet mums nav noteikta laika nākotnei."
Līdzīgas spēles Ceļš uz Lumu Dodiet bērniem un pieaugušajiem iespēju ne tikai izkļūt fantāzijas pasaulē, kur viņi var atbrīvoties no saviem traucējumiem, bet arī mācīt lietotājus par vidi un sniegt lietotājiem informāciju, ko var izmantot ārpus spēļu pasaules. Šādu informāciju var izmantot, lai izglītotu citus par labāk informētu sabiedrību, un tas ir tīru videospēļu aspekts, kas veicina videi draudzīgu spēļu ilgmūžību.
"Es nesen skatījos YouTube videoklipu no bērna [...], kas nav vecāks par 10 gadiem, spēlējot ceļu uz Lumu un runājot visā [...], un ir neticami klausīties viņu aktīvi mācoties par tīru enerģiju, kā viņš spēlē - tieši jums priekšā, ”sacīja Keyes. "Tie ir jauni jēdzieni viņam, un viņš to iegūst - patiešām saprotams. Tas ir iespaids, ka viņš ar viņu pavadīs visu pārējo savu dzīvi, un tas ir tāds spēks, kas spēlēm ir jāizglīto un jāmudina visu vecumu cilvēki."