Americana Dawn ir taktika RPG, kas uzstādīta koloniālajā Amerikā. Tas detalizēti parāda, kā pasaule maina cilvēku, nevis stereotipisks stāsts par to, kā cilvēks maina pasauli. Creator Max Lam apgalvo, ka spēle ir iedvesmojusi 90. gadu japāņu RPGS Suikoden, Grandia, Uguns emblēma, un Chrono Trigger... un tas ir skaidrs.
Spēle seko Fosteram, jūras garam, kam nav uzticības Amerikai. Tas aptver divus gadsimtus un aptver daudzus karus, kas cīnījās Amerikas augsnē. Arī šķietami ievērojamie vēsturiskie rādītāji.
Kaujas sistēma ir krustojums starp Square Enix aktīvās laika kaujas sistēmu un taktisko režģa spēlēm, izņemot vienu izmaiņu: nav pieredzes un nejaušības. Rakstzīmes izlīdzina savu prasmi ar aprīkojumu, nevis statistiku, kas tiek paaugstināta no cīņām.
Mērķis ir līdz decembra beigām piesaistīt $ 70,000 par 2017. gada jūlija izlaidumu, bet FAQ saprot, ka bez kļūdām spēle var aizņemt vairāk laika. Gadu un pusi vai vairāk ir ilgs laiks gaidīt, bet atbalstītājiem ir jāapzinās, ka Kickstarter ir vairāk kā iepriekšēja pasūtījuma iespēja nekā līgums. Dažas spēles, piemēram, „Undertale”, ir ilgākas par 6 mēnešiem no paredzētā piegādes datuma. Bet šai spēlei ir daudz mazāka komanda. Tomēr tā Americana Dawn pirmo reizi. Tas ir viņu otrais Kickstarter.
2012. gadā Americana Dawn veikts pārspēja savu mērķi $ 2,000, bet drīz pēc tam viņu attīstības komanda izjaucās. Lam turpināja strādāt pie spēles un galu galā savāca 14 cilvēkus šim atjauninātajam projektam.
Šodien Kickstarter ir nedaudz mazāks par 16 000 dolāru, lai varētu doties uz 21 dienu. Būdams vēstures entuziasts un JRPG buff, es labprāt redzētu tādu spēli. Komentāru sadaļa no atbalstītājiem parāda milzīgu atbalstu nosaukumam.