Amazon paziņo par jauniem integrētiem pakalpojumiem spēļu izstrādātājiem

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 4 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Crypto Pirates Daily News - January 19th, 2022 - Latest Crypto News Update
Video: Crypto Pirates Daily News - January 19th, 2022 - Latest Crypto News Update

Šodien Amazon Web Services (AWS) paziņoja, ka tā atbrīvos vairākus pakalpojumus, kas ir izveidoti spēļu attīstības kopienai. Daudzi no šiem pakalpojumiem tagad ir tiešsaistē savā beta stadijā, kas nozīmē, ka joprojām ir dažas iespējamās kļūdas un iespējas turpmākai paplašināšanai. Tas nozīmē, ka tie ir pilnībā funkcionāli, un tie ietver:


  • Amazon Lumberyard
  • Amazon GameLift

Pirmā no Amazon Lumberyard iezīmēm ir 3D spēļu izstrādes dzinējs. Programma ir pilnīgi bezmaksas, un tajā nav abonēšanas izmaksu vai ieņēmumu sadales. Pakalpojumā ietilpst arī AWS Cloud pakalpojums, kā arī spēja iesaistīt fanus Twitch, izmantojot integrētu lietojumprogrammu. Lumberyard sola būt vienkāršāka platforma, lai izstrādātu spēles, apgalvojot, ka:

... Jūs [izstrādātāji] varat tērēt vairāk laika, radot lielisku spēlei un veidojot fanu kopienas, un mazāk laika, lai izjauktu spēļu dzinēja celtniecību un pārvaldītu servera infrastruktūru.

- Citēt caur Lumberyard informācijas lapu

Visbiežāk interesanti ir tas, ka saskaņā ar detaļu lapu Lumberyard izmanto vizuālo tehnoloģiju, kuras pamatā ir CryEngine. Kā tāds, zāģmateriāli būs spējīgi padarīt daudz augstākas kvalitātes grafiku nekā vairums izstrādes komplektu, un tā kā vizuālais dzinējs ir dzimtā programma, attīstītāja pusē nebūs daudz problēmu, lai pievienotu sarežģītu apgaismojumu. Līdz šim tas ir daudzsološs pakalpojums.


Kokmateriālu ražotnei ir visas iespējas, ko var pieprasīt spēļu attīstītājs, tostarp (bet ne tikai): pilna apjoma rediģēšana, dzimtā koda veiktspēja, augstas kvalitātes vizuāli un iekšējie fizikas dzinēji.

No otras puses, GameLift ir pakalpojums, kas piedāvā izstrādātājiem izveidot, lietot un mērogot sesiju balstītas multiplayer spēles. Tas sola samazināt laiku, kas nepieciešams, lai izveidotu multiplayer platformas backend daļas no "tūkstošiem stundu līdz tikai minūtēm". Saskaņā ar informācijas lapu, GameLift nav nepieciešams, lai darbotos ar backend pieredzi.

Diemžēl šis pakalpojums nav bezmaksas. Pakalpojums maksā 1,50 ASV dolārus par 1000 ikdienas aktīvajiem lietotājiem, kā arī maksas par citiem AWS pakalpojumiem, ko attīstītājs izmanto, piemēram, serveriem un piekļuvi datubāzei. Lai gan tas neizklausās pārāk slikti, tas padarīs Amazon diezgan daudz naudas, ja spēle iegūs nopietnu tiešsaistes klātbūtni.


Ir arī citi spēļu izstrādes pakalpojumi, un Amazon nav pirmais, kas piedāvā lielāko daļu pakalpojumu bez maksas. Tomēr, GameLift izklausās kā daudzsološa funkcija tiem izstrādātājiem, kuri nevēlas strādāt ar sarežģītu procesu, lai programmētu backend multiplayer kodu. Vai AWS jaunie pakalpojumi radīs jaunu indie izstrādātāju vilni, ir jautājums, uz kuru var atbildēt tikai laikā. Bet, uz virsmas, šķiet, ka tas ir labs saišķis, lai strādātu ar spēļu izstrādātājiem.