Spēļu kopienai nav trūkumu par godu klasiskajām spēlēm; kā, Alwa atmodaNedaudz slīdot zem radara vairumam spēlētāju, tas nav pārsteidzoši.
Dizstrādā un publicē Elden Pixels, Alwa atmoda ir Metroidvania spēle, kas arī notiek, izmantojot vairākas norādes Zelda II: Linku piedzīvojums, neskatoties uz nosaukumu, kas liecina par iedvesmu Saites pamošanās. Neskatoties uz to, spēle aizņem daudz piezīmju no klasiskās pieredzes, bet tikai pietiekami, lai sevi izceltu.
Mūzika un grafika atgādina klasiskās NES spēles, bet mainās vairākas lietas, izmantojot dažādas krāsu paletes un kombinācijas, kā arī izstrādājot dažus brīnišķīgi unikālus ienaidniekus. Dažu tempļu un dungeons dizains ir interesants, un viņi ir ļoti jautri, lai izietu, pat ja tie ne vienmēr ir estētiski saskaņoti ar dungeon tēmu; Alwa atmoda reizēm mest izlases lavas bedrītes, piemēram, zirnekļa inficētajā un meža tematikā.
Bet visā ceļojuma laikā jūs atradīsiet sevi dažās sarežģītās jomās, kurās tev ir aktīvi jāizmanto savs stends. Sākumā, jūsu spēks ir tikai, lai dauzīt ienaidniekus virs galvas ar Zoe personālu, bet pēc tam sākat iegūt spējas, kas mazina spēlei.
Pirmais spēļu agregāts, ko jūs saņemat spēlē, ir mazs bloks, kas ļauj uzbraukt uz sarežģītām vietām. Tas ātri kļūst par štāpeļšķiedrām no spēles, jo, kad jūs augat pie varas, jūs uzzināsiet, kā atslēgt mazas prēmijas. Kādas ir šīs prēmijas? Lielākoties tas ir, piemēram, valūta, ko varat izmantot, lai iegādātos priekšmetus, piemēram, potions vai kolekcionējamus priekšmetus. Tie visi var tikt sasniegti kādā spēles brīdī, tas ir tikai jautājums par to, kur viss ir un pēc tam dodas atpakaļ, lai to ielādētu.
Ir neliela problēma ar ienaidniekiem respawning ar precīzu jomās jūs nogalināja tos, līdzīgi klasiskās spēles. Lai gan tas saglabā „nostalģisko” sajūtu, tas var izrādīties nomākts, jo ir neiespējami nejauši pāriet uz nākamo ekrānu un radīt visu, kas atkal ir pārspīlēts. Tas ir visizteiktākais ar lidojošiem ienaidniekiem, it īpaši spēles sākumā, kur viņu kustības modelis, šķiet, iet pa visu vietu.
Pastāv arī spēļu pagātne Alwa atmoda: saglabāt punktus. Kamēr viņi viņus novieto ideālajās vietās, kur ietaupīt, jūs joprojām atradīsiet sev trokšņainu zīmi par to, kā jums vajadzēja redzēt, ka tas nāk, kad jūs nelabvēlīgi ienirt zemāk esošajos ūdeņos.
Platforming ir šīs sadaļas visgrūtākā daļa, galvenokārt tāpēc, ka ir daudz gadījumu, kas prasa, lai jūs nokristu un ļautu smagumam uzņemties kontroli pār jums. Tas nozīmē, ka jūsu laikam ir jābūt pilnīgi ideālam, kas lielākoties ir labi, jo ieroču iegaumēšana šāviņos ir liela daļa no klasiskajām spēlēm. Alvas atmoda auditorija mīlēja. Rodas problēma, ka dažreiz modeļi ne vienmēr parādās tādā pašā veidā, kā tie bija pēdējo reizi. Iespējams, ka ugunsmūris, kas faktiski ir pikseļu aiz citiem ugunsmūriem, un tas, kas iepriekš nav bijis pikseļu aiz citiem ugunsmūriem.
Tas nav visu laiku, bet tas notiek pietiekami daudz, lai atstātu to, kas būtu dažas jautras problēmas, zobu slīpēšanas traucējumi.
Bet kopumā, Alvas atmoda ir interesanta cieņa klasiskai spēlei, kas izdodas izcelties - lai gan tas to nedara. Tas ietver dažas jautras platformas mehānikas, kas strādā lielāko daļu laika, un pasaule ir pietiekami daudzveidīga, lai jūs varētu vēlēties atgriezties vēl pāris apmeklējumos nākotnē.
Ja jūs esat klasisko NES piedzīvojumu spēļu fēns, Alwa atmoda ir spēle, kuru jūs noteikti gribēsiet apskatīt. Jūs varat to atrast Steam $ 9,99.
Piezīme. Šai pārskatīšanai šī izdevuma kopiju piešķīra izdevējs.