Advanced Warfare ir viens no Roller Coaster heckiem

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 6 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Advanced Warfare ir viens no Roller Coaster heckiem - Spēles
Advanced Warfare ir viens no Roller Coaster heckiem - Spēles

Saturs

Pirms mēs iesākam šo pārskatu, ir divas lietas, par kurām man jāzina:


  1. Es esmu labākais, gadījuma Call of Duty ventilators. Tāpēc šis pārskats, iespējams, nav jūsu labākajiem fani, kuri, iespējams, ir aizmirsuši vairāk Call of Duty nekā es kādreiz zinu. Kamēr es esmu spēlējis visas Modern Warfare spēles, man pieder tikai Call of Duty 2, modernais karš, melnās opas 2 un tagad Advanced Warfare. Es nekādā ziņā neesmu pusprofesionāls spēlētājs, kurš var izskaidrot, kāpēc AK12 spēlē vienā spēlē vairāk nekā citu.

  2. Esmu bijis īstajā cīņā un bieži vien man ir grūtības apturēt savu neticību, kad es virzu uz kādu no dramatiskākajām “Holivudas” pieejām Call of Duty veic kampaņas un multiplayer spēles taktiskās situācijas.

Pilnīgas informācijas izpaušanas interesēs, lūdzu, saprotiet arī to, ka Activision man nosūtīja pārbaudes kopiju Call of Duty: Advanced Warfare.

Lai atbildētu uz jautājumu, "Vai Call of Duty: Advanced Warfare ir vērts savu laiku un naudu? " Advanced Warfare pieredze tajās kategorijās, kuras, manuprāt, ir visas mūsu unikālās atskaņošanas stila preferences (šeit ir saite uz pilnu kategoriju aprakstu, ko es izmantoju pārskatīšanā):


Rīcības junkies

Spēlētājiem, kuriem ir ātra, bez pārtraukuma darbība, jābūt ar bumbu Advanced Warfare's kampaņas un multiplayer režīmi (izņemot dažus šķietami plaši pieredzējušus servera kavēšanās jautājumus, kurus mēs sīkāk aplūkosim vēlāk). Kampaņā atrodas Holivudas amerikāņu kalniņi, ko esat pieraduši braukt, bet piedāvā pietiekami daudzveidīgas spēles, lai lietas būtu interesantas. Man personīgi bija lielisks laiks izbraucot ar velosipēdiem un izvilkt aizsargus, izmantojot dronu, lai atbalstītu manas komandas uzbrukumu ienaidnieka savienojumam. Sledgehammer darīja lielisku darbu, atceļot šo segmentu, lai saglabātu tos ātri un jautri.

Call of Duty's kampaņas režīmi parasti mani apgrūtina pēc pirmajām misijām, jo ​​smieklīgi taktiskās tikšanās bieži liek spēlētājam situācijās, kas ir pretrunā ar parasto gudrību. Piemērs: divu cilvēku sūtīšana, lai cīnītos pret visu karavīru kompāniju, lai mēģinātu nogalināt viņu līderi. Tomēr nākotnes iestatījumi un spēles jaunais Exo Suit devās tālu, lai palīdzētu apturēt savu neticību, izlīdzinot spēles laukumu, kas vienmēr ir novietots pret spēlētāju.


Advanced Warfare's kampaņa tomēr nav smaids. Daudzām misijām ir tāds pats kaitinošs iepriekš noteiktais ceļš, kuru jums vajadzētu veikt, lai gūtu panākumus. Kaut arī kartes var atvērt mazliet, lai jūs varētu manevrēt, esiet pārliecināts, ka joprojām ir kritisks ceļš, kas jums ir jāšķērso. Veer off par to pārāk ilgi un respawning slikti puiši vienmēr būs visi, lai priecīgi atgriezties jums noteiktajā kursā. Tas ir aspekts Call of Duty's Cīņa, ko es vienmēr esmu ienīda, un to saasina fakts, ka jūsu mākslīgā intelekta kontrolētie komandas biedri ir tikpat noderīgi kā jūsu mājdzīvnieku kāmja cīņa.

Multiplayer režīmi saglabā darbības ritināšanu ar dažādu haosu. Protams, jums ir klasiskās 6-6 komandas nāves un nogalinātās cīņas. Bet jums ir arī ļoti haotisks killfests, kas ir dominēšana.

Kas īsti nosaka Advanced Warfare's multiplayer, izņemot tās priekšgājējus, ir vertikālā vērtība, ko nodrošina Exo Suit. Tas nav tas, ko es saucšu par “virspusēju” vertikāli a-la, braucot ar liftu uz ēkas 90. stāvu Battlefield 4. Exo Suit pievieno ātrumu un daudzveidību cīņai, kas nekad nav bijusi redzama Call of Duty.

Diemžēl es nevaru palīdzēt, bet brīnīties, vai tehnoloģiskie ierobežojumi atturēja izstrādātājus padarīt kartes lielākas un šķērsojamākas nekā tās ir. Pastāvīgs kļūdas ziņojums "ārpus robežām", kas tiek parādīts, mēģinot sasniegt konkrētus jumtus, man nebija jēgas. Es jutu, ka nav iemesla ierobežot spēlētāju šādā veidā, ja tādas spēles kā Battlefield 4 veicina šāda veida manevrēšanu.

Dalībnieki

Līdz šim visiem jāzina, ka Call of Duty franšīze ir tiešām viss par tiešsaistes multiplayer. Es priecājos paziņot, ka Sledgehammer patiešām ir veikusi stabilu darbu, turklāt ne tikai turpinot mantojumu, bet arī sniedzot ļoti nepieciešamo spēles attīstību. Exo Suit spējas nekādā ziņā nav revolucionāras. Taču, lai dotu iespēju vecāka gadagājuma franšīzei dzīvības atbalstam, spēles spēles daudzveidība ir absolūta nepieciešamība.

Spēja šķērsot kartes garumu un platumu sekundēs un spēļu sistēma ļauj spēlētājam būt radošam, kā viņi izdod taisnīgumu saviem konkurentiem.

Diemžēl PS4 spēlētājiem ir bijuši plaši izplatīti konti par servera atpalicību un plankumainu rezultātu atklāšanu. Baumas ir tas, ka Activision nesniedza apsolītos īpašos serverus PS4 spēlētājiem un tā vietā spēlētāji dodas uz galvas uz peer-to-peer serveriem. Neatkarīgi no tā, vai tā ir taisnība šīs pārskatīšanas laikā, man ir jāskatās. Tomēr es varu garantēt vairākus sacensības, kur manā ekrānā tika nogalināti slēpti aiz necaurlaidīgas sienas, jo mans pretinieka ekrānā es biju vēl atvērts. Es domāju, ka šajos jautājumos būs pieejami plankumi un uzlabojumi. Bet, tas ir nomākta redzēt spēles, kuras šis populārs cieš no problēmām, kuras uzņēmumam ir skaidri jārisina.

Stratēģi

Call of Duty vienmēr ir bijis vairāk ķīniešu dambrete nekā šahs. Spēlētāji, kas dod priekšroku taktiskiem šāvējiem, piemēram, ARMA vai Delta spēki sērija, var atrast Advanced Warfare mazliet pārāk arcade-y. Multiplayer vienīgā konsekventā taktiskā priekšrocība ir jūsu spēja iegaumēt kartes, iemācīties ienaidnieka spēlētāju tendences un saglabāt to kustību. Mēģinājums noturēt vienu reljefa gabalu noteikti nogalinās, jo katrai noteiktā kartē esošajai pozīcijai ir vairāki piekļuves un izejas maršruti. Jau gadiem ilgi šī pieeja bija galvenais iemesls, kādēļ man nepatika Call of Duty spēles. Tomēr es esmu iemācījies pielāgot savu spēles stilu spēlei, kas ir vairāk orientēta uz arkādēm.

Es to nevēlos Advanced Warfare netiek izmantota taktika vai arī tas ir tikai brīvs visiem, kas šauj cilvēkus sejas simulatorā. Jums tikai jāsaprot, ka taktika, kas strādā reālajā dzīvē, neattiecas uz dzirdi. Patiesībā taktika, kas strādā reālajā dzīvē, ir tieši tā, ko jūs nogalināsiet Call of Duty spēles. Ja jūs nevarat izslēgt savu smadzeņu tradicionālo taktiku, tad Advanced Warfare noteikti nav jums.

Celtnieki

Spēlētājiem, kuri izbauda izlīdzināšanu un pielāgošanu ekrānā redzamajām personām, vajadzētu atrast diezgan daudz mīlestības Advanced Warfare. Jūsu radītais operators joprojām sasniedz līmeni, iegūstot pieredzes punktus konkurētspējīgā spēlē, un jūs joprojām atverat dažādus ieročus, bruņas un aksesuārus, izpildot kaujas mērķus.

Tas, ko es atklāju patiešām interesants un patīkams, bija tas, ka jūs arī veidojat savu raksturu kampaņas režīmā. Izpilde ir nedaudz nomākta, jo daudzas kampaņas misijas neļauj jums izmantot visas savas spējas. Bet tas pievienoja jauku pieskārienu, kas parasti ir ļoti lineāra šaušanas galerija ar mēmiem AI ienaidniekiem.

Sadarbības partneri

Spēlētāji, kuriem patīk sadarboties ar draugiem, atradīs funkcionālu co-op izdzīvošanas režīmu. Es vienmēr esmu uzskats, ka šāda veida spēlēs jutās, ka co-op režīmi jūtami. Advanced Warfare nav darījis pārāk daudz, lai palīdzētu mainīt šo noskaņojumu. Tas, ko es tiešām gribu darīt, ir risināt galveno kampaņu ar draugu, nevis spēlēt bez dvēseles.

Zombiju izdzīvošanas režīmu fani vecākiem Call of Duty ja spēles varēs izdzīvot pietiekami ilgi, galvenajās versijās spēlēm tiks piedāvāta īsa Zombie režīma garša. Tomēr, paturiet prātā, ka tā ir tikai garša. Pilns Zombie Survival režīms būs pieejams tikai ar lejupielādējamu saturu.

Audiofili un vizualisti

Advanced Warfare neapšaubāmi parādās šīs pašreizējās paaudzes aparatūras iespējas. Tekstūras ir asas un tīras, krāsa ir bagāta, un zīmēšanas attālums pēdējo paaudzi parāda pienācīgu uzlabojumu. Jums nekavējoties jāapzinās, ka grafika ir nedaudz dinamiskāka viena spēlētāja režīmā. Turklāt šajā spēlē samazinātās ainas ir īpaši lieliskas.

Advanced Warfare's skaņu vislabāk demonstrē lieliska balss darbība. Viss zvaigžņu zvaigzne veic savu lomu ar izcilu piegādi. Multiplayer režīmā man bija arī prieks redzēt, ka skaņa spēlēja nozīmīgu lomu ienaidnieka tuvuma noteikšanā. Viss, sākot no izslēgtiem šāvieniem līdz attālumam līdz pēdām, kas iet uz jūsu “sešiem”, lieliski darbojas, lai iestatītu kaujas signālu

Grāmatveļas

Jums var būt dīvaini dzirdēt, ka man tas ir nozīmīgs Advanced Warfare's stāsts, bet es uzskatu, ka tas piemin. Nekļūdieties, gabals ir tikpat grandiozs un smieklīgs, kā tas jebkad bijis Call of Duty. Tomēr rakstnieki ļoti gudri izvēlējās koncentrēties uz stāsta rakstzīmēm. Pateicoties lieliskajai balss darbībai un rakstniekiem, kas nemēģina padarīt stāstu par shakespearian kvalitātes prozu, jums noteikti jādod emocionāls savienojums ar varoņiem no sākuma līdz beigām. Pateicoties kādai gudrai prezentācijai spēles beigās, jūs pat ieradīsieties, lai sazinātos ar stāsta nelietis.

Es arī gribētu ātri pieminēt, ka es absolūti mīlu to, ka viena no galvenajām rakstzīmēm ir sieviete ar spēcīgu raksturu un pārliecību, kas nav paradīze apkārt kā dažiem mazliet pārklātiem seksa objektiem kaujas laukā. Neatkarīgi no Troy Baker pārsūtīšanas Mitchell un Spacey kā dzelzs, Russel Richardson, Gideon Emery un Angela Gots patiešām sakrīt, lai nozagtu šovu attiecīgi Cormack, Gideon un Ilona.

Spriedums

Advanced Warfare nemainīs spēļu pasauli vai pat neizmainīs pirmās personas šāvēja žanru. Bet, es uzskatu, Sledgehammer bija ļoti gudrs, lai uzlabotu žanra esošās stiprās puses, lai padarītu ļoti patīkamu, ja pazīstama pieredze. Ja jūs ienīstat sēriju, es neticu Advanced Warfare var mainīt savu perspektīvu. Bet, ja esat baudījis Call of Duty pagātnē jūs noteikti atradīsiet pietiekami daudz, lai mīlētu Advanced Warfare garantēt pirkumu.

Mūsu vērtējums 8 Call of Duty Advanced Warfare cīņas ir absolūti smieklīgas. Bet viņi noteikti ir jautri!