A Wild & komats; Bezmērķīga medības - kā Witcher 3 lauza mani un mans pārskatīšanas grafiks & rpar;

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Maijs 2024
Anonim
A Wild & komats; Bezmērķīga medības - kā Witcher 3 lauza mani un mans pārskatīšanas grafiks & rpar; - Spēles
A Wild & komats; Bezmērķīga medības - kā Witcher 3 lauza mani un mans pārskatīšanas grafiks & rpar; - Spēles

Saturs

Kad visi runā Witcher 3: savvaļas medības, Viņiem patīk runāt par to, cik liels tas ir un ka viņi nevar iegūt pietiekami daudz. Lielākā daļa cilvēku ir ziņojuši vairāk nekā astoņdesmit stundas pirms tā pabeigšanas, ja ne vairāk. Jums, patērētājam, nav reālas negatīvas sekas. Ar pārspīlētiem koridora tehnoloģiskajiem demonstrējumiem patīk Rīkojums: 1886, tas ir kļuvis par ļoti sarežģītu darījumu, norādot, kuras spēles ir vērts savu naudu.


The Witcher 3 piedāvā ne tikai milzīgu, dziļu, ļoti atkārtotu spēli, bet arī visu nedēļu laikā papildina saturu. Tas ir lieliski, vai ne? Nu ... ne visiem, patiesībā. Ticiet vai nē, tā ir spēles, kas var izjaukt pat lāzercentrētāko un prasmīgāko spēli kritiķi. Līdz šim esmu bijis laimīgs, bet beidzot tas notika.

The Witcher 3 mani lauza.

Kad esat spēlētāju kritiķis, ja vien jūs nerunājat galvenokārt par vecākām spēlēm, jums ir jāsaņem pārskati nekavējoties. Ja jūs esat vairāk nekā divas nedēļas iepriekš, jūs saņemsiet tikai vienu ceturto daļu no viedokļiem, ko parasti saņemat. Labākajā gadījumā, ja jums ir sekojošs, vismaz lielākā daļa no viņiem to skatīs. Ja jums tā nav, tad jūs vienkārši pietrūkt ar daudz laika, kas izšķērdēta spēlē.

Jūs, iespējams, spēlējat tikai spēli The Witcher vai Mirst gaisma vai Assassin's Creed nesteidzīgā tempā. Varbūt vienu vai divas stundas naktī vai pāris stundas nedēļas nogalē. Spēļu kritiķis nesaņem šāda veida atpūtu. Paredzams, ka mēs spēsim laiku pa laikam nokļūt spēlē, lai sasniegtu izlaišanas datumu, ja mums būs paveicies saņemt ātru pārskatīšanas kodu. Ja nē, mums ir jāpārskata spēle pēc atbrīvošanas vēl ātrāk.


Savā vislielākajā pārskata sezonā, 2013. gada beigās, pirmajā vietā, kurā es jebkad strādāju, bija jāaizpilda visi no Black piektdienas līdz 31. decembrim:

  • Splinter Cell: melnais saraksts
  • Assassin's Creed IV: Melnais karogs
  • Ratchet & Clank: Nexus
  • Ratchet & Clank: Pilnīgs frontālais uzbrukums
  • CīņasLauks 4
  • Netaisnība: Dievi starp mums Ultimate Edition

Tas ir papildus interviju, priekšskatījumu un ziņu rakstīšanas veikšanai. Ja es pareizi atceros, es beidzu Assassin's Creed IV: Melnais karogs Ziemassvētku nedēļas laikā starp svinībām. Tomēr, neskatoties uz tā visskaidrību, es tikko domāju, ka tas bija, kā lietas bija jāstrādā.

Adam Sessler reiz runāja par to, kad viņš sāka pārskatīt Grand Theft Auto V, ka viņš runāja ar savu sievu, un viņš lielākoties bija izolēts, iztērējot labu trīs nedēļu daļu, pabeidzot spēli diezgan daudz bez pārtraukuma. Tagad, kad es atskatos uz to, es redzu, cik smieklīgi tas ir, un cik bezjēdzīga situācija ir kļuvusi par AAA spēļu kritiķiem.


Es gribu būt skaidrs - tas nav žēl puse. Būt par spēlētāju kritiku ir darbs, un darbs ne vienmēr ir jautri, bet tas ir darbs ir mūsu darbs, lai informētu jūs par to, vai pirkt spēli. Kā mums vajadzētu iegūt tādu pašu iespaidu no spēles, ja jūs nevarēsit spēlēt spēles saprātīgā tempā un ar pareizu domāšanu?

Es gribu bez šaubām pateikt, vai jums patiks spēle, bet tas prasa, lai es tiešām iesaistīšos spēlē. Es jau runāju par to, kā pārskatīšana ar manu sinestēziju ietekmēja manu skatījumu uz spēlēm. Tagad iedomājieties, ka spriedze, lai mēģinātu pabeigt spēli, ir jūtama. Tas nenozīmē, ka jūs uzspēlēsiet spēli.

Izkļūšana caur spēli, kas aizņem pārāk ilgu laiku, ir kā ēst garšīgu kūku, un tas savukārt mutē izmaina. ES ienīdu Ārvalstnieks: izolācijafināls, jo tas. tikai. glabā. zīmējums. to. ārā! Es biju pavadīju četras dienas taisni, cenšoties to savlaicīgi pārspēt, un es tikai gribēju, lai tas būtu beidzies.

Pēdējā atbilde, ko vēlaties spēlēt, kliedz "END ALREADY!" Šī negatīvā enerģija būs saistīta ar jums, kad jūs rakstāt pārskatu, un mēģināt atcerēties jūsu pieredzi. Kas mūs atgriež The Witcher 3.

Redzi, man patiešām patīk The Witcher 3. Es uzskatu, ka tai ir dažas patiesas problēmas, dažas no tām, kas vēlāk varētu tikt izvilktas, un citas, kas ir pamatjautājumi par to, kā CD Projekt RED izstrādāja spēli. Tomēr tas ir izcils nosaukums un viena no labākajām jaunās paaudzes spēlēm. Tāpēc es nevēlos staigāt prom gandrīz pretī spēlei, tikai tāpēc, ka ir iedomāts noteikums, kas seko tik daudziem spēlētāju kritiķiem.

Ir pienācis laiks, lai spēle tiktu pārskatīta.

Izmaiņas notiek lēni. Tā kā mazākas tīmekļa vietnes, piemēram, Elder Geek un solo kritiķi, piemēram, TotalBiscuit, izceļas, mēs redzam, kā tiek izskatītas atsauksmes. Vairs nav tikai viens veids, kā pārskatīt spēli, un minētie pārskati tiek vērtēti vairāk par viedokļiem un retoriku, nevis tikai par citu metriku spēlei.

Tas var šķist dumjš pat diskusiju par tagad, bet tā ir tāda prakse, kas ir pārlieku ilgu laiku pārņēmusi nozari.

Ar šo jauno, vairāk patērētāju līmeņa kritiku parādīšanos, beidzot, ir jauns ceļš spēlētāju vērtētājiem. Tas varētu neradīt tūkstoš viedokļus dienā, bet jūs varat arī izdarīt būtiskāku, pārdomātāku lietu. Tas nozīmē, ka jūs iegūstat savu grafiku. Tas neatrisina visas problēmas, bet vismaz palīdz.

Tas var šķist dumjš pat diskusiju par tagad, bet tā ir tāda prakse, kas ir pārlieku ilgu laiku pārņēmusi nozari. Tā kā līnijas starp kritiķi un patērētāju sāk aizmiglot, mēs varam izmantot jaunās iespējas, ko mēs piedāvājam. Man tikai vajadzēja visu savu darba nedēļu pieskrūvēt The Witcher 3 lai to redzētu. Diemžēl, pateicoties tam, Witcher 3.