Roze un komats; Ar jebkuru citu balss komatu; Vai smarža būtu kā Sweet & Quest; Bad Voice Acting ir Thorn finālā Final Fantasy XIV

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 13 Maijs 2024
Anonim
Roze un komats; Ar jebkuru citu balss komatu; Vai smarža būtu kā Sweet & Quest; Bad Voice Acting ir Thorn finālā Final Fantasy XIV - Spēles
Roze un komats; Ar jebkuru citu balss komatu; Vai smarža būtu kā Sweet & Quest; Bad Voice Acting ir Thorn finālā Final Fantasy XIV - Spēles

Saturs

Tāpat kā miljoniem citu, šajā nedēļas nogalē es kļuvu par sociālo eņģeli Square Enix žēlastībā. Beta testēšanas ceturtais un pēdējais posms Final Fantasy XIV: atdzimšana ir nācis un aizgājis.


Es varētu vaska lirisko par spēli un lielisko par spēli, kā arī par dažiem ērtiem maziem pārdomām un notikumiem kopš trešā posma. Bet viena lieta, par kuru runā spēlētāji, ir balss, kas darbojas. Īsāk sakot, tas ir tikpat patīkami kā slimotais tīģeris atklātā blenderī.

Jūs esat sasniedzis Square Enix automātisko atbildētāju ...

Galvenā problēma ir tā, ka visas balsis skan tik piespiedu kārtā un kartona. Vai Square Enix tiešām neatradīs pienācīgus balss dalībniekus?

Tomēr, ja jūs patiešām domājat par to, dialoga mērs un mērītājs ir pilnīgi nedabisks, lai būt kopā ar. Ir iebūvēti pauzes, kas ietver kustības un darbības, pārtraukumus, lai ļautu spēlētājiem mijiedarboties, vai pārvietot stāstījumu savā tempā, un dialoga biti, kas ir tieši radīti, lai kaut kas notiktu, vai ievainot kādu ļoti nepieciešamo muguras stāstu .

Sakarā ar to, ka trūkst iekšējās plūsmas, nav pārsteigums, ka rakstzīmes, it īpaši vecākais sēklis Kan-E-Senna, izklausās kā automatizēts sadales skapis. Tāpēc šķiet neiedomājami iesaistīt dalībniekus, kuri ir snieguši savu viedokli, jo viņi saskaras ar diezgan sarežģītu uzdevumu, nē?


Bet Square Enix ir pavadījis pēdējos trīs viena spēlētāja Final Fantasy titulus, uzlabojot balss darbību. Pat Final Fantasy X, lai gan bieži izsmēja, ka jūtos mazliet am-drama, līdz šim tas joprojām bija viens no labākajiem video spēlēm. Viņiem bija arī ace caurumā, iegūstot John DiMaggio, kas bija labāk pazīstams par Bendera dziedāšanu sci-fi animācijas sitcom, Futurama, balsot ingvera Blitzball kapteinim Wakai.

Līdz tam laikam, kad nonācām līdz Final Fantasy XIII, mēs redzējām lielu uzlabojumu. Turklāt citi videospēļu uzņēmumi patiešām papildina savu spēli attiecībā uz balss darbību. Piemēram, Namco un 5. līmenis Ni No Kuni: Baltās raganas sašutums it īpaši, ja Steffan Rhodri aizdeva velsiešu velsiešu toņus Drippy raksturam, kā arī lielisku lomu kopumā. Vēl viens piemērs ir izcils balss, kas darbojas Naughty Dog's Neatzīmēts 3: Drake's maldināšana. Tādēļ, Final Fantasy XIV: Atjaunots Realms vienkārši jūtas kā solis atpakaļ, salīdzinot, un liek Square Enix izskatīties tā vēlas paliek pēc tās konkurences.


Thancred skaņas, "vairāk granddad nekā dzimuma dievs". Ekrānuzņēmums: Square Enix pieklājība.

Galīgā fantāzija

Patiesībā tas nav tas, ka tie, kas spēlēja no trešās beta fāzes, tāpat kā man, piedzīvoja paplašinātu spēlei bez balss darbības. Tāpēc viņiem jau ir iepriekš iedomātais stils un to rakstzīmju balss, ko viņi jau ir izpildījuši.Līdzīgi kā ļoti mīlētas grāmatas filmas pielāgošana, cenšoties definēt neskaitāmas dažādu iztēles vienotu izpausmi, vienmēr nozīmē, ka daudzi tiks izjaukti ar gala produktu. Piemēram, tagad cilvēkiem ir vieglāk pretoties pārspīlējumam par Thancred, jo tie, šķiet, ir padarījuši viņu skaļāku par vecvecāku nekā dzimuma dievs. Tātad, vai mēs tiešām varam vainot Square Enix, ka mēs nespējam apmierināt mūsu unikālās cerības?

Bet daudzas no sacīkstēm un rakstzīmju tipiem sērijai nav pazīstamas. Tāpēc nav nekāds pārsteigums, ka daudzi ir vīlušies, ja nav neskaidri, kā dažas balsis neatbilst viņu augumam. Man patīk iedomāties, ka Lalafells sportē plašu Brooklyn akcentu, bet es domāju, ka tas varētu būt tikai man. Tomēr, pieņemot, ka Moogles būs paredzams nedaudz augsts, tas neattaisno to, ka tie ir kairinoši un pilnīgi neticami, piemēram, ar skābēm, kas elpo atmosfēru, kas izgatavota tikai no hēlija.

Spreken ze deutsch?

Neskatoties uz centieniem sniegt Square Enix labumu no šaubām, es izmantoju iespēju, lai uzklausītu balsi, kas darbojas citās valodās, ko atbalsta spēles; Japāņu, franču un vācu valodā.

Tas nav pārsteigums, ka, būdams JRPG, japāņu balss aktieris ir visaugstākais. Balsis atbilst sejām, un viss izklausās daudz dabiskāk. Bet, vīlušies, pat vācu un franču skaņa ir mazāka par angļu valodu.

Šķiet, ka mums angļu valodas runātāji ir guvuši mazliet bumbu darījumu, jo īpaši, lai pievienotu apvainojumu savainojumiem, ir ziņojumi no 1.0 versijas spēlētājiem, ka angļu valodas balss bija ievērojami labāka pirms atsākšanas.

Kanālu maiņa

Lieta ir, neskatoties uz maniem grumbiņiem par balss darbību, Final Fantasy XIV: atdzimšana joprojām ir fantastiska spēle. Plus, spēlētājiem bija daudz citu lietu, kas bija jāsaskaņo ar šo nedēļas nogali, izņemot kādu ropisku dialogu, piemēram, 3102 kļūdu. Daudzu spēlētāju ieteikumi ir šādi: mainīt balsi, kas darbojas uz citu valodu, un tikai izlasiet subtitriem

Bet tas ir tikai kauns, ka angļu balss darbojas lielā mērā. Dievs, kā vienmēr, ir detalizēti, un Square Enix, šķiet, to aizmirst. Bieži vien tas ir maz lietas, kas var patiešām iznākt, piemēram, jaunais pērkona negaiss efekts Black Shroud apgabalos, un tās patiešām izceļ spēli no tā, ka tas ir labs nosaukums, lai būtu liels.

Neticības apturēšana vienmēr ir bijusi viena no Final Fantasy stiprajām iezīmēm un kaut kas svarīgs visu labo videospēļu aspekts. Balss, kas darbojas, ir tik slikts, ka mēs to tiešām nesaņemam. Tāpēc es drīzāk nebūtu balss. Klusums, kā saka, ir zelts.

Final Fantasy XIV: atdzimšana Lai iegūtu vairāk informācijas par spēli, tostarp par iepriekšēju pasūtījumu, apmeklējiet vietni www.finalfantasyxiv.com.