Zemes spēles pīlāri nāk no komata; bet Vai pielāgojieties grāmatām-spēlei un meklēt darbu;

Posted on
Autors: Lewis Jackson
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Decembris 2024
Anonim
Zemes spēles pīlāri nāk no komata; bet Vai pielāgojieties grāmatām-spēlei un meklēt darbu; - Spēles
Zemes spēles pīlāri nāk no komata; bet Vai pielāgojieties grāmatām-spēlei un meklēt darbu; - Spēles

Saturs

Ken Folleta romānu sērija Zemes pīlāri tiek pielāgotas piedzīvojumu spēlei, kas 2017.gadā tiek uzsākta PC, Mac, Xbox One, PS4 un iOS.


Stāsts seko konfliktiem un sazvērestiem starp garīdzniekiem un nelielas izdomātas Dienvidanglijas pilsētas Kingsbridge cilvēkiem. Stāsts ir fantastisks, un, ja jums nav pacietības vai rezerves naudas, lai sadedzinātu grāmatas, es ļoti iesaku skatīt Netflix miniseries, kas ir lieliska pielāgošanās.

Lai gan stāsts ir brīnišķīgs, es nevaru iedomāties, ka tā tiek spēlēta kā spēle. Filmu un spēļu pielāgošana vienmēr ir bijusi dicey teritorija, bet ir bijuši daži lieliski panākumi grāmatu un spēļu pielāgojumu kanonā. Nu ... kamēr viņi var izvairīties no dažām parastajām kļūdām. Viena no lielākajām kļūdām ar filmām pielāgotām spēlēm ir tad, kad spēle tiek izspiesta, lai to atbrīvotu ar filmu, kurai ir tādas pašas problēmas, kādas būs jebkuras spēles ar pārāk īsu termiņu.

Filmu un spēļu pielāgošana vienmēr ir bijusi dicey teritorija, bet ir bijuši daži lieliski panākumi grāmatu un spēļu pielāgojumu kanonā.

Romānam ir tik daudz vietas detaļām un ekspozīcijai, un, lai gan spēle neapšaubāmi ir mazliet vairāk, tā ir jāattīsta visas pieredzes laikā, neviens nevēlas sēdēt līdz stundas ekspozīcijai pirms iekļūšanas spēlei. Šķiet, ka daži no labākajiem jaunajiem pielāgojumiem ņem pasauli, jo tas ir vairāk rakstīts nekā viens pret vienu un padara to par savu pieredzi savā spēlē. Mordora ēna piemēram, nav īsta kanoniskā pieredze mazās detaļās, bet vispārējie jēdzieni un visu to novietošana Gredzenu pasaulē ir pietiekami labi, lai justos ticami. Romas pasaulēs ir daudz vairāk stāstu nekā jebkurš cits, un grāmatas pielāgošana spēlei ņem vērā to, ka šajā stāstā tiek iestrādāta interaktivitāte, kas šajā pasaulē nav jūtama.


Tas ir grūts līdzsvars, lai atrastu, un trīs spēles jo īpaši atgādina par spēlēm, kas ne tikai atrod šo līdzsvaru, bet kļūst par savu atšķirīgo pasauli spēlē, kas jūtas ģimeniska ar grāmatām, bet joprojām ir viena pati kā sava vienība.

3. Amerikāņu McGee Alice


Šī Lewisa Carrera makabra adaptācija Alise brīnumzemē paliek iespaidīgi tuvu izejmateriālam, bet stāstījumā un tā rakstzīmes liekot skaidri tumšu spin. Tā jau sen ir pagodinājusi savas krāšņās dienas, bet es vienmēr priecāšos par šo cinisko vērpjot Carroll klasiskajā stāstā un skaistā estētikā, ko tā tik labi nailed.

2. Tom Clancy's Rainbow Six

Ilgstošā spēļu sērija, kas balstās uz Tom Clancy romāniem, pirmo reizi skāra PC 1998. gadā, un tā jau sūknēja tonnas spēļu, jo gan tajā Rainbow Six sērijas un vairāki citi - ieskaitot Nodaļa, nāk nākamgad. Tom Clancy ir neapšaubāmi labāk pazīstams ar spēlēm ar savu vārdu uz viņu, nekā viņš ir par viņa faktiskajām grāmatām, un par visu šajā sarakstā iekļauto spēļu sērija ir viegli sastopama un veiksmīga.


1. The Witcher

The Witcher spēles ir izpildītas ar dažāda līmeņa slavēšanu un kritiku. un ir ieguvuši kādu kultu, kas seko viens no visnoderīgākajiem fani šajā pasaulē. The Witcher Visumu sākotnēji izstrādāja poļu autors Andržejs Sapkovskis 1980. gados, īsajā stāstā ar nosaukumu "Gerolija no Rīvijas". Vēl vairāk īsu stāstu un romānu vēlāk, Geralt un pasaules The Witcher kļuva nostiprināts poļu kultūrā.

Tas bija tikai līdz CD Projeckt Red The Witcher 2007. gadā un vēl jo vairāk 2011. gadā The Witcher 2: karaļu slepkava ka pasaules pasaule The Witcher uzcelta īsta sekošana ārpus Polijas. Ar visu ziņu apkārtni Witcher 3: savvaļas medības šī nākamā gada februārī tiek atbrīvota The Witcher šo sarakstu papildina gan kā grāmatu no spēles līdz pielāgošanai, kas darbojas labi, gan to, ko es šobrīd esmu sajūsmā.