Šis amats nenozīmē, kā nevajadzētu būt sievietes varoņiem, jo es uzskatu, ka tas tā nav; šodien sievietes ir vāji pārstāvētas videospēlēs. Vairumā gadījumu videospēles tiek attēlotas kā meitenes ar lielām krūtīm un masveida ass, bet jūs arī saņemat tās kā pārmērīgi seksuālās rakstzīmes, kuras, manuprāt, tiek izmantotas, lai aicinātu jaunākos spēlētājus, kas vēlas to visu redzēt.
Dažos gadījumos šobrīd man šķiet, ka tas sagrauj iegremdēšanu, jo rakstzīmes nejūtas kā tās iekļaujas spēles scenārijā.
Labs piemērs tam ir TERA; vīriešu augsta līmeņa bruņas iztukšotu tos ar lielu metāla daudzumu, bet ar augsto bruņu bruņas jūs galu galā nokļūsiet mazāk nekā tad, ja vispār nēsājat bruņas. Tas liek man justies, ka izstrādātāji apsveic spēlētājus ar lielāku mīkstumu katru reizi, kad viņi saņem kādu jaunu rīku.
Es uzskatu, ka daudz no tā ir līdz Anime un dažiem ārkārtīgi svarīgākajiem tematiem; dažreiz to saturu var uzskatīt par pornogrāfisku. Tas ietekmē veidu, kādā cilvēki videospēles veido sievietes; viņi galu galā iegūst milzīgu ass un krūšu komplektu un tad absurdu personību.
Es domāju, ka tas, kas nozarei ir nepieciešams, lai izjauktu šo pelējumu, ir sievietes raksturs ar ne tik virs augšējā ķermeņa, bet viņai ir patiešām laba personība, lai vestu šo stāstu. Es uzskatu, ka tā sāks vairāk virzīties uz priekšu ar jaunajām konsolēm, kas nozīmē, ka izstrādātāji ir gatavi vairāk virzīt, lai iegūtu reālistisku spēli, kas var atbalstīt abus dzimumus pareizi.
Tomēr nekad nebūs beigas JRPG attīstībai, jo tām joprojām ir ļoti liela auditorija.