Paskaties uz priekšlaicīgas piekļuves veidošanu

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 16 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Novembris 2024
Anonim
Have a Nice Death | Early Access Launch Trailer
Video: Have a Nice Death | Early Access Launch Trailer

Saturs

Pēc tam, kad spēlējat iespaidīgu nākamo Metroidvania titulu Outbuddies Kickstarter kampaņas laikā es biju priecīgs redzēt, ko vēl šī spēle piedāvā visā tās attīstības laikā. Šonedēļ attīstītājs Julian Laufer laipni deva man piekļuvi spēles sākumam, kas pašlaik ir pieejams tikai Kickstarter kampaņas atbalstītājiem.


Jaunākā spēles spēle nepiedāvā daudz vairāk spēļu nekā demo, bet tas noteikti sniedz lielisku garšu tam, kas nāk - kopā ar dažām izmaiņām šeit un tur, kas uzlabo pieredzi.

  • Piezīme: Šis raksts attiecas uz agrīno Outbuddies un tas ne vienmēr atspoguļo gatavo produktu.

Kas ir mainījies no demonstrācijas?

Demo demonstrācija Outbuddies noteikti darīja lielisku darbu, lai parādītu, kāda ir spēle, bet jaunākā ēka sniedz garšu tam, kas ir jānotiek visā spēles attīstības laikā. Tātad, kas ir paveikts ar spēli kopš pēdējās vizītes?

Sākotnējiem jaunajiem būvniekiem spēlētājiem tiek piedāvātas papildu vietas, lai tās varētu izpētīt, līdz pat ciematam, kurā ir draudzīga rase, kurā ir apburtas radības, kuras ļoti satrauc jūsu klātbūtne. Ir apnicis, ka radības un viņu ciema apmeklējums būs parasta lieta visā spēlē. Šīs jaunās jomas gandrīz dubultojas par to, ko piedāvā demo.


Līdztekus tam, protams, ir bijis zināms pilnveidošanas spēks kopumā, ar nelielām vēl efektīvām korekcijām gan vizuālajā, gan spēlei. Ir pievienots arī jauns apgaismojums, padarot to vieglāk saskatāmu tumšākos apgabalos.

Spēle ir bijusi mazliet labāka, piedāvājot spēlētājam uzlādētu uzbrukumu savam ierocim, vienlaikus samazinot droidas granātu uzbrukumu. Tas arī padara spēli nedaudz vieglāk sekot un līdzsvarot cīņu vienmērīgāk.

Boss kaujas tagad ir veselības bārs, lai jūs zināt, cik tuvu jums ir uzvarēt to - dodot spēli mazliet vairāk pulēta justies tās intensīvāka tikšanās.

Jaunākā ēka sniedz arī daudz labāku priekšstatu par to, kā darbojas vārti, kas ļauj transportēt no teritorijas uz visu pasauli. Būtībā dažādi krāsu vārti prasa atvērt dažādus uzbrukumu veidus. Piemēram, zilā krāsā vienkārši ir jāapstiprina - kamēr sarkanā krāsā ir nepieciešams, lai no jūsu ieroča tiktu atvērts uzlādēts shot. Tie ir vienīgie divi vārti, kas pašlaik atrodas spēlē, bet nākotnē es paredzu daudz vairāk.


Kā jau teicu, no spēles demonstrācijas nav mainījies vesels daudzums, bet nav nekādas kļūdas, ka paveiktais izsmalcinājums un līdzsvarošana dod spēlētājam patiesu izjūtu par to, kas nāk.

Virsraksts pareizajā virzienā

Bez šaubām, Outbuddies virzās pareizajā virzienā. Jau tagad jūtama atmosfēra ar nepatīkamu un noslēpumainu sajūtu - tieši to, ko jūs sagaidāt no spēles ar Lovecraftian ietekmi.

Cīņa līdz šim ir labi izstrādāta, līdzsvarota un jautra. Izpētes un līmeņa dizains ir labi izpildīts, kas ļauj viegli piekļūt visām jomām, izmantojot īsceļus, kas ļauj atgriezties iepriekš izpētītajās jomās, ja esat nokavējis jebkādus noslēpumus.

Ir skaidrs, ka attīstītājs Julian Laufer zina, ko viņš dara Outbuddies. Aizraušanās un mīlestība uz Metroidvania nosaukumiem ir patiešām acīmredzama, padarot to par lielisku spēli žanra faniem.

Piezīme: šī priekšskatījuma nolūkos attīstītājs sniedza spēles kopiju.