Vadīta vēsture un kols; Beta testēšana un tās pretrunas un komats; Pirmā daļa

Posted on
Autors: Gregory Harris
Radīšanas Datums: 8 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Vadīta vēsture un kols; Beta testēšana un tās pretrunas un komats; Pirmā daļa - Spēles
Vadīta vēsture un kols; Beta testēšana un tās pretrunas un komats; Pirmā daļa - Spēles

Saturs

Viens no pagājušā gada visvairāk gaidītajiem betoniem bija Activision Blizzard's Hearthstone: Warcraft varoņi. Šī pagājušā gada vasarā cilvēki no visas pasaules mēģināja iegūt uzaicinājuma atslēgu neticami grūti sasniedzamajai slēgtajai beta versijai. Faktiski spēle joprojām ir aizvērta beta versija, un plānotais atvērtais beta tiek izspiests atpakaļ 2014. gadā. Tas atstāj daudzus iespējamos spēlētājus vēl vairākus mēnešus aukstā stāvoklī. Tie no mums, kuri ir bijuši beta versijā kopš pagājušās vasaras, būs lēnāki un pieredzējušāki par vidējo spēlētāju, kad spēle beidzot nonāk atklātā publiskajā beta versijā, un oficiālā izlaišana neilgi pēc tam. Tomēr ir jautājums, kas paliek manā mazajā, nenozīmīgajā smadzenē.


Vai pašreizējie slēgtā beta ielūgumi šeit ir uzvarētāji?

Es domāju, ka ir lieliski, ka varu sniegt atgriezenisko saiti par spēli, par kuru mums bija paveicies pārbaudīt plašu sabiedrību. Es mīlu, ka es varēju liecināt par šamanu klasi, lai varētu pretoties Mage, pirms pilnīgi nevajadzīgas bilances izmaiņas padarīja Mage par galīgo karotāju. Es esmu saviļņots uzzināt, ka man bija izdevies sasniegt augstāko rangu rangu spēlēs, tikai tad, kad pēc obligāta konta noslaucīšanas tas ir zemākais. Ak, un es esmu patiesi pateicīgs, ka varu pārbaudīt spēli dev komandai, dodot viņiem naudu, lai pārbaudītu spēles veikalu, un, pretī, piešķirot vienu no sliktākajām spēlēm, lai pateiktos man par savu centību.

Kā jūs droši vien varēsiet pateikt, es tagad esmu kicking pats par daļu no slēgtās beta testēšanas. Daži varētu teikt, ka man ir jāuzskaita savas svētības, jo tas bija, jo īpaši pagājušā gada augustā, gandrīz neiespējami iegūt uzaicinājuma atslēgu. Man būtu jāvēršas pie spēļu dieviem, lai dotu man privilēģiju spēlēt, ko daži teiktu, ir labākā tiešsaistes tirdzniecības kāršu spēle, kas jebkad ir pazīstama šajā Visuma pusē. Lūdzu, turpiniet lasīt. Mani paziņojumi nāk no goda vietas un mīlestības pret spēlēm. Pirms es varu doties savās domās par šiem betas, mēs visi esam tik ļoti ieinteresēti pievienoties, vispirms apskatīsim, kas ir beta, vai vismaz to, ko tā agrāk bija.


Kas ir Beta?

Termins Beta pirmo reizi IBM tika izmantots 1950. gados. Tajās dienās uzņēmums veica vairākus testus, ko uzņēmums nosūtīja, pirms tas tika nosūtīts. Daži no lielajiem, starpposma testiem bija šādi: pirms-alfa tests, Alpha tests un Beta tests. Bija arī ceturtais tests, ko sauc par “C” testu, kas bija programmatūras galīgais tests, pirms tas kļuva pieejams sabiedrībai. Gadu gaitā sabiedrība guva vēja jēdzienu “Beta tests” un sāka to izmantot kā vispārēju terminu klientu testēšanai. Daudzi uzņēmumi izsauc šāda veida testēšanu Lauku pārbaude.

Spēļu pasaulē studijas, kurās piedalījās Beta testēšanas fāze, iekļāva atlasītu personu grupu no dažādām kopienām, piemēram, aktīvajiem foruma lietotājiem vai tuviem ģimenes locekļiem un draugiem. Tomēr kādā brīdī studijas un izdevēji nolēma, ka viņiem ir jāvirzās uz šo tendenci un jāsāk “publiskie beta testi”. Gan studijas, gan izdevēji Beta terminu izmantoja nepareizi vai pat maldinoši. “Slēgtā beta versija”, “Open Beta”, vai vienkārši vienkārši uzspiež “Beta” spēli, nav tas, ko tā agrāk izmantoja. Tie ir lauka pārbaudes ka IBM sāka tos izsaukt pirms 50 gadiem. Līdz tam laikam, kad spēle sasniedz savu “atvērto beta” stāvokli, tā patiešām jau ir pagājusi no faktiskās beta fāzes. Viena spēlētāja spēlēm tas nozīmē, ka pašreizējā termina lietošanā jebkurš tā sauktais „Beta testēšana” ir vienkārši demonstrācija; lakmusa tests, lai noskaidrotu, cik liela ir interese par spēli un vai izdevējam ir jāiegulda vairāk naudas mārketingam.


Tātad, ko tas viss nozīmē multiplayer spēles, piemēram, Hearthstone?

Klikšķis šeit 2.daļai!