Pirmais skatījums uz World of Warcraft cilvēka jaunajiem modeļiem

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
Next WoW Expansion Announcement HYPE
Video: Next WoW Expansion Announcement HYPE

Blizzard's World of Warcraft jau no paša sākuma bija trāpījums - 2004. gadā, kad tika uzsākta liela cerība un cerības, tā saņēma vispārēju atzinību. Kā spēle, tā revolucionizēja to, ko spēlētāji meklēja MMO žanrā, un tā joprojām ir viena no visplašāk spēlētajām tiešsaistes spēlēm līdz šim, ar milzīgu sekošanu.


Runa ir par vienīgo spēli, kas ir ietekmējusi mainstream. Gandrīz neviens nav dzirdējis World of Warcraft, pat ja viņiem nav ne jausmas, ko nozīmē "twinking", gan domāt, ka "Azeroth" ir zinātnes autors.

Pirmais izskats iet uz cilvēka sieviete.

Robinsons brīdina, ka nākotnes raksti ne vienmēr būs par jauna modeļa atklāšanu, bet par pirmo sērijas posteni nav labāka iepazīstināšana ar pieeju, ko komanda uzņem par katru no šiem pārveidojumiem.

Tiem no jums, kas ir noraizējušies par to, ka tukšie, brīvie un diezgan bezjēdzīgi modeļi ir viss, ko jūs varat sagaidīt no atjaunošanas, neuztraucieties. Parādītie attēli ir viena sejas opcija un viens ādas tonis bāzes modelī bez animācijas vai pozicionēšanas.

'Izstrādājot pamatmodeli, mēs saglabājam izpausmi uz sejas, jo tai nav emociju vai izteiksmes, kas ļauj mūsu animatoriem lielāku kustību diapazonu, kad viņi sāk veidot sejas dažādās izpausmēs. Ja mēs bāzu modelī radītu jebkādu izteiksmi - pat nelielu smaidu vai maigi dusmīgu uzacīm, kas varētu pārnest uz katru animāciju, un mēs galu galā nonāktu ar ļoti neskaidru raksturu. "


Ko tu domā? Vai tu mīli atjauninājumu, vai vienkārši atrodiet to mazliet „meh” attiecībā uz mūsdienu standartiem?