Pirmais skatījums uz Lara Croft un bēdu templis un komats; ah & komats; Osiris

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Novembris 2024
Anonim
Pirmais skatījums uz Lara Croft un bēdu templis un komats; ah & komats; Osiris - Spēles
Pirmais skatījums uz Lara Croft un bēdu templis un komats; ah & komats; Osiris - Spēles

Saturs

Ceļojums, lai atrastu Square Enix ārpus mājas mediju komplektu New York Comic Con, bija līdzīgs Atlantis zaudēto dārgumu medībām - pilns ar nepareiziem pagriezieniem (un adresēm), negaidītiem vaigiem (labi, varbūt tikai tumšām kāpnēm), un biedējoši krāšņs kravas lifts.


Tātad, tad Lara Croft un Osirisa templis bija viena no aizraujošajām jaunajām spēlēm, kas tiek piedāvātas praktiskai spēlei.

Nopietna populāra Kapeņu laupītāja spēles, titula raksturs atgriežas šajā turpinājumā Lara Croft un Gaismas sargs. Lara Croft ar sirsnīgu vienlīniju čaulu un vairākām spīdīgām bumbiņām atkal ir atriebīgs, sniedzot pārāk lielu izometrisko platformu piedzīvojumu, ko var spēlēt līdz pat trim draugiem, vietējiem vai tiešsaistē.

Šoreiz Lara atrod sev medību dārgumu, kas, visticamāk, nekad nav atrasts - nejauši cursing sev un atbrīvojot senos ēģiptiešu dievus Isis, Horus un Set in the world šajā procesā.

Isis un Horus grupa kopā ar Lāru un Kārteru Bellu (vēl viens atnākošais un izlozis Lara kronis kā pasaules slavenais arheologs), lai atjaunotu Osiris un uzvarētu ļauno Set.

Solis atpakaļ no smaguma un (relatīvi) pamatotās realitātes sajūtas galvenajā Kapeņu laupītāja sērija, Osirisa templis paņem daudz mazāk nopietnas bažas, brīvi metot kolekcionējamus dārgakmeņus, multfilmas ar rotējošu smailes kolonnām un spīdošus enerģijas vairogus.


Bruņojušies ar pirmo Xbox kontrolieri, ko esmu turējis rokā apmēram 10 gadus, es un daži citi uzņēmīgi žurnālisti, kas apmetās uz ērtām ādas dīvāniem, kas ieskauj vienu no diviem TG demonstrācijas stacijas un turpināja mācīties virves.

Mums vajadzēja aptuveni pusstundu, lai mēs varētu braukt cauri demo ... kļūdaini ilgāk, pateicoties manai nejaušai tendencei uzspiest bumbu, kad es gribu lēkt (žēl, puiši!). Tajā laikā mēs braucām uz soli uz kooperatīvā spiediena plāksnes slēdžiem, gaišajiem lāpām un burvju enerģiju burbuļiem, kurus visi pārējie partijā var piepildīt uz augstām sienām.

Es arī atmetu vienu vai divus jaunos draugus citās smailu bedrēs.

Mana pirksta atlika no pogas. Godīgs.

Iespējams, ka tas nebija labākais veids, kā atmaksāt viņus par pacietību, kad viņi saskārās ar savu atšķirīgo mācīšanās līkni, kad tā nonāca pie kontroles (ir tikai ... tik daudz pogas ...). Osirisa templis izmanto kreiso un labo sprūdu, augšējos bamperus, gan kreiso, gan labo kursorsviru, un Y-X-A-B pogas - kas var būt nedaudz biedējošas pēc kontrolieru vienkāršības, kas tika izmantota šūpošanai (lasīt: N64 & PS2).


Tomēr, kad es uzzināju, man bija absurds daudz jautrības kolonnu labumiem, šaujot ienaidniekus, sapratu, kā iegūt rokas uz bonusa laupīšanu, un strādājot ar visiem, lai izietu dažādās mīklas.

Un mīklas ir fantastiskas - ne tāpēc, ka tās ir grūti, bet gan tāpēc, ka tās ir sarežģītas tie mainīsies attiecībā pret jūsu partiju. Ņemot vērā vienu spēlētāju, var parādīties tikai viena spiediena plāksne pret četriem. Un, ja jūs spēlējat Horus, neparādīsies augstā siena, kuru varēs nomērīt tikai arheologs.

Bet kā ar trollu faktoru?

Maz to, ko mēs to redzējām, nebija īpaši grūti un paši par sevi, bet tas viss prasīja godīgu un visu iesaistīto pušu sadarbību. Kamēr mums bija daži mirkļi har, Ak jūs vēlreiz nogalinājāt mani, jūs jerkwad, visi no mums lielā mērā ieguldīja, lai turpinātu spēli.

Tas man deva pauzi un ienāca pie domām par to, ko viens troll PUG komandā varētu izdarīt izlases veidā tiešsaistē. Kā es varu pat būt pārliecināts, ka man izdosies to pabeigt?

Devs, protams, ir mēģinājuši padarīt šo pāreju pēc iespējas vieglāku - viņi ir iekļāvuši kritušo / izslēgšanas mehāniku, kas ļaus jums turpināt spēli, pat ja vienam spēlētājam ir jāiet, un uzņemt jaunu spēlētāju, kas jāaizstāj kurš ir atstājis. Neatkarīgi no tā, vai būs balsošanas / aizlieguma mehāniķis.

Atkārtojamība

Karte mainīsies atkarībā no tā, kādu rakstzīmi izvēlaties spēlēt, kā arī ar to, cik daudz spēlētāju esat kādā konkrētā spēlē, kas ir ideāli piemērots, lai spēlētu monotonu, jo īpaši pēc tam, kad esat spēlējis vairākas reizes.

Lai vēl vairāk sajauktu lietas, pielāgojamus rakstzīmju elementus un rīkus var paņemt dažādos pilienos vai laupīšanas kastēs visā līmenī, no kuriem daudziem (īpaši agrākajos līmeņos) būs ieguvumu / izmaksu atribūti (piemēram, +2 bojājumi, - 1 Aizsardzība). Atribūtus var paņemt un dalīties starp spēlētājiem par dažām jaudīgām pilnvarām (piem., Ugunsdzēsības ieročiem).

Vizuāli, iepriekšējās pasūtījumu DLC rakstzīmju ādas kopas ir iekļautas arī dažādās spēles versijās atkarībā no tā, kur jūs to esat iegādājies:

  • Ir pieejamas digitālās versijas (t.i., tvaika) Hitmans ādas
  • Tiek pievienota EB / GameStop versija Leģendas ādas
  • Amazon versija nāk ar Deus Ex ādas

Protams, es ļoti aizdomas, ka tie ir laika ziņā ekskluzīvi, un tie kļūs pieejami visiem dalībniekiem. Komanda ir plānot DLC laicīgu izlaišanu (digitālā pakete ar sezonas caurlaidi jau ir pieejama iepriekšējai iegādei), bet vēl nav vārdu par to, ko viņi būs.

Lara Croft un Osirisa templis pārdod par $ 21,99 (lai gan šobrīd Steam ir 10% atlaide) un sola būt vērts par cenu. Tas ir 9. decembrī, un es, protams, noteikti ceru uzņemt šo bērnu.