Digitālā nākotnes skaņas, kas piesaista & komatu; Bet vai tas darbosies un meklēs;

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 26 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Digitālā nākotnes skaņas, kas piesaista & komatu; Bet vai tas darbosies un meklēs; - Spēles
Digitālā nākotnes skaņas, kas piesaista & komatu; Bet vai tas darbosies un meklēs; - Spēles

Sony PlayStation 4 ir pieprasījis nelielas uzvaras pār Xbox One gandrīz visās kategorijās kopš tā paziņošanas aprīlī. Sākot ar to, ka tiek paziņots vispirms, lai neprasītu kustības ierīci, kas pašlaik tiek izlaists tirgū ASV, PS4 šobrīd ir vadošā loma interneta iecienītākajā konsolē. Taču trešdien publicētais ziņu stāsts atklāja, ka Microsoft varētu pieprasīt vienu no šīm nelielajām uzvarām un, iespējams, pārvērst to par milzīgu priekšrocību.


Viens no lielākajiem šķēršļiem konsoles saskaras digitālajā laikmetā uzglabāšanas telpā. Ar tiešsaistes veikaliem, kas vilina tevi ar vieglajiem grab-and-play piedāvājumiem, ir viegli ātri aizpildīt cieto disku. Un, tā kā spēles sāk pieaugt un pieprasa lielāku faila izmēru, pat liels 500 GB cietais disks drīz piepildīsies. Tieši tāpēc spēja apmainīt cietos diskus vai pievienotos ārējos diskus ir tik svarīga. Bet saskaņā ar Laiku, kaut arī PlayStation 4 ļaus pievienot ārējos cietos diskus, tas netiks atskaņots no šiem diskiem.

Tātad, kas ir jēga? Ja es varu ielādēt savu ārējo cieto disku, kas ir pilns ar spēlēm, bet patiesībā nevaru spēlēt kādu no tiem, kāpēc man būtu nepieciešams ārējais disks?

Microsoft ir teicis, ka tā arī neatbalstīs šo funkciju, bet uzsvēra, ka šī funkcionalitāte būs vēlāk. Tas varētu būt patiesi taisnība, ka Sony atbalstīs šo ceļu arī ceļā, bet, ja nē, tas ir galvenais Sony nepareizais stāvoklis, kas ir citādi nesaprotams ieraksts PS4.


Personīgi es joprojām mīlu fizisku spēļu kolekciju, un esmu cīnījies ar "kļūstot ar laiku" un pērkot visas savas spēles digitāli. Man vēl patīk, lai būtu kaste, reizēm karte vai lietošanas pamācība, un daži citi papildus labumi, ko saņemat ar īpašiem izdevumiem. Digitālās kopijas to nenodrošina, tomēr bieži vien tās pašas cenas, ja ne pat vairāk, iekasē. Taču Sony un Microsoft (īpaši) daudzsološās ērtības (tūlītēja pāreja no vienas funkcijas uz otru) ir tāds slepkava potenciāls, es patiesi ceru, ka tā darbojas. Piemēram, ja tā patiešām ir tikpat vienkārša un vienmērīga, lai uzreiz pārslēgtos no atskaņošanas Killzone: ēnu kritums uz teicams: otrais dēls, tad tas ir awesome, un es būšu gatavs lēkt iekšā. Bet, ja es gatavojos uzņemt digitālo nākotni un vairs neizmantosim diskus, man būs vajadzīgas vairāk uzglabāšanas iespējas.

Apskatīsim dažas PlayStation 3 specifikas. Izturība bija 17,53 GB. Final Fantasy XIII bija 37 GB. Neatzīmēts 3 bija vairāk nekā 50 GB. Un tās ir pat jaunākās spēles. Bet pat tā, tikai iedomājieties šos trīs nosaukumus, kas sēž uz jūsu PS4 cietā diska. Tas ir vairāk nekā 100 GB - 20% no PS4 cietā diska jaudas - tikai ar trim spēlēm. Tas nav labi, jo spēles turpinās palielināties, un, ja paredzams, ka šī konsole tiks radīta 10 gadus ilgāk, ir nepieciešams, lai jūsu spēļu bibliotēkā būtu nepieciešams veikt nelielu failu pārvaldību.


Man nav šaubu, ka fiziskās videospēles vada kompaktdisku ceļu, un es domāju, ka galu galā es esmu ar to. Es pārņemšu, ka neesmu lietojis lietas vai īpašos izdevumus. Bet, ja man nav vietas, lai manos daudzos digitālos pirkumus varētu uzstādīt, lai es varētu brīdī spēlēt kādu no viņiem, tad es jutīšu, ka šī paaudze būs pilnīgi pievilt. Ja Microsoft un Sony var izstrādāt risinājumu, lai es varētu pieslēgt USB 3.0 ārējo cieto disku un ielādēt to kopā ar visām digitālajām spēlēm, jo ​​es varu pūst naudu, tad nebūs jāuztraucas. Bet, ja tas ir problēma, viņi vienkārši nevar atrisināt, tad digitālās pasaules ērtības, ko abi uzņēmumi vēlas, lai mēs to pirktu, būs bezjēdzīgi.