Īss pārskats par „Don't Starve Together” un „beta & rpar”;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 21 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
Īss pārskats par „Don't Starve Together” un „beta & rpar”; - Spēles
Īss pārskats par „Don't Starve Together” un „beta & rpar”; - Spēles

Saturs

Pirms dažām dienām Klei Entertainment Nelietojiet kopā iznāca bez maksas vaniļas Neaizmirstiet īpašnieki, un gandrīz nekavējoties mans istabas biedrs aicināja un jautāja, vai es gribu to izmēģināt. Es esmu liels ventilators, kas daudz mirst, tāpēc es pieņēmu. Protams, neviens no mums neuztraucās spēlēt daudz, pirms mēs to izmēģinājām, un mēs uzreiz ieslēdzām Režīmu Giants DLC.


Un jā, mēs savācām ogas un nēsājām puķu cepures un bijām no bites, cīnījāmies ar nakts dēmoniem un nokaujām, un Beefalo nogalināja. Un bija ļoti maz prieks.

Tā ir vispiemērotākā izdzīvošanas spēle.

Laipni lūdzam tumsā, Pippi Longstocking.

Piezīme: es to spēlēju tikai ar vienu citu puisi. Esmu redzējis dažus veltītus serverus līdz 64 spēlētājiem. Neatbildiet man, kā tas notika, jo es to nemēģināju.

Es pieņemšu, ka lielākā daļa no jums, kas noklikšķinājuši uz to, jau zina Neaizmirstiet ir, bet es sniegšu ātru kopsavilkumu tiem, kas to nedara:

Tā ir izdzīvošanas spēle, ko ir veikuši tie paši puiši Šauris. Jūs savācat resursus, jūs amatniecības priekšmetus, tu ēd lietas, ko atrodat uz zemes, jūs cīnāt dīvainus monstriem un ēdat arī tos. Jūs varat ātri nomirt, bet vairums gadījumu, kad jūsu nāve ir lēna un bēdīga un izmisīga, vai nu no bada, ekspozīcijas vai trakuma. Gandrīz visi domāja, ka tas bija jautri. Tas ietver mani.


Un tagad, ar šo jauno atsevišķo multiplayer versiju, jūs varat ciest un mirt ar draugiem.

Klei ir bijis daudz laika pavadījis, lai iegūtu visas balansēšanas tiesības aizkulisēs, bet pēc pirmā acu uzmetiena, šķiet, nav daudz, turklāt ļaujot vairāk cilvēku spēlēt tajā pašā pasaulē. Jūs joprojām iet apkārt savākt lietas un ēst lietas, piemēram, iepriekš.

Pēkšņi šī vienīgā cīņa par izdzīvošanu kļuva par tādu, kas prasa uzdevumu plānošanu, grafikus, saskaņotus centienus.

Bet divu vai vairāku cilvēku, kas dzīvo vienā un tajā pašā telpā, raksturs rada jaunas stratēģijas un problēmas. Divi puiši ar asīm var nogriezt daudz vairāk koku nekā viens. Bieži vien, kad bija nepieciešams uzbūvēt kaut ko sarežģītu un vajadzēja vairākus materiālus, mans istabas biedrs un es sadalītu darbu starp mums. Pēkšņi šī vienīgā cīņa par izdzīvošanu kļuva par tādu, kas prasa uzdevumu plānošanu, grafikus, saskaņotus centienus. Medību vai cīņas laikā mēs plānojam savus uzbrukumus. Tā bija laba sajūta.


Bet mums bija arī jāapmainās ar resursiem, kas reiz bija paredzēti tikai vienam.

Ar diviem cilvēkiem, kas izmazgā izejmateriālus, noderīgi materiāli var daudz ātrāk nokļūt. Pat ceļošana uz citām vietām ir svētība un izaicinājums ar vairākiem spēlētājiem. Divi var nēsāt daudz vairāk nekā vienu, bet kopīga uzturēšanās var būt izaicinājums garā ceļā: ārpus noteiktā rādiusa jūsu partneris (-i) vairs nebūs redzams jūsu minimapkalpojumā, un var būt ļoti grūti tos atkal atrast .

Mēs dodamies uz Valhalla, spīdīgu un hromētu.

Tiešām, padarot Neaizmirstiet multiplayer šķiet bezjūtīgs. Tas jau ir tik sabalansēts un praktiski īstenojams, ka gandrīz nekas nav jāmaina. Tas ir tas pats quirky, masochistic, izdzīvošanas šedevrs, ka oriģināls bija, bet ar vairāk cilvēku.

Spēlei vienmēr var būt vairāk resursu, rīku, cepures un viss pārējais. Nav tāds saturs, kādu satura spēlētāji vēlas ar šādām spēlēm, tāpēc tas nekad nebūs perfekts. Bet pingvīni ar nāvi varu nolaupīt ar draugu tagad, un tas viss ir vajadzīgs.