Saturs
- Trine 3: varas spēki
- Izdošanas datums: 2015. gada 20. augusts
- Platformas: PC, Mac, Linux
- Calvino Noir
- Izdošanas datums: 2015. gada 25. augusts
- Platformas: PlayStation 4, PC, iPhone
- Armello
- Izdošanas datums: 2015. gada 1. septembris
- Platformas: PC, PlayStation 4, Mac, Android
- SOMA
- Izdošanas datums: 2015. gada 22. septembris
- Platformas: PlayStation 4, PC
- Adr1ft
- Izdošanas datums: 2015. gada septembris
- Platformas: Xbox One, PC, PlayStation 4
- Jotun
- Izdošanas datums: 2015. gada septembris
- Platformas: PC, Mac, Linux
- Hyper Light Drifter
- Izdošanas datums: 2015
- Platformas: PC, Mac
- Neviens cilvēka debesis
- Izdošanas datums: 2015
- Platformas: PlayStation 4, PC
AAA spēles parasti veic lielāko daļu virsrakstu visu kalendāro gadu. Tomēr var apgalvot, ka dažas no labākajām un unikālākajām spēļu pieredzi gūst no studijām bez lieliem izdevējiem. Neatkarīgiem izstrādātājiem ir daudz lielāka brīvība definēt to, ko viņi vēlas, lai tie būtu, un rūpēties par mērķauditoriju vairāk nekā plašai sabiedrībai.
Tā kā indie ainas ir attīstījušās gadu gaitā, tā ir arī no tā nākošo spēļu kvalitāte. Turpinās arvien pieaugošs finansiālais ienesīgums indie, un, lai gan tas joprojām neapšaubāmi ir riskantāks biznesa darījums, arvien vairāk izstrādātāju veic lēcienu, tāpēc konkurence ir kļuvusi aizvien sīva.
Šis saraksts ne vienmēr sastāv no spēlēm ar konkrētiem izlaišanas datumiem, jo kavēšanās un nenoteiktība ir norma starp indie nosaukumiem. Tomēr šīs spēles ir izlaistas vismaz 2015. gadā. Tikai ņemiet vērā, ka tas viss var mainīties.
NākamaisTrine 3: varas spēki
Izdošanas datums: 2015. gada 20. augusts
Platformas: PC, Mac, Linux
Pēc veiksmīgas atjaunošanas Shadowrun sērija 2013. gadā Shadowrun: atgriežas un sekot līdzi Dragonfall paplašināšanās pagājušajā gadā, attīstītājs Harebrained shēmas atgriežas ar nākamo oficiālo ierakstu, Shadowrun: Honkonga. Honkonga šogad veiksmīgi finansēja Kickstarter, palielinot vairāk nekā 1,2 miljonus ASV dolāru, sasniedzot tādu pašu panākumu apjomu kā sākotnējā kampaņa Atgriež.
Shadowrun ir cRPG, kas zina par savu sci-fi cyberpunk atbilst augstas fantāzijas burvju pasaulei, kas paredz tās spēlei uz brīvas formas izpēti un stratēģisku gājienu.
Calvino Noir
Izdošanas datums: 2015. gada 25. augusts
Platformas: PlayStation 4, PC, iPhone
Calvino Noir ir 2D sānu ritināšanas Maskēšanās piedzīvojumu spēle, kas lielā mērā balstās uz filmu iedvesmu Bladerunner un Trešais cilvēks, kā arī spēle Deus Ex gan tās stāstījuma, gan arhitektūras pārstāvjiem. Definējot ES, ir trīs nozīmīgi pīlāri Calvino Noir pieredze: mīklu risināšanas spēle, uzlabota iegremdēšana un epizodisks sižets.
Iekšā
nesen publicētais ieraksts PlayStation emuārā, izstrādātāji atsaucas uz arhitektūras arhitektūru spēles pasaulē, jo tas ir galvenais aspekts, kas veido spēles graudaino mākslas stilu.Armello
Izdošanas datums: 2015. gada 1. septembris
Platformas: PC, PlayStation 4, Mac, Android
Armello ir gājienu balstīta multiplayer digitālā galda spēle ar stratēģiju un lomu spēles elementiem, ko izstrādājusi Geeks līga. Šīs spēles priekšnoteikums ir tas, ka Armello zemes karalis ir saslimis ar noslēpumainu slimību, ko sauc par Rotu, un ir sākusies cīņa par savu troni. Sākoties katram gājienam, karalis tuvāk un tuvāk nāvei, kā rezultātā kļūst vairāk korumpēts.
Spēlētāji kontrolē vienu klanu, ko vada ievērojams dzīvnieku raksturs ar dažādiem atribūtiem, kurus var uzlabot, aizpildot quests, uzvarot pretiniekus kaujā un iegūstot jaunus rīkus. Tas viss balstās uz galīgo konfrontāciju ar karali, lai paņemtu savu pili. Pirmais spēlētājs, kurš uzvarēs karali un uzņem troni, uzvar spēli.
SOMA
Izdošanas datums: 2015. gada 22. septembris
Platformas: PlayStation 4, PC
SOMA ir sci-fi šausmu spēle, kas veidota tādā pašā veidā kā Amnēzija un Penumbra sērija, kas nav nejaušība, jo izstrādātāji ir vieni un tie paši. Šoreiz spēlētāji izpētīs zemūdens okeāna laboratoriju, kas piepildīta ar briesmīgi cilvēka un agresīviem mehāniskiem monstriem, kā arī iespējamās nezināmās briesmas. SOMA cenšas atdarināt vientulības sajūtu ar lielāku vidi, lai šķērsotu, patiešām liekot spēlētājam justies maza un nenozīmīga.
Adr1ft
Izdošanas datums: 2015. gada septembris
Platformas: Xbox One, PC, PlayStation 4
Adr1ft ir gaidāmā sci-fi izdzīvošanas spēle, kas atrodas virs zemes nulles smaguma stāvoklī. Briesmīga negadījums ir noticis kosmosa stacijā, kas orbītā ap planētu, un tas ir jūsu darbs, lai noskaidrotu, kas noticis un atgrieztos uz Zemi. Jūsu raksturs apdzīvo bojātu kosmosu, kas nespēj izturēt skābekli ļoti ilgi, tāpēc viens no galvenajiem brīža momenta mehāniķiem ir pastāvīga cīņa, lai saglabātu savu dzīvību, atrodot kanālus no O2.
Jotun
Izdošanas datums: 2015. gada septembris
Platformas: PC, Mac, Linux
Jotun ir skaists, roku zīmēts vikingu piedzīvojums, kas nav vājš. Spēle lepojas ar grūtībām un pieprasa, lai spēlētāji būtu taktiski, pacietīgi un, pirmkārt, izveicīgi. Nesen man bija savs laiks ar beta versiju, un es varu droši teikt, ka spēles spēks ir tā priekšnieku tikšanās.
Savā ziņā tā pieredze ir līdzīga Kolosa ēna, pasaules izpēte starp boss tikšanās ir gan episkā apjoma un tukša telpā. Tas ne vienmēr ir slikta lieta, bet gan tīša dizaina izvēle, kas domāta, lai izraisītu vientulības sajūtu, ko varonis ir ilgstošais ceļojumā.
Hyper Light Drifter
Izdošanas datums: 2015
Platformas: PC, Mac
Hyper Light Drifter ir daži no labākās perspektīvas izmantošanas ar pikseļiem, ko esmu redzējis. Indie darbības RPG ir guvusi ievērojamu slavu un cerību no tā, kas sākās Kickstarter kampaņā 2013. gadā. Hyper Light Drifter ir balstīta uz pieciem galvenajiem mehānismiem: tuvcīņa apkarošana, vairoga aizsardzība, domuzīmes kustība, sekundāro elementu masīvs un drone pavadonis.
Neviens cilvēka debesis
Izdošanas datums: 2015
Platformas: PlayStation 4, PC
Ko tur var teikt Neviens cilvēka debesis kas jau nav teikts? Spēle izskatās pārsteidzošs, un neatkarīgi no tā, kas notiek, tas nekavējoties ietekmēs nozari kā jaunu standartu tam, ko indie spēles var paveikt. Protams, ir šaubas par to, vai spēles pasaule būs pārāk liela.
Spēles direktors Sean Murray ir teicis, ka spēles bezgalīgā visuma noslēpums ir tikai matemātika, kas liek man brīnīties, vai būs pietiekami daudz līdzekļu, lai segtu to, ka daudzām planētām būs ļoti līdzīgas iezīmes. Neskatoties uz to, ir daudz iemeslu, kāpēc daudzi spēlētāji, ieskaitot sevi, nevar gaidīt, lai saņemtu savu roku uz šo spēli. Tomēr nav pārsteigts, ja Hello Games nolemj gaidīt līdz 2016. gadam, lai ļautu mums spēlēt Neviens cilvēka debesis.