Saturs
Šausmu spēles var aizvest no okeāna dziļuma līdz pamestas pilsētas ielām. Neatkarīgi no šausmu spēles iestatījuma gala mērķis ir vienāds katru reizi. Spēlētājiem ir jāceļ un jāmeklē pār saviem pleciem, lai pārliecinātos, ka viss, kas ir viņu ekrānā, nav beidzies savā dzīvojamā istabā.
Līdzīgas sērijas Silent Hill un Resident Evil nosaukts šausmu žanram, un kopš tā laika nosaukumi Piecas naktis Freddī un Outlast ir notikuši kliedzieni. Šausmas ir kļuvušas par vienu no populārākajiem spēļu žanriem, un, cerams, ar tādiem nosaukumiem kā Mēs esam laimīgi daži un Resident Evil 7, tas turpinās pieaugt.
Lūk, dažas šausmu spēles, kurām vajadzētu būt par mazliet pēc tam, kad esat pabeidzis.
Nākamais1.
Ceļš ir neatkarīga spēle, kuru 2009. gadā izlaida Tale of Tales. Aizņēmumi no klasiskā stāsta Mazā sarkanā braukšana, spēlētājs izvēlas kontrolēt vienu no sešām māsām, kuras viņu māte teica, lai dotos uz vecmāmiņas māju. Pēc ceļojuma uz vecmāmiņas māju ir pietiekami vienkārši - jums tikai jāiet uz priekšu, un jūs galu galā sasniegsiet to. Bet tas nav tas, kā jums vajadzētu spēlēt spēli.
Tiklīdz jūs sākat klīst pa ceļu, jūs sastopaties ar priekšmetiem, kas sāk stāstīt par satraucošāku stāstu nekā par meiteni, kas vienkārši apmeklē vecmāmiņu. Skaņas šajā spēlē ir pietiekami, lai dotu kādam murgs vien.
Ceļš nav garš spēle ar jebkādiem līdzekļiem, tāpēc ir vērts savu laiku, ja jūs esat atmosfēras šausmu spēlēs. Jūs varat uzņemt Ceļš par Steam par 10 ASV dolāriem.
2.
Mežs sākas pietiekami vienkārši: jūsu raksturs ir lidmašīnas avārijā, un, kad jūs pamodīsieties, redzēsiet, ko varbūt jūsu dēls tiek aizvests no bāla humanoīda. Pēc tam jūs varat darīt visu, lai izdzīvotu.
Ja jūs esat laimīgs, vai neveiksmīgs, pietiekami, lai redzētu dažus apkārtnes iedzīvotājus, jūs sapratīsiet, ka jūs esat salā, ko apdzīvo kāds cilvēks, kurš ir nolaists līdz viņu visvienkāršākajiem instinktiem, kuriem ir iecietība pret kanibālismu. Neraizējieties, tomēr, ja jūs aizbēgsiet no tiem, jūs, visticamāk, aizbēgsiet, un jūs varat sākt vākt resursus no apkārtnes, lai izveidotu pareizu pajumti.
Bet tad jūs sākat atrast ķermeņa daļu veidotus efektus. Un tad jūs sāksiet atrast piķa melnās alas ar milzīgiem līķiem, kas piekārti no griestiem. Un tad jūs sākat atrast mutantus, kas izskatās kā kāds, kurš nolēma izveidot zirnekli no kausētajiem cilvēka torsos.
Mežs pašlaik tiek izstrādāta, bet pirkšana tagad garantē pilnu versiju, kad tā beidzot ir pabeigta. Spēle tiek regulāri atjaunināta, veidojot jaunās struktūras, dzīvniekus medīt un izvairīties no ienaidniekiem.
3.
Amnēzija: tumšā nolaišanās jūs kontrolējat jaunu vīrieti, kuru sauc par Danielu, kurš ir ieslodzīts pilī bez viņa atmiņas. Daniels ir aizmirsis savu identitāti un nav ne jausmas, kāpēc viņš šajā rāpojošajā cietoksnī. Tas ir atkarīgs no jums, lai vadītu viņu cauri pilskalna koridoriem, kas arī ir piepildīti ar monstriem, ka jums nav citas izvēles, kā aizbēgt.
Spēlei nav kaujas un nav ieroču. Jūsu vienīgā izdzīvošanas iespēja ir aizbēgt no šausmām, ar kurām jūs sastopaties, cenšoties saglabāt savu saprātu.
4.
Frictional spēles, radītāji Amnēzija: tumšā nolaišanās, šķiet, ka tā ir formula atmosfēras šausmu spēlēm līdz zinātnei. Jaunākajā produkcijā Soma, spēlētāji kontrolē cilvēku, kurš ir nokārtojis eksperimentālu smadzeņu operāciju, lai noteiktu amnēziju, bet, kad viņš pamostas, tas atrodas zemūdens izpētes iekārtā Atlantijas okeānā.
Kā tad, ja tas nebūtu pietiekami, lai radītu rāpojošu vidi, šķiet, ka iekārta atrodas drupās, un viss virs okeāna virsmas ir izpostīts ar milzīgu komētu, kas izraisīja izzušanu.
Soma ietver arī atdzesētus sci-fi elementus, kas ir jauka pārmaiņa Amnēzija viduslaiku pils iestatījums.
5.
Bailes slāņi ļauj spēlētājiem kontrolēt mākslinieku, kurš nolaidās ārā. Lai mākslinieks varētu pabeigt savu jaunāko projektu, jāsavāc dažādi priekšmeti. Tas nozīmē, ka jūs varat staigāt pa savu rāpojošo savrupmāju, kas piepildīts ar psiholoģiskiem trikiem un briesmīgiem attēliem, kurus jūs pat nevarat būt droši.
Pārvietojoties savrupmājā un atrodot arvien vairāk priekšmetu, tiek izskaidrots satraucošs stāsts par gleznotāju un viņa ārprāts. Bailes slāņi jūs vēlētos, lai jūs nekad nebūtu brīnījies, kas notiek pirmajā vietā.
6.
Šķiet, ka nezināmi varoņi ir tēma šausmu spēlēs, un Lone Survivor nav izņēmums. Šajā spēlē jūs uzņematies jauniešu lomu, kas dzīvo pēc apokaliptiskas nākotnes. Galvenais varonis ir orientēts uz halucinācijām ap karti, lai atrastu konkrētus priekšmetus un resursus, kas izmantoti, lai turpinātu spēli.
Galvenajam varoņa veselībai ir liela nozīme - un, lai cīnītos pret savu vājo garīgo stāvokli, ir nepieciešama miega un pareiza barošana. Tomēr ir iespējama kompromisa risināšana par sevi, jo daži priekšmeti var atrasties vieglāk, ja galvenais varonis ir halucināls.
Neļaujiet Lone Survivor's 2D mākslas stils jūs muļķo - šī spēle var sniegt drebuļus ar labāko no viņiem.
7.
Pirms tam tas tika paziņots Resident Evil 4 saņemtu sejas maiņu par tās atkārtotu izlaišanu uz PS4 un Xbox One, un es nevarētu būt laimīgāks. Es negulēšu, es esmu šīs spēles fanboy. Tā spēlēja diezgan svarīgu lomu manā bērnības spēļu laikā, un tā baidījās no absolūtā sh * t no manis pirmo reizi, kad to spēlēju.
Resident Evil 4 sākas ar spēlētāju, kurš kontrolē Leonu Kennediju attālā Spānijas ciematā, jo viņš pēta prezidenta meitas Ashley pazušanu. Šķiet, ka ciema iedzīvotāji nepiekrīt viņa klātbūtnei, un, pārvietojoties dīvainos apstākļos, kas piepildīti ar bezjēdzīgo ienaidnieku bariem, kas nekad neapstājas pret jums, daudz vairāk nepatīkams zemes gabals sāk parādīties.
Šī spēle ir pārsteidzoša, un man ir patīkamas atmiņas par to, ka nevēlos tuvoties dažiem ienaidniekiem spēles pēdējās daļās, kas, šķiet, bauda rituālistisku dziedāšanu tādā veidā, ka es ceru, ka neviens nekad nav dzirdējis reālajā dzīvē . Vienīgais, kas padara šo spēli kaitinošu, ir bērnu pieskatīšanas secība, kas jums jādara vēlāk. Bez tam, tas ir brīnišķīgi.
8.
Pēdējā spēle ir vairāk cerīga iekļaušana. Ilgu laiku ir bijis tādu spēļu trūkums, kas pamato H.P Lovecraft stāstus par neiedomājamajām briesmām ārpus sapratnes sliekšņa.
E3 šogad Focus Home Interactive izlaida savu nākamo spēli Cthulhu zvans, un šķiet, ka mums beidzot var būt spēle, kas dzīvos pēc tā avota materiāla.
Ja Focus Home Interactive spēj piekabināt savu piekabes radīto atmosfēru, un tie ir pietiekami gudri, lai ietvertu tik daudz iespējamo atsauci un mijiedarbību, kas balstīta uz Lovecraft stāstiem, tad tas noteikti ir awesome.
Es tikai vēlos redzēt vairāk par pārstrādi Ēnu pār Innsmouth vai Cthulhu zvans, stāsts, kas ir. Ja Focus Home Interactive var iekļaut dažas atdzist lietas no mazāk pazīstamiem stāstiem, bet vēl joprojām atrodas Lovecraft kanonā, tad mēs būsim gandarīti par patīkamu maddening pieredzi.
Kādas citas šausmu spēles ir saglabājušas tevi naktī? Vai kāds no jūsu iecienītākajiem sarakstiem izveidoja sarakstu? Ļaujiet man zināt komentāros!