Saturs
- Halo 3 OST - nekad neaizmirstiet (Martin O'Donnell)
- Metal Gear Solid 3: ceļš uz kritumu (Starsailor)
- Assassin's Creed II: Ezio ģimene (Jesper Kyd)
Neapmierināts: gods visiem (John Licht un Daniel Licht)- Final Fantasy VII krīzes kodols: brīvības cena (Takeharu Ishimoto)
- Elder Scrolls tiešsaistē: Dawn skaistums (Malukah)
- Far Cry 3: es atvainojos (Brian Tyler)
Es nezinu par jums, bet pusei manas iPhone mūzikas bibliotēkas ir aptuveni 10GB vērtība mūzika, kas nāk tieši no videospēlēm.
Spēles ir nogājušas tālu no tā, ka jūs kaut ko darāt jautri. Tagad mums ir iespēja spēlēt tos stāstiem, ko viņi mums stāsta, vairāk kā interaktīvu filmu kādā ziņā. Un, tāpat kā filmas, spēles ir sākušas izmantot visu, kas ir viņu rīcībā, lai nodotu emocijas, ko tā vēlas, lai mēs justos.
Neatkarīgi no kino kvalitātes samazinātajām ainām, kuras mēs esam saņēmuši pēdējos gados, azartspēļu kompānijas ir atcēlušas lielu budžetu, lai aizķertu labākos mūzikas komponistus, lai radītu skaņu celiņus, kas atspoguļo to tonusu un emocijas. spēles vēlas nodot.
Mēs vienmēr varam atrast defektus spēlei, veidot caurumus sižetos, rakstzīmju trūkumus un citas lietas, kas var mūs izslēgt. Bet mūzika nekad nav bijusi kaut kas tāds, lai atrastu vainu.
Halo 3 OST - nekad neaizmirstiet (Martin O'Donnell)
Halo ir iecienīts daudziem. Un tas nav pārsteidzoši.
Tā ir spēle, kas patiešām apvienoja kopienu. Ar to tika izveidoti draugi, tāpēc daudzi no mums var atcerēties naktis, kuras mēs pavadījām, lai spēlētu dalīto ekrānu vai organizētu masveida LAN partijas.
Arī mēs nevaram aizmirst Master Chief stāstu. Bet šis konkrētais skaņu celiņš vairāk patīk mīlestības vēstule sērijas faniem. Nostalģija, ko mēs vienkārši dzirdam, klausoties šo skaisto gabalu, ir pietiekami, lai atcerētos iemeslus Halo vienmēr būs tur kā viens no mūsu laika lielākajiem FPS.
Metal Gear Solid 3: ceļš uz kritumu (Starsailor)
Tā nav dziesma, kas īpaši veidota spēlei, bet nekādā gadījumā tā nav mazāk piemērota.
Boss vienmēr bija pseido-vecāku figūra Snake (Big Boss). Spēles izbeigšana, tonis, ko tas veic, ir perfekti savienots ar šo dziesmu, kas kopā apvieno kā puzzle gabalus tik lieliski, ka nav grūti domāt, ka dziesma ir veidota šai spēlei.
Vai, ja spēle tika veikta, pamatojoties uz dziesmu.
Assassin's Creed II: Ezio ģimene (Jesper Kyd)
Es rēķinu Assassin's Creed II kā labāko sērijā.
Šis skaistais gabals, iespējams, lielā mērā veicina, kāpēc es domāju. Ar Ezio tēva un brāļa traģiskajiem nāves gadījumiem, kas viņu atdeva ceļam uz atriebību, galu galā padarot meistaru slepkavu, mēs zinām, ka tas ir Ezio Auditore da Firenze, šis melanholiskais skaņu celiņš perfekti uztver emocijas.
Par spīti Assassin's Creed sērijas, kas krītas no žēlastības, jo tās ir dažas pirmās izlaidumi, skaņu celiņi vienmēr ir pārsnieguši cerības. Tāpēc šeit ir daži godājami piemēri;
Assassin's Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)
Assassin's Creed IV: Zemes beigas (Brian Tyler)
Neapmierināts: gods visiem (John Licht un Daniel Licht)
Šī dziesma tika uzrakstīta kā atalgojums spēlētājiem, kuri beidzās Neapmierināts.
Liels uzsvars uz vijoli lieliski atbilst 19. gadsimta Londonas tēmai, un kopējais tēmas tonis kalpo kā piemērots pārstāvis Corvo Attano braucienam, ko jūs veicat šīs spēles laikā.
Jūs varat lūgt, lai vairs nebūtu piemērota atlīdzība nekā šis šedevrs.
Final Fantasy VII krīzes kodols: brīvības cena (Takeharu Ishimoto)
Ah Krīzes kodols. Viens no dārgakmeņiem no PSP vecuma.
Šis skaistais gabals ir piemērots, kas tiek nosūtīts uz spēles galveno varoni Zack Fair. Nosaukums pats par sevi liecina par cenu, ko viņš maksāja par vēlēšanos atbrīvoties no Šinras sajūgi un sniedzot Debesu vainu viņa brīvībai.
Ja jūs vēl neesat spēlējis šo spēli, jūs darāt sevi par traumu. Vairāk, ja jūs esat fanu Final Fantasy VII. Zack ir raksturs, kam visiem jāzina. Nevajadzētu aizmirst par viņa samaksāto cenu.
Elder Scrolls tiešsaistē: Dawn skaistums (Malukah)
Būsim godīgi, Elder Scrolls Online nebija tik labi, kā visi domāja, ka tā būtu. Bet vai dziesma var kompensēt spēles nepilnības?
Parasti, nē. Bet šis darbs ir lielisks darbs, tuvojoties. Es gribētu tikai domāt par to kā kaut ko, kas veidots Skyrim tā vietā.
Katrā ziņā, pat ja jums nepatīk ESO, saņemt skaņu celiņu. Jūs ietaupīsiet naudu, vienlaikus iegūstot kādu no labākajiem, ja ne the labākās šīs spēles daļas: skaņu celiņi.
Far Cry 3: es atvainojos (Brian Tyler)
Vai es kādreiz jums pastāstīju, kas ir ārprāts? - Vaas Montenegro
Vaas ir viena no ikoniskajām rakstzīmēm, kas kādreiz ir labvēlīga videospēlei. Kā tāds viņš ir pelnījis kaut ko atcerēties viņu. Man tas ir šis skaņu celiņš.
Tas ir tagad! Kādas ir jūsu iecienītākās dziesmas no video spēlēm? Kopīgojiet tālāk, lai mēs visi varētu tos izjust!