7 Lieliskas spēles un sērija ar pārsteidzošu Lore

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Dying Light 2 - Liela problēma ar spēli. IZDOŠANAS DATUMS
Video: Dying Light 2 - Liela problēma ar spēli. IZDOŠANAS DATUMS

Saturs


Lore ... Lore ir tas, kas padara interesantu stāstu par lielisku. Lore ir tas, kas padara fanboys no spēlētājiem. Lore ir tas, kas balstās uz videospēļu pasauli kaut kas vairāk nekā pogas maska. Lore ir tas, kas piespiež spēlētājus dziļāk iejusties spēlē, lai uzzinātu jaunu informāciju, ko nejauši atklās rotaļlietas. Ja jums vēl ir to uzminēt, tas ir tas, ko mēs šodien aplūkosim.


Šīs septiņas spēles var nebūt vienīgās spēles ar lielām sižetām; tomēr šīm spēlēm bija mērķis darīt vairāk, nekā tikai mums piedāvāt sejas vērtības stāstu. Tās ir spēles, kas ir devušas mums interesantus stāstus vai varbūt tikai interesantu spēlei, bet ir arī pārsteigušas dažas interesantas mazas factoids par spēles pasauli, ka spēlētājiem drīzāk ir jāatklāj vai jāmeklē, lai mācītos.

Tāpat kā lielie mytopoētiskie autori, piemēram, J. R. R. R. R. R. Tolkiens vai C. S. Lūiss, šīs spēles ir radījušas aizraujošas pasaules, kas ir interesantas uz virsmas, un tomēr tām vēl ir daudz vairāk, lai iepazīstinātu ar vērienīgo Lieldienu olu mednieku vai pabeigtu.

Bez tālākas domāšanas, apskatīsim šīs 7 lieliskās spēles ar iespaidīgām pasaulēm, ko veicina mācekļi!

Nākamais

Bioshock sērija

Bioshokam ir dažas interesantas mācības ... tiem, kas to meklē. Lai gan šajā spēlē nav īpaši slēpts, tas prasa, lai jūs to meklētu audio dienasgrāmatu veidā. Tas, kas ir slēpts, ir Rapture un Columbia fons. Viss no Rapture krišanas līdz spēku un plazmīdu attīstībai ir atklāti caur šiem audio dienasgrāmatiem. Tas ir vienkārši kaut kas, ko nevarēja izdarīt bez neērtiem spraudņiem galvenajā stāstā.


Metroid Prime Trilogy

Tie, kas izlasīju manu

Metroid Prime Rewind Review to zinās Metroid Prime ir lieliski piemērots mācībām. Līdzīgs Bioshock, Metroid Prime nodrošina skanējumu spēlētājiem, izmantojot skenēšanas vizuālu. Tas ļauj spēlētājiem diezgan daudz uzzināt, ko viņi varētu vēlēties uzzināt par kaut ko, ko viņi redz.

Ko šis dzīvnieks dara, lai izdzīvotu? Skenēšana ...

Kā šis augs dzīvo magmā? Skenēšana ...

Cik daudz šīs veselības kapsulas dziedina? Skenēšana ...

Es vēlos, ka es biju pārspīlēts, bet Metroid Prime diezgan daudz varat skenēt visu. Labākā daļa ir tāda, ka Retro Studios pieliek nopietnas pūles, lai izskaidrotu absolūti visu, kas ir spēlēs, kaut ko visvairāk Metroid spēles atstāj spēlētājam.

Turklāt skenēšana arī ļauj spēlētājiem iegūt informāciju par pašām planētām. Skenējot mirušos ārvalstniekus (vai cilvēkus), kā arī rakstus utt., Samus var piekļūt visai katras spēles backstorei, dažkārt iekļaujot informāciju no iepriekšējiem nosaukumiem.

Blizzard Entertainment Universes

Blizzard ir interesants uzņēmums, kad runa ir par mācībām. Kamēr katram visumam ir savs žanrs, viņu pasauli ir rūpīgi pārdomāti. Patiesībā es vēlētos teikt, ka Blizzard bija komerciālās fantāzijas un sci-fi pionieris videospēļu spēlēšanā.

Veikt, piemēram, World of Warcraft. Sākotnēji sākās kā RTS spēle, Warcraft ir spējusi sagūstīt masas ar saišķiem pēc dziļās mācības. Gandrīz katrai personai, kuru sastopat RTS vai MMO spēlēs, ir attiecības ar vismaz divām citām rakstzīmēm, un šīm rakstzīmēm var būt vēl citas attiecības ar citiem. Ar pietiekamu neatlaidību, iespējams, varētu saistīt nejaušu NPC ar Lich King. Pilsētās un karaļvalstīs ir arī bagātīgas backstories, dažas no tām ir agrākās spēles sērijā.

Starcraft līdzīgi tam ir liela backstory aiz tās rakstzīmēm un planētām. Viss ir mērķis, un tas ir lielisks piemērs mythopoeia aizgājuši savvaļā. Pat vienībām ir savas backstories, un, lai gan backstory varētu nebūt par Joe Doe to darot, vai arī, ka katrai vienībai ir mērķis tās pastāvēšanai no Zergling uz Terran Goliath.

Diablo ir arī pārliecinājies, ka katra spēle atbilst pēdējai daļai, reizēm atkārtojot informāciju, piemēram, Warrior no pirmās spēles, kas ir Diablo II Dark Wanderer. Līdzīgs Warcraft rakstzīmju tīkls, Dark Wanderer var būt saistīts ar King Leoric, kurš var būt saistīts ar Diablo un tā tālāk.

Visas šīs spēles ir radījušas pilnu wikis, kas piepildītas ar simtiem ierakstu, kam patīk dienas, lai lasītu. Ar Vētras varoņi darbojoties kā visu Blizzard varoņu nekonons, es nebūtu pārsteigts, ja kāds atrastu veidu, kā pierādīt, ka spēle ir kanoniska. Varbūt viņi varētu sākt ar Diablo

Starcraft II, Tauren Marines vai Hydralisk atrasts Warcraft III?

Zelda leģenda: Majoras maska

Kaut arī lielākā daļa no viņa mācībām nav tieši "slēpta", Zelda leģenda: Majoras maska veic labu spekulāciju ar saviem spēlētājiem. Iemesls? Pat ar fantāzijas standartiem, Majoras maska ir prāts, kas nesniedz nekādu saskanīgu jēgu, neskatoties uz spēli ar literāro lēcu.

Veikt, piemēram, teoriju "Saite ir mirusi". Tāpat kā nosaukums norāda, teorija "Link is Dead" aptver iespēju, ka Majoras maska patiesībā ir spēle par mirušu saiti. Pēc bezkaunības zaudējušās Woods, Link ir pārvērtusies par Stalfos, jo tas ir visu to hiliešu liktenis, kas ar savu labirintu apņemas. Šī teorija ir atbalstīta no dažādām frontēm, sākot no Ocarina of Time ”s Saikne ir no Varoņa Gara Krēsla princese, uz Kübler-Ross pieciem skumjas posmiem, ko simbolizē katrs reģions, pat uz atkārtoti izmantotajiem rakstura modeļiem, kas ir izplatīti visā spēlē.

Vēl viena teorija, kas ir populāra Majoras maska ieskauj pašas maskas izcelsmi. Daži teorētiķi ir apsvēruši iespēju, ka Termina nav atsevišķa pasaule, bet gan Twilight Realm forma. Saskaņā ar šo teoriju, Majoras maska, iespējams, ir izveidojusies Twili pirms to izraidīšanas Twilight Realm.

Teorijas malā, Majoras maska arī slēpj daudz savas mācības savā spēlē. Piemēram, sakarā ar spēles pastāvīgo apgriešanos aptuveni trīs dienas, Majoras maska nodrošina, ka spēlētāji nevar atklāt visus mācības vienā atskaņošanas reizē. Ceļojot uz dažādām vietām dažādos diennakts laikos, mēs varam uzzināt visu, sākot ar Anju un Kafei mīlestības rezultātiem, lai romieši tiktu nogādāti krēmā stuporā pēdējo stundu laikā, tāpēc viņa nejūt sāpes. Spēles tumšie nokrāsojumi pārsteidza daudzas tās tēmas un fonu, piespiežot spēlētājus pastāvīgi atiestatīt pulksteni, lai uzzinātu vairāk.

Pokemon

Daži lasītāji var tikt sajaukti par to, kāpēc Pokemon ir izveidojis šo sarakstu, bet mana ārprāts ir metode.

Sāksim ar pamatiem: Pokemon burtiski dod jums grāmatas grāmatu pašā spēles sākumā. Faktiski, jūsu darbs kā Pokemon treneris ir iegūt vairāk mācības, lai mācībspēku profesors varētu vairāk mācīties dalīties ar citiem profesoriem, kuri atklāj mācības. Vai tas ir pārāk daudz mutes? Nu pieņemsim vienkāršot to: jūsu Pokedex ir ceļvedis Pokemon Visumam.

Tas ir labi. Jūsu darbs visu laiku kā Pokemon treneris bija tieši to darīt Bioshock darīja ar savām audio grāmatām: savākt mācības. Pokedex, iespējams, ir viena no interesantākajām grāmatām spēlēs vēsturē, jo tā sniedz informāciju par katru radīto būtni, un katra sērijas daļa sniedz spēlētājiem kaut ko jaunu. Tomēr vēl interesantāk ir tas, ka Pokedex - īpaši vecākajos nosaukumos - ir ļoti tumši noslēpumi par Pokemon.

Piemēram: vai jūs zinājāt, ka Duskull izspiež bērnus, kad viņi kliedz? Vai kā par to, ka Yveltal diezgan daudz nogalina ikvienu otru, kad tas nomirst? Kā par to, ka Pokemon pasaule pati par sevi ir Zeme? To mēs varam atrast, izmantojot Delibird Pokedex ierakstu, kurā tas mums saka, ka tas palīdz cilvēkiem uzkāpt Mount Everest!

Daudz aizmugures stāsta ir arī pa NPC un grāmatām. Ar mācībām mēs varam atklāt, ka mūsu konkurents Pokemon 2. paaudzē faktiski bija Team Rocket Leader, Giovanni dēls. Mēs arī mācāmies Omega rubīns un Alfa safīrs ka Pokemon pirmās un trešās paaudzes notiek alternatīvā visumā, izskaidrojot iemeslus, kādēļ pārtaisījumi pastāv. Kopā ar Pokedex apvienotais pasaules lore apjoms padara Pokemon sērijas pasauli šķietami vienkāršu.

Elder Scrolls sērija

Elder Scrolls ir Gredzenu pavēlnieks spēļu pasaulē. Ar sešām spēlēm zem tās jostas, un gandrīz 10 paplašināšanas pakotnes, kas ir kopīgas starp tām, Elder Scrolls iespējams, ir viena no lielākajām videospēlēm pasaulē.

Skyrim tikai viena no interesantākajām mācībām ir divos galvenajos uzdevumos: cīņa starp cilvēku un pūķiem un cīņa starp imperatoriem un Stormcloaks.

Ar cīņu starp cilvēku un pūķi jums ir viss politiskais fons, sākot no cilvēka dominēšanas ar pūķi, un iespējamo sacelšanos ar Dragonborn palīdzību. Tad jums ir saikne starp Asmeņi - grupa, kas darbojās kā karaļa sargi Aizmiršana - un seno pūķa slepkavu sabiedrību.

Tikmēr ar Stormcloaks un Imperials jūs daudz uzzināsiet par Kyrodila politisko ainavu. Ir pagājuši mūsu iespaidi par to, ka Imperijas leģions ir šī "labo puišu" komanda, un nāk no leģiona tēla, kas ir apspiešanas spēku ķekars. Flipside tomēr ir tāda, ka Stormcloaks ir ķekars radikāliem rasistiem, kuri nevēlas neko vairāk kā atbrīvot Skyrim no visiem, kas nav Ziemeļvalstu izcelsmes.

Ja jums tas nav pietiekami, kā jūs apskatīt simtiem grāmatu Elder Scrolls sērija? Es nerunāju par fiziskām grāmatām, es runāju par spēles tekstiem. Šīs grāmatas ir no romlequin romantikas un erotikas līdz svētajiem tekstiem un zinātnes atziņām pasaulē. Piemēram, vai jūs zinājāt, ka Nirna - pasaules nosaukums Elder Scrolls - ir ģeocentriska planēta? Tas nozīmē, ka saule un zvaigznes orbītā iet uz planētas. Papildus tam nakts nav saules trūkuma rezultāts, bet drūms ir pats Oblivion līdzenums, kas bloķē debesis. Atdzesē, vai ne?

Tāpat kā Majoras maska, Elder Scrolls ir arī audzinājusi savas teorētiķu grupas, kas ir apgalvojušas visu, kas ir patiesie dievi, lai "Dragonborn" katru reizi būtu viena un tā pati persona citā ķermenī.

Par tās neiespējami sarežģīto backstory un apjomīgu kolekciju lore, kā arī tās spēju dzirksteles teorētiķi, Elder Scrolls sērija, iespējams, varētu būt vieta, kur būt par lielāko vēsturi vēsturē.

Piecas naktis pie Fredija

Tie no jums, kuri ir bijuši internetā jebkurā laikā no 2014. gada 8. augusta līdz mūsdienām, zināja, ka šī spēle būs šajā sarakstā un par labu iemeslu. Kā tad, ja miljoniem būsim video, un simtiem Piecas naktis pie Fredija tematiskie mūzikas ieraksti nebija pietiekami, traks spekulācijas un teorijas veidošana aiz spēles mācekļiem liek šo spēli uz augšu.

Piecas naktis pie Fredija dara viss, kas šausmu spēlei būtu jābaidās: jāuztraucas cilvēki ar sajaukumu un lēcieniem, padarīt varonis relatable (t.i., jūs strādājat nepilna laika darbu) un nodrošiniet negodīgu pamatu tam, kas citādi nav nekas vairāk kā jūsu ikdienas slepkava.

Iespējams, labākā daļa par šo spēli ir tā, ka māceklis ir gandrīz neredzams. Izmantojot telefona sarunu zvanus, mēs gandrīz neko nezinām par to, kāpēc šie animatori ir pēc mūsu asinīm, vienīgais acīmredzamais ir tas, ka mēs, šķiet, izskatās kā endoskelets ārpus tās uzvalka. Tomēr, aplūkojot žurnālu izgriezumus uz sienām vai spēlējot slēptās minigames turpinājumos, mēs uzzinām, ka Freddy & Co pieder mirušo bērnu gariem. Turklāt, apsardze nogalināja viņus, kas ir pazīstami faniem kā „Purple Guy”.

Kāda veida dēļ mēs vēlamies, lai mūsu varonis neuzsāktu pirmo apsardzes darbu, kas parādījās?

Cik es labprāt vēlētos uzmākties par visām trakajām teorijām, kas aptver šo spēli, nav labākas vietas, kur meklēt tos, nekā tiešsaistē. Ja vēlaties uzzināt vairāk par šīs spēles saturu,

Piecas naktis Freddy Wiki, vai Game Theorist sērija piecās naktīs Freddy mācībās ir lieliska vieta, kur sākt.

Un tur jums ir, 7 lieliskas spēles tiem, kas vēlas, lai jūs iemūžinātu visu bibliotēku.

Tas ir tas, kur es to iesaku jums: kādas spēles tu būtu pievienojis šim sarakstam? Vai jūs nepiekrītat vai piekrītat tam, kas jau ir šeit? Vai tu spēlē spēles, kurām ir lielas mācības, pat ja tām trūkst spēle? Atstājiet savus ieteikumus un viedokļus tālāk sniegtajā komentāru sadaļā!