Saturs
Resident Evil, Silent Hill, Pulksteņa tornis, Sirēna, Rozes likums, Fatāls rāmis, Galerieši: izdzīvošanas šausmu spēļu zelta laikmets diemžēl izbalējis. Stils ir vairāk nekā piesātināts ar lēktām bailēm un kļūt par kaut ko pilnīgi atšķirīgu ar vairāk uz darbību vērstu Resident Evil pēdējā laikā.
Līdzīgas spēles Outlast šobrīd definē šausmu žanru un, kamēr viņi var būt par izdzīvošanu cīņā, viņi patiešām nav tādā pašā veidā kā klasiskā „izdzīvošanas šausmas” definīcija"PS1 dienās atgriezās un pēc tam tālāk uzlaboja PS2.
Kas tad ir izdzīvošanas šausmas? Par to, par ko mēs runājam, ir slikti kameras leņķi, ierobežots ietaupījums, nevainīga kontrole, puzzle risināšana, ierobežoti resursi / munīcijas uzkrāšana un monstru novēršana kopā ar klaustrofobiskiem un saspringtiem apstākļiem.
Jebkurai konkrētai spēlei var nebūt viena vai divas no tām (jo īpaši, jo spēle uzlabojas gadu gaitā un daži elementi kļūst novecojuši), bet kopumā mēs vēlamies, lai visi kopā radītu klasiskās izdzīvošanas šausmu spēļu sajūtu.
Nākamais
Long Night
Šis indie pūļa finansētais projekts ļoti atsaucas no agrīnās izdzīvošanas šausmu avota materiāla, un tas parāda ar novecojušām grafikām, briesmīgām kontrolēm un clunky kameras kustībām: citiem vārdiem sakot, mēs esam sākuši spēcīgu sākumu!
Šis PS2 izdzīvošanas šausmas līdz absolūtam maksimumam, ko ir radījuši cilvēki, kuriem acīmredzami ir nopietna mīlestība uz žanru. Jūs darbosies ap draudīgajām tumšām vietām, uzņemot priekšmetus, atrodot žurnāla ierakstus un atrisinot mīklas, bet parasti ap jums ir rāpojošs.
Diemžēl tas ir nepabeigts un paliks to mūžīgi. Pēc veiksmīgas Kickstarter kampaņas ieskaita $ 12,000, izstrādātāji tikai izlaida pirmo epizodi un neplānoja jebkad pabeigt stāstu turpmākajās epizodes izlaidēs. Pircējs piesargāties.
Ļaunums iekšā
Es jau dzirdu elitistus, kuri kliedz: “Tas nav izdzīvošanas šausmas, tā ir šausmas!” Jā, jā, jā, bet šeit atšķirība ir skūre. Iespējams, ka jūs turpināsiet cīnīties uz segmentiem, bet citos aspektos šī spēle ir būtiska izdzīvošanas šausme modernākā prezentācijā.
Trešās personas stils, izvairoties no monstriem, klasiskām vidēm, inventāra resursu pārvaldība, izvairīšanās no slazdiem: Ļaunums iekšā tiešām ir ikonisks Resident Evil stila spēles, kas atjauninātas līdz pašreizējiem gen konsoliem, pat ja šeit un tur ir pāris tweaks, kas pārsniedz žanra tradicionālās robežas.
DreadOut
Vai tu mīli spoku antagonistus un kameras spēlei Fatāls rāmisvai izbaudiet tādu izdzīvošanas šausmu stilu kā Sirēna? Šis ir absolūti piemērots jums!
Pamatojoties uz Indonēzijas spoku stāstiem un pilsētu leģendām, nevis parasto japāņu prezentāciju, DreadOut jūs esat pusaudzis, kas naktī iepazīstas ar briesmīgām pamestām vietām un cīnās ar kameras tālruni. Tas ir gan pazīstams, gan jauns.
NightCry
Viens no vairākiem gadījumiem, kad attīstītāji atteicās no saviem izdevējiem, nolēma izņemt un izveidot jaunus ierakstus, kas balstīti uz klasiskajām sērijām, NightCry ir garīgais pēctecis Pulksteņa tornis sērijas. Ar izdevēju atbalstu netika saņemts pūļa finansējums, lai saglabātu dienu un sniegtu mums vairāk Pulksteņa tornis stila jautri.
Jūs varat pamanīt daudz negatīvu atsauksmes par šo vienu, bet apskatīt, ko šie pārskati sūdzas par: PS2 grafiku un rakstzīmju kustību, neticamu kameru, dīvainām sižetām un nesaprotamiem galiem. Citiem vārdiem sakot, tas ir klasisks izdzīvošanas šausmu zelts.
Vienkārši paskatieties, kā teksts parādās ekrānā vai kā galvenais varonis staigā pa šiem gaiteņiem un man pateikt, ka jums nav nekas nostalgisks.
Lone Survivor
Pagaidiet minūti ... tā ir 2D spēle! Yep, un tas ir arī veidots ap izdzīvošanas šausmas kodolu, kas skar zīmi ar rāpojošu atmosfēru, mīklu risināšanu un uzmanību, lai izvairītos no monstriem. Turklāt, vienkārši klausieties skaņu celiņu, jo mūzikas un skaņas efekti šeit ir ļoti atgādināti par visām lietām Silent Hill.
Alan Wake
Labi, es jums piešķiršu šo 1: 1 šķērsošanu šiem PS2 stila ierakstiem, bet spēle ir acīmredzami iedvesmota no pagājušā gada izdzīvošanas šausmas, it īpaši tās vidē un vidē, bet ir citas acīmredzamas paralēles.
Vadot zibspuldzes bateriju, ierobežoto munīciju, psiholoģisko izliekumu uz stāstu un ierobežoto spēju cīnīties ar lietām, kas pakļauj jūs, visi iegūst no vecās skolas izdzīvošanas šausmas.
Nolādēts kalns
Šī žanra anomālija, Nolādēts kalns tika izlaists Wii un notika sniegotā vidē, nevis rāpojošs savrupmāja vai pamesta skola.
No vienumu aprakstiem līdz rakstzīmju kustībai, viss pārējais Nolādēts kalns izceļ izdzīvošanas šausmu, ar dažiem interesantiem Wii-specifiskiem mehānismiem, kas, piemēram, ar wimimote izsauc spokus.
Lai gan tie ir daži no acīmredzamākajiem spēļu piemēriem, kas atdod šo klasisko stilu, ir pieejami daudzi nosaukumi ar dažām līdzīgām vērtībām. Piemēram, varētu droši apgalvot, ka Pēdējais Us būtībā ir izdzīvošanas šausmu spēle, pat ja tā ir citā virzienā un tai ir vairāk pulētu kontroli.
Ko jūs domājāt par mūsu cērtēm un kādas PS1 / PS2 stila spēles jūs ieteiktu, lai mēs mēģinātu ieskrāpēt šo izdzīvošanas šausmu niezi?
Ja jums ir nepieciešams vēl vairāk biedējošu spēļu, noteikti pārbaudiet arī 13 būtiskas šausmu spēles, lai jūs nobiedētu līdz nāvei, netradicionālas šausmu spēles spēlēt Halovīni un 5 biedējošas spēles ārpus šausmu žanra.