6 spēles Slikta balss, ko izraisīja Bad Voice Acting

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 7 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
HOW TO PREPARE A RABBIT ON A SPIT. MANGALE. GRILLED SABER SMOKED. IN CREAM
Video: HOW TO PREPARE A RABBIT ON A SPIT. MANGALE. GRILLED SABER SMOKED. IN CREAM

Saturs

Dažreiz ir pārsteidzošs balss aktieris, kas ieelpo mūsu mīļāko spēļu rakstzīmes. Un dažreiz jūs sastopaties citādi labā spēlē, kas būtu bijis šedevrs, ja balss, kas darbojas, nav bijusi absolūti abysmal. Balss darbības var būt liela daļa no pilnas pieredzes dažiem spēlētājiem. Šeit ir sešas spēles, kas cieš no neveiksmīgās slimības (nevis kādā konkrētā secībā).


6. Tikai 2. iemesls

Tikai 2. iemesls ir diezgan daudz sajūsminoša darbība, kurai ir kaut kas slikts balss, nemaz nerunājot par robežu rasistiem (līdzīgi citai spēlei mūsu sarakstā). Kad jūs klausāties, cik smieklīgi un virsū darbojas, tas ir kaut kas, ko var ritināt, jo tas atbilst spēles būtībai. Tajā pašā laikā pieredze var mazināties, ja ir tik daudz absurda un stereotipisku, neprecīzu akcentu. Tas varētu būt labs īkšķis, lai neatstātu etnisko daļu no jūsu auditorijas. Tikai ideja.

5. Castlevania: Nevainīguma žēlastība

Castlevania: Nevainīguma žēlastība bija pieklājīgi jautra spēle, ja tā nebija diezgan vienkārša. Bija daži nozīmīgi balss dalībnieki, piemēram, Crispin Freeman un Michael McConnohie, ka jūs varētu izvēlēties no lielākās paaudzes RPG. Tomēr balss, kas darbojas, bija ... subpar. Iespējams, tas bija skripts un pacietība, bet balsojums bija pārlieku cītīgs vai nepiemērots sižetam. Ar visiem tās trūkumiem tā bija patīkama spēle, taču tā varēja būt vairāk ar uzlabotu dialogu un izteiksmi.


Skatīt arī: Castlevania: nakts simfonija

4. Kuon

Kuon ir nedaudz šausmu dārgakmens ar interesantu stāstu ar japāņu saknēm. Personīgi es mīlēju spēli. Vienīgā problēma? Rakstzīmes runāja ... bet viņu mutes nepārvietojās. Varbūt, pievienojot animāciju, bija pārāk daudz problēmu, bet balss, kas darbojās, nebija kaut kas, lai rakstītu mājās. Iespējams, būtu bijis saprātīgāk lasīt dialogu, un joprojām būtu labi iekļaut briesmīgos raizus vai šausmas, lai pievienotu atmosfēru. Tā bija garšīga, rāpojoša spēle, bet tā varēja būt labāka, pārvietojot lūpas vai vienkārši rakstisku dialogu - jo īpaši tāpēc, ka vispirms nav daudz dialoga.

Tā ir intro, kā arī neliela spēle, lai redzētu, kāda ir spēle.

3. Deus Ex

Deux Ex ir kaut kas šausmīgs un rūpīgi aizskarošs balss. Iespējams, ka ar to varēs izkļūt, bet stereotipu akcenti ir slikti. Ir daži dumjš elementi, bet ar tik daudzām dīvainām rakstzīmēm tas aizvedīs jūs no nedaudz nopietnās kibernoziegumu pasaules. Balss ir kaut kas, ko jūs varat pārvarēt un spēlēt, bet jūs arī vēlaties izvairīties no "ilgstošas" spēles, it kā būtu estētisks šķērslis.


2. Star Ocean: līdz laika beigām

Šī ir viena no manām iecienītākajām spēlēm un sastāv no tik daudziem labi zināmiem balss dalībniekiem, kurus jūs esat dzirdējuši daudzās citās spēlēs vai anime. Tomēr balss, kas darbojas, bija dievbijīgs. Pacēlums bija arī vainīgs. Spēle, iespējams, būtu piemērota vienam diskam, ja tie samazinātu klusumu dažās lielākās daļās. Reizēm aizraujošs ir kluss klusums, un jūs varat redzēt konfliktējošās emocijas uz rakstzīmju sejām, bet tas kļuva mazliet pārāk daudz.

Turklāt, daudzas no šīm balsīm nebija piemērotas rakstzīmēm, kuras jūs nokļuvāt vai bija nepanesamas, jo īpaši Cliff un Pepita. Tas varētu būt nozīmīgs, bet es ceru, ka es neesmu viens pats savā pilnīgajā naidu pret viņu balsīm. Es uzskatu, ka dalībniekiem būtu bijis jāpieņem dažādi izvēli attiecībā uz toņu, galvenokārt Cliff. Tas nebūtu bijis milzīgs darījums, izņemot to, ka tie ir galvenie varoņi, kuriem ir daudz ekrāna laika, kas mazina lielo darījumu no pieredzes, kad ir slodzes. Es vēlos, lai tas būtu pārtaisīts ar dažiem rediģēšanas, uzlabotas grafikas un dažādām balsīm divām trešdaļām no galvenās lietās - bet saglabājiet Crispin Freeman kā Albeli.

1. Resident Evil

Vēl viens labas spēles slikts balss piemērs. Lai būtu godīgi, tas ir mazliet vecāks, un tas tiek darīts, kad nevienai spēlei nebija balss. Bet Resident Evil ir dažas nopietnas gooberificas līnijas, kas padara spēli mazāk grūts, nekā vajadzētu. Atkārtojums, neskaidras piepūles, neērtas reakcijas sarunās ... Tomēr tas radīja jauku Resident Evil franšīze, kurai ir dažas lieliskas spēles. Tātad, neskatoties uz saviem trūkumiem, briesmīgais dialogs ir nedaudz interesants, un jūs varat to pieņemt par to, kas tas ir.

Tas ir tikai neliels saraksts, kas varētu ietvert, iespējams, simtiem spēļu. Piemēram, Nāves nams 2 ir vēl viens traģisks slikta balss darbības piemērs. Tas ir arī ļoti subjektīvs. Tātad, pasakiet man: kādas spēles, jūsuprāt, ir nežēlīgas balss, kas ietekmēja jūsu spēli?