5 veidi, kā Nintendo var mainīt Wii U nelaimes

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
5 Ways Nintendo Will Sell Wii U’s in 2014 - The Gist
Video: 5 Ways Nintendo Will Sell Wii U’s in 2014 - The Gist

Saturs

Ar Microsoft ditching to Kinect, cenšoties paaugstināt pārdošanas apjomus, man bija jādomā par to, ko Nintendo varētu darīt, lai mainītu viņu problēmas bērna, Wii U, likteni. Šīs ir dažas no idejām, kuras nāca klajā, tās ir uzskaitītas kārtībā no vismazāk trakiem līdz intensīviem radikāliem.


5. Veidojiet reālu tiešsaistes kopienu

Nintendo, tas ir 2014. Ir pienācis laiks atzīt, ka visa pasaule ir tiešsaistē. Kāpēc jūs ievērojat ideju par grūti lietojamu "draugu kodu"? Aplūkojot Microsoft kā piemēru, Xbox Live ir bijis milzīgs panākums, patiesībā tas ir iemesls, kāpēc tie ir svarīgi kā videospēļu nozares uzņēmums. Viņi atzina, ka azartspēļu nākotne būs tiešsaistē, un to izmantoja jau sen. Uzņemiet lapu no sava atskaņošanas un atjaunojiet konsoles tiešsaistes infrastruktūru.

Paskaties uz Blizzardu, viņi ir bijuši ģeniāli ar savu Battle.net sistēmu, katru reizi, kad es ielogojos jebkurā Blizzard spēlē, es redzu, ko spēlē visi mani draugi, neatkarīgi no tā, kurā spēlē viņi ir pieteicies. Tas būtu lieliski, ja Nintendo pieņemtu šāda veida sistēmu un ļautu spēlētājiem vienkārši dalīties mūsu tiešsaistes ekrāna nosaukumos bez problēmu ar draugu kodu.


Gamers sagaida, ka varēs iesaistīties sarunās ar partiju vairākās spēlēs un spēt sarunāties savā starpā laikā viņu sacīkšu sesijas Mario Kart 8. Ņemiet atlaidi un ļaujiet spēlētājiem izkļūt no turienes un runāt ar saviem draugiem, es saprotu, ka jūs mēģināt aizsargāt bērnus, kamēr viņi ir tiešsaistē, bet jūs mazināt ikviena cita pieredzi, lai to izdarītu.

4. Zagt PlayStation Plus

Nintendo ir tas, kas neapšaubāmi ir labākais spēļu atpakaļgaitā visu spēļu industrijā. Vai jūs varētu iedomāties Playstation Plus stila ekosistēmu, kurā Wii U īpašniekiem katru mēnesi ir pieejamas četras bezmaksas spēles? Nintendo pat nevajadzētu atteikties no pašreizējām gen spēlēm, lai padarītu spēlētājus laimīgus, viņi varētu pavadīt gadu, atdodot NES spēles, un neviens nevarētu sūdzēties.

Tagad tas ir visvairāk skumjš veids, kā viņi varētu rīkoties ar šāda veida scenāriju, bet tikai iedomāties, kā iegūt Super Mario World, Zelda leģenda, uzlabotie kari un Jauns Super Mario Bros U vienā mēnesī. Tas būtu pārsteidzošs vērtība, kas padarītu sistēmas īpašumtiesības tā vērtību.


Runājot no pieredzes, es iemīlēju savu pēdējo Xbox 360 paaudzi. Man piederēja PlayStation 3, bet gandrīz nekad neesmu bijusi tā, vienu mēnesi viņi bez maksas izlaida spēli PlayStation Plus, ko es gribēju, bet tas bija 50 ASV dolāru spēle, tāpēc tā vietā, lai iegādātos spēli, es tikai reģistrēju Playstation Plus. Kad es pierakstījos, es lēnām atklāju, ka spēlēju arvien vairāk par manu PS3. Galu galā tā pārspēja manu 360 kā manu izvēles konsoli, tik daudz, lai es pārdotu savu 360 un veiktu pārlēkšanu uz PS4, nevis Xbox One, kad viņi iznāca.

Ja PS + var mani pārliecināt, ka spēlētājs ar Gamerscore ir vairāk nekā 35 000 punktu, lēkt kuģi, Nintendo varētu nopelnīt daudz labas gribas ar līdzīgu programmu. Lai gan Nintendo klubs ir labs solis pareizajā virzienā, punktu uzkrāšana aizņem pārāk ilgu laiku, un spēles, ko saņemat kā atlīdzību, nav vienādas ar summu, kas jums jātērē, lai nopelnītu.

Piemēram, Super Metroid pašlaik ir 200 monētas Club Nintendo. Buying Wii U konsole tikai tīklus jums 160 monētas, tāpēc jūs sakāt man, iegādājoties $ 300 konsole nav neto man $ 7 spēli? No patērētāju viedokļa, šķiet, ir ļoti neskaidri, es labprāt vēlētos, lai viņi sper soli uz priekšu Club Nintendo un patiešām piešķirtu spēlētājiem lielu vērtību par savu naudu.

3. Cenu samazinājums

Let's sejas tā, Wii U nav tik daudz lētāk nekā tās konkurence tagad. Kāpēc jāmaksā 300 ASV dolāri par grafiski zemāku konsoli, ja par papildu 100 ASV dolāriem var būt PS4 vai nāk 9. jūnijā, Xbox One? Ja Wii U cena ir samazinājusies par $ 50, tas būtu nopietns sāncensis mājas konsoles telpā, jo īpaši kā otrā konsole.

Kaut arī „kodols” spēlētājs ne vienmēr atteiktos no Xbox One vai PS4, kam pieder Wii U, viņi nopietni apsver iespēju iegādāties vienu kā papildu konsoli, lai atskaņotu Nintendo ekskluzīvas cenas šajā cenu diapazonā. Nintendo var nākties apēst dažas izmaksas par cenas pazemināšanu, bet lielākā daļa uzņēmumu pārdod par zaudējumiem, ja runa ir par spēļu nozares aparatūru.

Galu galā viņi varētu atgūt naudu, ko viņi zaudē, pārdodot programmatūru, un tā kā tehnoloģija uzlabojas, konsole kļūs lētāka, un tas nozīmē, ka viņi galu galā atdos atpakaļ zaudēto.

2. Ievietojiet IP trešās puses izstrādātājiem

Labi, tas ir diezgan radikāls. Ko darīt, ja Nintendo nodotu savu mīļoto franšīzes valdīšanu jaunajiem izstrādātājiem? N4G ziņojumā norādīts, ka 2012. gadā Nintendo bankā bija 10,5 miljardi dolāru Miljards ar kapitālu "B." Iedomājieties, ja Nintendo iemērc dažus no šīs naudas un izmantoja to, lai nopirktu trešo pušu izstrādātājus, piemēram, Sony, vai maksātu viņiem, lai veiktu nākamo lielo spēli.

Es gribētu redzēt Drinkbox Studios veikt 2D, sānu ritināšanu Metroid vai Legend of Zelda nosaukumu, ko no Software. Iespējas ir gandrīz bezgalīgas, tiklīdz jūs sāksiet atvērt šīs plāksnes. Ja viņiem būtu vairākas studijas, kas vienlaikus darbojās dažādās spēlēs, tas atrisinātu vienu no lielākajām Nintendo problēmām, kas ir fakts, ka viņi vienkārši nepietiekami izplata savus lielos hitters.

Kāda būtu spēļu tirgus, ja Nintendo ikgadējā franšīzē, piemēram, Zelda, tiktu piešķirta ikgadējā vērtība, bet tikai tā deva to jaunajam attīstītājam katru gadu? Jaunā asinīs, kas strādā Nintendo klasiskajās franšīzēs, būtu tikai šaušana ar roku, kas viņiem ir vajadzīga, un no gada uz gadu audzē neticami lielu oriģinalitāti, vienlaikus piešķirot spēlētājiem titulus, kurus viņi vēlas spēlēt.

1. Nometiet Gamepad

Gamepad būtībā ir tas, kas padara Wii U Wii U. Tas ir tas, kas padara šo tik radikālu ideju ... cik daudz Gamepad tiešām pievieno lietotāja pieredzei? Vienīgā spēle, kas to izmanto, lai pārsteidzošu efektu Rayman Legends, pārējo laiku Gamepad kalpo tikai kā izvēlne, karte vai rags. Nintendo vai nu ir jāizveido spēles, kas patiešām izmanto Gamepad inovatīvos veidos, vai arī tās ir jāsamazina kopā.

Lielākais ieguvums no Gamepad nomešanas būtu ražošanas izmaksas, kas savukārt ļautu viņiem samazināt savas mašīnas cenu. Cik daudz labāk ir $ 199 skaņa, salīdzinot ar $ 300 vai pat 250 ASV dolāriem par šo jautājumu? Ja viņi iepakotu Wii U ar savu pro kontrolieri, nevis Gamepad, tas ļautu tiem veikt krasus cenu samazinājumus, kas ļautu viņu konsolei atrasties „no-brainer” diapazonā.