5 lietas, ko mēs iemācījāmies Reddit AMA laikā ar Gabe Newell

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Saturs

Gabe Newell, Valve līdzdibinātājs un viens no lielākajiem spēļu nozares pārstāvjiem, tikko ir pabeidzis Q & A sesiju, ko sauc par Reddit AMA (Ask Me Anything). Šajā Q & A, Gabe ir vēl vairāk izgaismojusi Valve attīstību, nākotnes mērķus un daudz ko citu. Šeit ir Piecas lietas, ko mēs uzzinājām Reddit AMA laikā ar Gabi Newell.


Gabe rāda, ka ir svarīgi izstrādāt izstrādātājiem svarīgas spēles dizaina metodes

Zināšanu nodošana nākamajai paaudzei, Gabe Newell uzsver nepieciešamību pēc iterācijas cikliem un pastāvīgām izmaiņām. Viņš norāda:

"Vissvarīgākā lieta, ko jūs varat darīt, ir iekļūt iterācijas ciklā, kurā jūs varat izmērīt sava darba ietekmi, iegūt hipotēzi par to, kā pārmaiņu veikšana ietekmēs šos mainīgos lielumus, un kuģa maiņa regulāri. kas ir saturs - tas ir hipotēzes iterācija, izmaiņas un mērījumi, kas padarīs jūs labāk ātrāk nekā jebkas cits, ko esam redzējuši. "

Šim padomam ir ne tikai pieredze, bet arī praktisks pielietojums. Faktiskās metodes izveide dod jaunajiem dizaineriem vadību spēles dizaina haotiskajā pasaulē.


Vārsts pamato to saziņas trūkumu kā daļu no to konstrukcijas

Valvei ir viena no unikālākajām attīstības struktūrām, kur izstrādātāji paši piešķir projektus un rada brīvību, kas nav nedzirdēta AAA telpā. Komandas izmēri ir šķidri, palielinās un samazinās, reaģējot uz to, kas ir jādara. Šī pastāvīgā mainība ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc vārsts ir mazāk atvērts par tā saturu nekā citi izstrādātāji. Pēc Gabes domām:

"Vēl viens veids, kā domāt par to un to, kā mēs par to runājam iekšēji, ir tas, ka mēs dodam priekšroku sazināties ar mūsu produktiem. Mēs visi esam diezgan veltīti kopienas lasīšanai un klausīšanai - visi šeit uzskata, ka tas ir neatņemama sastāvdaļa. Kad ir pienācis laiks atbildēt, mēs parasti izmantojam Steam - nosūtīsim atjauninājumus, kas risina problēmas vai pievieno funkcionalitāti. Acīmredzot tas nedarbojas viss. ilgāk, lai nosūtītu un atjauninātu, nekā veikt bloga ierakstu. Tas var izraisīt atbalss kameras sajūtu, kur šķiet, ka Valve neklausās, mēs vienmēr klausāmies. kad mēs vēlamies ātri risināt jautājumus, mēs domājam, ka tas ir vērts kompromisu. "


Ideja parādīt patērētāju atjauninājumus un produktus, nevis stāstīt, ir noble ideja. Tomēr, kā Gabe teica, reakcijas trūkums liek lietotājiem justies ignorēti un var būt lielāki, ja šie atjauninājumi nenotiek, kā plānots. Counter-Strike: Globāls uzbrukums atjauninājumi, piemēram, bieži sadala fanbāzi ar balansēšanas izmaiņām un papildu saturu, kas padara fani jūtami Valve neuzklausa lietotāju atsauksmes. Apstiprinot vārstu ventilatorus ar tādām programmām, kā nedaudz mazināt komunikācijas trūkumu.

Rāda jums vēlamās spēles Vai Valve ir nākamais mērķis tvaikam

Šajā Q&A Gabe Newell pastāvīgi runāja par Steam navigācijas un filtrēšanas sistēmu uzlabošanu, lai lietotāji varētu atrast vajadzīgās spēles. Atbildot uz spēlēm, kas satur seksuālu saturu, Gabe Newell norāda:

"Principā ir divas problēmas, kas jāatrisina. Pirmais ir pilnīgi nesalīdzināms rīks izstrādātājiem. Otrais ir rīku komplekts klientiem, kas ļauj tiem atrast un filtrēt saturu (un cilvēki ir acīmredzami vairāku spēlētāju saturs) tas ir labākais viņiem. "

Šī atbilde ir līdzīga tai, kas ietver kvalitātes kontroli un spēļu plūdu Steam veikalā. Gabe Newell uzskata, ka "nav vienreizējas kvalitātes definīcijas" un tā vietā Valve koncentrējas uz veikala izveidi, lai klientam varētu parādīt pareizās spēles.

Jauns Valve Movie darbos

Gabe arī atkārtoti apstiprina, ka filma ir Half Life / Portal Valve un JJ Abrams radītais visums joprojām ir darbos, un Steam atbalsts ir galvenā uzmanība. Filma pirmo reizi tika izsludināta 2013. gadā, bet līdz šim nav apstiprināta, ka tā vēl ir attīstījusies. JJ Abrams bija direktors Star Wars: The Force Awakens un tiek uzskatīts par premjerministru / filmu rakstnieku. Cerams, ka tā kļūs par pirmo patiesi lielisko video spēli.

Vārsts strādā ar VR un Source Engine 2 sadaļām

Patlaban Valve strādā pie iepriekš nepaziņotiem nosaukumiem, izmantojot Source 2 dzinēju, un plāno atbrīvot dzinēju citiem izstrādātājiem. Viņi arī koncentrējas uz citām VR spēlēm, izmantojot savu VR kontrolieri. Nav daudz zināms par šiem centieniem, tikai to, ka tie notiek, un sagaidīt turpmākus paziņojumus.

Counter-Strike: Globālais pārkāpums ir jauns plāns 2017. gadam

Gabe Newell nebija vienīgais Valve darbinieks, kas atbildēja uz jautājumiem šajā pasākumā. Izstrādātājs Ido Magal pievēršas nākotnes nākotnei CS: GO 2017. gadā ar šo atbildi:

"Ciktāl tas attiecas uz ceļvedi, mūsu 2017. gada prioritātes ir aizstāt lietotāja interfeisu ar Panorama, lai padarītu CS: GO pieejamu vairākās teritorijās, kur daudz Counter-Strike fanu nav viegli piekļūt (piemēram, Ķīna) Protams, mēs arī plānojam turpināt kuģu kļūdu labojumus un jaunas funkcijas visu gadu, tāpat kā agrāk.

Mēs plānojam turpināt atjaunināšanu katru nedēļu vai divas. Attiecībā uz operācijām nav noteikts grafiks. Mēs nosveram, ka darbs attiecībā uz citiem darbiem, kurus mēs varētu izvēlēties, lai koncentrētos uz citu, un citi nesen veiktie darbi izskatījās labāki. Piemēram, 2016. gada beigās mēs izvēlējāmies koncentrēties uz kuģošanu Inferno, uzlabojot telpisko skaņu, izmantojot HRTF, pievienojamās publiskās lobijas un dažus ilgtermiņa darbus, kas vēl nav nosūtīti.'

CS: GO Darbības tiek uzskatītas par vienu no labākajiem spēles papildinājumiem, un tās ir lielā mērā saistītas ar ventilatora pieprasījumu. Cerams, ka šie atjauninājumi apmierinās viņu badu jaunam saturam. Viņš arī pievērsās avota 2 dzinēja izmantošanai CS: GO, norādot, ka hitbox nav nostiprinātas ar avotu 2 un ka viņi nav pārliecināti, vai dzinējs būtu piemērots.

Ko jūs mācījāt AMA? Informējiet mūs tālāk komentāros.