5 iemesli Gada franšīzes izlaidumi jāiet Dinosauram

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
5 iemesli Gada franšīzes izlaidumi jāiet Dinosauram - Spēles
5 iemesli Gada franšīzes izlaidumi jāiet Dinosauram - Spēles

Saturs


Tā kā lielākā daļa (vai visu) no jums ir pamanījuši, daži uzņēmumi vēlas katru gadu izlaist dažas spēles, pievienojot vēl vienu firmas daļu sērijā. Lai gan tas var satraukt dažus spēlētājus, daudzi no mums ir garlaicīgi, redzot tos pašus spēles katru gadu.


Mēs visi vēlamies redzēt kaut ko jaunu no izstrādātājiem - tas pats atkal un atkal cenšas nožūt spēlētāja uztraukumus, padarot tos pāriet uz citiem izstrādātājiem un franšīzēm. Un tas nav labi, ja runa ir par uzņēmuma aktīviem.

Gada izlaidumi var kļūt nogurdinoši, zaudēt pārdošanu un radīt negatīvumu kopienās, cita starpā. Viņi bieži vien steidzās, lai sasniegtu savu gada izlaišanas datumu, un skāra plauktus sadalītā stāvoklī, kas atstāj fani vīlušies.

Ir pienācis laiks, ka izstrādātāji šos ikgadējos izlaidumus atbrīvo un ļāva citiem franšīziem uzplaukt.

Nākamais

5. Dot citām spēlēm iespēju spīdēt

Tas ir pilnīgi labi atbrīvot piekabi nākamajai jaunajai spēlei jūsu izveidotajā franšīzē. Bet tā vietā, lai pēc dažiem mēnešiem atbrīvotu piedāvāto spēli, kāpēc neizsniegt citu spēli, jums rodas iespēja nozagt uzmanību?

Ikgadējās franšīzes parasti tiek izlaistas brīvdienās, kas, protams, ir tirdzniecības shēma, lai iegūtu ieņēmumus no katras pārdotās vienības. Izstrādātājiem tā vietā jāizmanto šī iespēja, lai atbrīvotu jaunu IP, lai redzētu, kā tas izstājas pret konkurentiem. Izveidotajai franšīzei nav vajadzīga palīdzība, lai pārdotu kopijas tikpat daudz kā jauna.


Un ilgtermiņā tas varētu palīdzēt uzņēmumam finansiāli.

4. Gada franšīzes relīzes var būt nepatīkamas spēlētājiem

Pieņemsim, ka esat iegādājies ikgadēju izlaidumu, un jūs to negribējāt tikpat daudz kā vecāki biedri. Pēc tam dažus mēnešus vēlāk tiek izsludināta nākamā spēle.

Jūs neesat pārliecināts par to, vai jums vajadzētu to iegādāties, ņemot vērā problēmas, ar kurām jūs saskāries ar iepriekšējo iemaksu - neskaidru stāstu, šķelto mehāniku, spēļu pārrāvumus utt.

Jūs, visticamāk, nespēsiet iegādāties nākamo spēli, jo baidās no tā, ka atkal esat vīlies. Un tas ir pilnīgi saprotams, jo ir iespējams, ka dažus ikgadējus franšīzes izlaidumus var iegūt.

Diezgan daudz katru ikgadējo franšīzi sāka kā spēli, kas pārsteidza zeltu un ieguva popularitāti, bet gadu pēc gada izlaidumi var būt pārāk labi.

3. Ikgadējie franšīzes parasti tiek saukti ar glitches

Ikgadējām franšīzēm, visticamāk, būs mazāk nekā gada attīstības laiks, kas nepietiekami attīsta izstrādātājus, lai precizētu jebkādas kļūdas, ar kurām viņi saskaras.

Tas var ievērojami sabojāt franšīzes reputāciju, kā arī pašas kompānijas reputāciju, padarot gan smejas krājumus spēļu kopienā. (Skatoties uz jums, Assassin's Creed Unity.) Un tas nav tas, ko neviens nevēlas redzēt.

Izstrādātājiem vajadzētu izkaisīt savus izlaidumus, piedāvājot jaunu spēli ap ziemas sezonu un ikgadēju izlaidumu nākamajam pavasarim / vasarai, dodot spēlētājiem pietiekami daudz laika, lai nogremdētu zobus jaunākajā IP.

2. Spēles vairs nebūs noslāpētas

Neskatoties uz gadījuma rakstura izmaiņām, katra gada izlaiduma tendence parasti ir iepriekš izlaistas spēles rehash, pievienojot neko svaigu spēlei.

Izstrādātājiem katru gadu jāsniedz 2-3 gadu pārtraukums, tāpēc viņiem ir laiks atkārtot sēriju un to, kā tā izskatās / jūtas, dodot tai jaunas dzīves elpu un spēlētājiem atkal satraucot katru reizi, kad notiek jauna izlaišana (beidzot).

1. Spēlētāji saņems garu pēkšņu vilni

Ja videospēļu sērija jau vairākus gadus nav izlaidusi, spēlētāji sāks jautāt, kad būs nākamais izlaidums, cerot, ka paziņojumi tiks veikti lielo spēļu notikumu laikā, piemēram, PAX vai E3.

Un hype vilciens, kas ieskauj sen gaidītos izlaidumus, ir lieliska lieta izstrādātājiem. Kad tiek publicēts paziņojums, tas izsauc diskusijas par spēļu kopienām, forumos, sociālajos medijos un mutiski. Tas nozīmē lielāku iedarbību, lielāku interesi un, cerams, vairāk panākumu.

Es domāju, vienkārši paskatieties uz tādiem hype, kas ieskauj spēles Final Fantasy XV un Pēdējais aizbildnis. Abas spēles bija vairāk nekā 10 gadus, un fani gandrīz atbrīvojās no prāta pirms atbrīvošanas.

Ja izstrādātāji patiešām vēlas, lai cilvēki būtu satraukti par spēlētajām spēlēm un radītu daudz sarunu, kas izpaužas kā pārdotās kopijas, viņiem ir jāpiešķir fani mazliet laika prom no franšīzes, lai izlaistu visas lietas, ko viņi mīlēja par to .

Ko tu domā? Vai ikgadējām franšīzēm vajadzētu pārtraukt vai arī tās būtu jāturpina atbrīvot gadu pēc gada? Ļaujiet man uzzināt komentāros!