Saturs
- Pārnesamība
- Viegli uzņemt un atskaņot
- Dziļi konkurētspējīga mehānika
- Katrs Pokemon ir unikāls
- Nozveja. Tirdzniecība. Cīņa.
Pirmkārt, videospēles ir domātas tikai vienai lietai: jautri. Jautri visiem. "
- Satoru Iwata-san, GDC 2006
Vēlākais Satoru Iwata-san bija milzīgs ticīgais Pokemonun upurēja daudzas stundas no savas dzīves, lai sekmētu videospēļu sēriju. Nintendo laikā viņš spēlēja lielu lomu partnerībā ar Pokemon kompāniju.
Nav brīnums, kāpēc Iwata-san iemīlējās sērijā, tiklīdz viņš to atradis; Pokemon bija paredzēts, lai no visas dienas, kad tā dzimis, sakristu visu Zemes sirdīs.
Divas spēles, kas sākās kā vienkārša "nozvejas, tirdzniecības, kaujas" koncepcija, pēdējo 20 gadu laikā ir kļuvušas par megalītu franšīzi.
Kas padara Pokemon tik milzīgs hit, kad tik daudzi citi ir mēģinājuši un nespēju sagūstīt jautras tirdzniecības spēles sirdi? Noklikšķiniet uz priekšu, lai uzzinātu 5 iemeslus, kāpēc Pokemon sērija ir sasmalcinājusi diagrammas kopš 1996. gada!
NākamaisPārnesamība
Galvenā sērija Pokemon spēle nekad nav atradusi ceļu uz mājas konsoli, neskatoties uz divdesmit gadu vērtu ubagošanu no laipnajiem faniem. Pokemon kompānija nav nedzirdīga - viņi ir dzirdējuši pamatus. Viņi pastāvīgi izvēlas doties ar Nintendo rokas platformu, lai Pokemon kļūtu par plaši pieejamu spēli.
Ne tikai Nintendo plaukstdatori pārdod labāk nekā viņu mājas konsoles, tie ir daudz pieejamāki! Tas ir tik vienkārši, lai ieslēgtu Nintendo 3DS un atskaņotu dažas minūtes Pokemon X vai Pokemon Y kad jums ir brīva laika niša.
Varbūt galvenā sērija Pokemon spēle varētu virzīt dažus Wii U pārdošanas apjomus, bet cik daudz cilvēku varētu izlaist fantastisku piedzīvojumu? Tas noved pie ievērojami mazāka spēlētāja bāzes, kas galu galā nepalīdz nevienam.
Pokemon plaukst uz Nintendo pārnēsājamo sistēmu pārnesamību, un tas nopietni ciestu bez tā. Šie ir Kabatas Monstri, par kuriem mēs runājam, nevis pildītie dzīvnieki, kurus atstājiet savā gultā!
Viegli uzņemt un atskaņot
Pokemon - virsmas līmenī - ir ļoti vienkārša spēle. Jūs izvēlaties savu personīgo pavadoni un izmantojat tos, lai cīnītos un / vai sagūstītu citus Pokemon.
Lai saglabātu spēlei no augošas mīklas, Game Freak ir daļēji loģiska elementa rakstīšanas sistēma, kuru visi Pokemon un to pārvietošanas komplekti ir iedalīti kategorijās.
Katrai galvenajai sērijas spēlei spēlētājam ir divi galvenie mērķi. Ceļojums reģionā, lai savāktu visus 8 sporta zāles emblēmas un sakautu Elite Four, tiek uzskatīts par galīgo mērķi, un tas nemainās no spēles uz spēli. Lai kompensētu trūkstošo stāstu, spēlētājs kļūst arī par spēku, kas aizvada noziedzīgo komandu sirdis, kas mēra katru reģionu.
Katrs Pokemon spēle sērijā ir daļa no stingra modeļa, bet tas darbojas ar sērijas priekšrocību. Spēlētāji, kas atgriezīsies, vienmēr zinās, ko gaidīt, un jaunajiem spēlētājiem būs viegls laiks mācīties spēlēt.
Jums nav jābūt kvalificētiem spēlēt - heck, jums pat nav nepieciešams iegaumēt visus tipa trūkumus! Pokemon tiek darīts, lai ikviens varētu baudīt.
Dziļi konkurētspējīga mehānika
Neskatoties uz vienkāršo ārpusi, Pokemon spēles vienmēr ir bijušas slēptās statistikas kopas, kas tieši piedalās konkurētspējīgā meta spēlē, ar daudzveidīgu pārvietošanās baseinu, lai to atbalstītu.
Ar katru nākamo paaudzi ir kļuvis vieglāk iegūt konkurētspējīgu gatavo Pokemon, bet konkurējošā sabiedrība līdz šim bija pilnīgi atšķirīga.
Sestā un jaunākā paaudze ievērojami uzlaboja augstas kvalitātes Pokemon iegūšanas procesu. Vairs nav milzīga prasmju plaisa starp konkurētspējīgu un gadījuma raksturu Pokemon spēlētāji, un vairāk cilvēku nodarbojas ar tirdzniecību un cīnās konkurējošā sabiedrībā nekā jebkad agrāk!
Katrs Pokemon ir unikāls
Ne visi fani ir satraukti par jaunām sugām, bet pat vissvarīgākie var atzīt, ka katram Pokemon ir savas priekšrocības. Nav svarīgi, cik identiskas ir divas sugas, abas ir īpašas savā unikālajā veidā.
Pokemon ir vairāk nekā tikai to rakstīt. Dažādām sugām ir dažādas spējas un pārvietošanās komplekti. Pat ja tie ir identiski, Pokemon ir krasi atšķirīgs stat izplatās viens no otra!
Tas dod visiem spēlētājiem praktiski nebeidzamu potenciālu, lai pārbaudītu un iedvesmotu perfektu komandu, lai atbilstu viņu stilistikai. Kaut kas notiek Pokemon pasaulē!
Nozveja. Tirdzniecība. Cīņa.
Pretēji plaši izplatītajam uzskatam, Pokemon kompānija neatbrīvo divas spēles vienlaicīgi, lai mēs varētu nopirkt divas kopijas. Nē, tas tiešām ir daudz gudrāks.
Kopš agrīnajiem plānošanas posmiem Pokemon tika darīts, lai dotu cilvēkiem jaunu pieredzi spēlē. Pokemon kompānija vēlējās pārvērst hobiju, piemēram, karšu vai darbības rādītāju vākšanu, par pilnīgu spēli, ko cilvēki var spēlēt un sadarboties.
Tomēr, ja viņi ievieto visus radošos kabatas monstrus, viņi nenogurstoši strādāja tikai vienā spēlē, būtu ļoti maz stimulu pārdot Pokemon.
Tirdzniecības mehāniķis Pokemon ieviesa vissvarīgāko iezīmi visā sērijā. Bez tā, Pokemon būtu bijis lemts no paša sākuma.
Kā Minecraft nesen mums atgādināja, ka jebkuras spēles labākā reklāma nāk no mutes mutes. 1996.gadā pasaulē, kurā nav visvarenās saiknes kabeļa, vai jūs godīgi jūtaties piespiest savus draugus iepazīstināt Pokemon Red vai Pokemon Blue?
Pokemon 20 gadu laikā ir nogājis garu ceļu, un tas vēl nav pabeigts. Lai gan daudzi fani ar nepacietību gaida nākamo galveno sērijas spēli, Pokemon kompānijai ir daži nākotnes plāni ar paplašināto realitāti.
Tā vietā, lai jūs izvestu no reālās pasaules un ciparu formātā, piemēram, virtuālā realitāte, paplašinātā realitāte aizņem reālas pasaules atrašanās vietas un notikumus, un “papildina” tos ar virtuālo statistiku un spēlei.
Microsoft HoloLens ir lielisks piemērs tam, kā AR izskatīsies nākotnē. Patiesībā AR spēles dažus gadus ir iznākušas uz viedajiem tālruņiem ar dažāda līmeņa panākumiem. Viņi nav īsti nozvejojuši, bet tas var mainīties ar Nintendo nākamo mobilo spēli: Pokemon GO.
Kas ir turējis jūs atgriezties, lai spēlētu Pokemon kopš 1996. gada? Kā jūs sagaidāt Pokemon attīstīsies ar visiem jaunākajiem sasniegumiem tehnoloģiju jomā? Svinēt 20 gadus Pokemon ar mums zemāk esošajos komentāros!