Saturs
- The Patapons Kolekcija
- Āboliņa kolekcija
- The Ape Escape Kolekcija
- The Parazīts Ieva Kolekcija
- The Yū-Nama kolekcija
Ne jau kopš sākotnējā Wii, vai ir bijusi platforma, kas bija tik „undead” kā PlayStation Vita; Sistēma, kas bija šajā dīvainajā purgatorā, kur tā tika uzskatīta par kritisku panākumu masu vidū, un tomēr tika uzskatīta par komerciālu neveiksmi. Tomēr mēs varam tikai cerēt, ka plaukstdators var uzņemt pāris spēļu kolekcijas, kas varētu izmantot pārnēsājamo ārstēšanu, poētiski dodot viņiem un Vita, otru iespēju jaunā dzīvē.
Šeit ir dažas īpašības, kas varētu izmantot ceļojuma paketes apstrādi, ņemot vērā iespējamos izvēles ierobežojumus, kas ir pieejami komplektā iekļautam atbrīvojumam.
NākamaisThe Patapons Kolekcija
Viens no jautājumiem, ko Vita pārņēma no PSP, bija tās ekskluzīvo īpašību trūkums, kas padarīja vienu par labu ieguldījumam. Nemaz nerunājot par to, ka Sony kabatas sistēmām nekad nav bijušas pašas savas slepkavas, un tas bija lielisks piemērs Japānas studijai. Patapons- reāllaika stratēģijas ritma spēle, kurai bija laiks, kad jūs pārspējat dažus kritumus.
Laika gaitā dažādās kombinācijās džungļu bungas skaņdarbā spēlētāji uzvarētu augošu savvaļas cilti uz uzvaru, jo viņi izaicinātu pretinieku ciltis par zemi un pēcnācējiem, lai atgūtu godu, kādu viņi kādreiz bija saņēmuši par Patapona mantojumu. Patapons kļuva populārs, lai radītu vēl divus turpinājumus ar pārsteidzoši dziļu un dīvainu spēlei, un tas nebija ilgi pirms triloģija tika uzskatīta par kulta klasiku starp PlayStation faniem un voyeuriem.
Dīvaini, divas no trim spēlēm nekad nav redzējušas Vita ostu, kas bija kauns, ņemot vērā, cik spilgts skārienekrāna interfeiss varētu būt reimagined kontroles shēmai. Pēc tam ir gaidāms kolekcijas pārtaisītājs, kas šogad tiks izlaists PS4; šīs kolekcijas Vita versija ar Cross-Save funkciju tā konsoles partnerim padarītu visu pasauli par Sony, lai tā varētu sekot līdzi absolūtajam bezjūtīgumam.
Āboliņa kolekcija
Pirms viņi bija pazīstami ar spēlēm par seksīgām, vardarbīgām raganām vai mīkstām darbībām, pildspalvu un tintes traceriem, Platinum devās ar citu nosaukumu, kas nebija tikai vēl viens roze, bet gan āboliņš.
Oriģinālā Capcom īpašumā esošā studija palīdzēja mūsdienu klasicistiem, kas joprojām ir loloti līdz šai dienai; piemēram, klasika Viewtiful Joe, Okami, un Dieva roka bija nosaukumi, kas patiesi atspoguļoja radošo garu, ko komanda turpināja zīmēt. Kā atzīts kā programmatūras klāsts, tomēr, protams, viņi joprojām ir nišas spēles, kas, iespējams, tiek uzskatītas par guļamvietām, nevis bēguļojošas, padarot tās vēl gatavākas atkārtotai izlaišanai uz saskarnes, ar kuru viņi jau ir iepazinušies .
Nav noslēpums, ka Vita pieskāriena vadības iespējas nav tās populārākās iezīmes, bet potenciāls, kas tām ir Clover trio unikālajai dinamikai, nav jāņem vērā. Domājiet atpakaļ uz Wii ostu Okami; pāreja, ko tā veica kustības kontrolei, bija pietiekami smalka, lai tā būtu svaiga, nepārspīlējot spēļu tīrību, tas bija solis, kas ietekmēja daudzus, lai uzskatītu, ka spēles Wii versija ir galīgā.
Tomēr spekulācija, kaut arī šāda pieredze ir tāda, kas pamatoti ir pelnījusi vēl vienu atbrīvošanu no aparatūras, kas var tos padarīt taisnīgu, un es nevaru iedomāties labāku veidu, kā to izdarīt, lai tos visus iekļautu budžeta sortimentā.
The Ape Escape Kolekcija
Es nezinu, vai jūs esat dzirdējuši, bet 3D platformers ir atpakaļ stilā, piemēram, spēlētāji ir taisni HOT šajās brīvās viesabonēšanas scavenger medību pieredzēs tieši tagad. Visā satraukumā par šo nostalģisko renesansi, šķiet, ka viens konkrēts gemens ir pārspīlēts ar faktu, ka tas nebija Nintendo 64; Japānas studija Ape Escape jums bija šifrēšana caur desmitiem pasaules, lai neziņotu paralēlos simians sevi dīvainā, bet patīkamā kolektīvu spēļu sērijā.
Kad Ape Escape: uz vaļēju Pirmais izlaidums tika atklāts PSP atklāšanā, kritiķi uzskatīja, ka atdzimšana ir pārāk ambicioza, jo tā cieta no ierobežojumiem, kas tai bija ar PlayStation Portable pogas izkārtojumu un viena nūja kontroli, kas nolēma nepietiekami novērtētajiem turpinājumiem iegūt citu pārskatīšanu jaunajā rokas sistēmā. Vita ir jauna iespēja, kas franšīzei ir jāatgriežas no neskaidrības; Es domāju, vai jūs guys atceraties, kas ir pēdējais Ape Escape spēle tika atbrīvota? Ape Escape Move... partijas spēle, kas vērsta ap satraukto kustību vadības perifēriju, tas pat nesaņēma fizisku atbrīvošanu valstīs.
Visiem Sony jādara, lai saņemtu Vita remasteru Ape Escape: uz vaļēju, un Ape Escape 2-3 no PlayStation 2 uz vienu ielādētu kārtridžu, un viņi varēs ieskaitīt platformas drudzi ar sēriju, kas ir pelnījusi prestižu, ko žanrs pašlaik bauda no sabiedrības.
The Parazīts Ieva Kolekcija
Dīvaini, ka pasaule, kurā mēs dzīvojam, ir tāda, kurā mēs izturamies pret RPG, kas sāk iegūt pēctecību divciparu skaitļos (Persona ir HALFtur ir!) un tomēr ir daudz citu īpašumu, kurām ir tikai daži nosaukumi.
The Parazīts Ieva sērija ir tāda franšīze, un, lai gan Square to nav precīzi ignorējusi, izdevējs ir veicis crap darbu, atdzīvinot sēriju, shoveling oriģinālus uz PSOne Classics uz PlayStation Network kā seklu mēģinājumu radīt uztraukumu trešā ieraksta atbrīvošanu tajā laikā, 3rd Dzimšanas diena.
Zinātniskās fantastikas šausmu stāsts par Aya Brea ir tas, kas ir pelnījis, lai to atkal pastāstītu ar paaugstinātu ražošanas piepūli, kas būtu piemērota tieši mājās PS Vita. Spēles kaujas mehānikas un skatuves dizaina mehānika ir ideāli piemērota “n play play” jebkurā uzstādīšanas reizē, ko var mainīt, piemēram, ar episkām nodaļām līdz grandiozam stāstam. Pabeigt vienošanos ar papildu saturu un dažiem aizkulisēm piekļūt šo trīs nosaukumu attīstībai, un jums ir izredzes, kas jau ir aizraujošas tikai koncepcijā!
Tas ir pārsteigums, ka laukums vēl nav izlaidis tādu kolekciju, ka pēc tam, kad platforma ar izlaidumiem, piemēram, ir atbalstījusi, tā jau ir atbalstījusi Dragon Quest Builders un Final Fantasy pasaule, a Parazīts Ieva kolekcija varētu būt tikai lieta, lai īpašniekus atkārtoti uzlādētu gludu Sony rokas ierīci.
The Yū-Nama kolekcija
Man šķiet dīvaini, ka Nintendo ir pirmais zīmols, ko cilvēki domā, kad parādās dīvainu spēļu tēma, īpaši tad, kad Sony ir bijusi atvērta idejai par izdzīvošanu post-apokaliptiskajā Tokijā kā Pomerānijas.
The Ko es darīju, lai to pelnītu, Kungs? sērija (daļa no The Yū-Nama sērija) ir lielisks piemērs, jo tie pievērsa uzmanību tradicionālajai fantāzijas instalācijai, kurā spēlētāji iejaucas nelietis, kurš cenšas aizstāvēt savu lairu drošību no piedzīvojumu varoņu uzbrukuma, kas ierindojas droves uz apstrīdēt savu domēnu. Stratēģiskā nianse atgādina torņa aizsardzības stila spēli, tikai jūs esat ar jums vairāk brīvības arsenālā, lai aizstāvētu dēmonu Kungu no cēlā čempiona uzvaras ar burvīgiem instrumentiem un slazdiem, kas īpaši paredzēti, lai cīnītos pret atšķirīgiem varoņu veidiem un pilnvaras.
Spēles nekad tiešām nesaņēma taisnīgu pārtraukumu, jo tās tika atbrīvotas PSP dzīves cikla beigās ar dažiem iespējamiem juridiskiem konfliktiem attiecībā uz to sākotnējiem nosaukumiem, kurus viņi paredzēja atbrīvot, un trešās ieraksts steidzami nokļuva PlayStation tīklā ar maz vai nav fanfara. Hell, neziediet mani klusā režīmā, un gaidāms sērijas VR spinoff.
Sākotnējās divas "Badman" spēles un Nav atļauts varoņiem, ar dažiem Yu-Nama puzzle mobilās spēles pārkaisa, kas varētu būt niša RPG ekvivalents Super Mario All Stars ka mēs nekad nezinājām, ka mēs vēlējāmies, taču vēl ir pelnījuši, lai būtu, un nav labākas sistēmas, lai pielāgotos viltīgajai kolekcijai, ko PlayStation Vita.
2017. gadā mazās rokas ierīces lielā nosaukuma nosēšanās izredzes ir niecīgas, bet tas nenozīmē, ka Vita ir jāievēro.
Ir tik daudz spēļu ar kolekcijām, piemēram, kara dievs, un Ratchet un Clank kas var būt daudz spēļu, lai organizētu budžetu domājošu paketi, kas tiek atjaunota tā paša burvība, ko viņi darīja, kad viņi pirmo reizi iznāca. Vita var darīt daudz vairāk, bet tagad es būšu priecīgs par ideju par dažām no šīm potenciālajām kolekcijām ar mani uz nākamo lidojumu vai ceļa braucienu uz pārnēsājamo sistēmu, kas nesaņem pietiekami daudz kredītu par to, cik lielisks tas ir.