5 no visnegaidītākiem grafikas deformācijām videospēlēs

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 11 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
5 no visnegaidītākiem grafikas deformācijām videospēlēs - Spēles
5 no visnegaidītākiem grafikas deformācijām videospēlēs - Spēles

Saturs

Video spēļu izstrādātāji arvien vairāk koncentrējas uz spēļu veidošanu ar pārliecinošām sižetām. Galu galā, kas nevēlas, lai ideja ne tikai skatīties priekšā stāstu, bet arī iespēja aktīvi piedalīties stāstā?


Viens no tradicionālajiem veidiem, kā padarīt pārliecinošu stāstu, ir mest dažos gabalos. Tomēr tik daudz zemes gabalu pagriezieni ir lieliski, kad pirmo reizi mēs tos redzam stāstā, bet pēc tam tiek izmantoti tik bieži, ka mēs iemācāmies sagaidīt viņus, un vairs tos neizbaudīs.

Video spēles arī nav svešas šīs atkārtojošās zemes gabala deformācijas, lai gan ir dažas spēles, kuru līkumi liek tiem izcelties starp citu videospēļu pūli.

Brīdinājums spoileri to attiecīgajām spēlēm.

# 5. Portāls 2

[attēla avots]

In Portāls 2 Chell, spēlētāja raksturs, palīdz Wheatley, mazam apaļam robotam, meklējot izeju no Aperture Science testēšanas iekārtas. To darot, abi galu galā nejauši atkārtoti aktivizē GLaDOS, kas ir galvenais ienaidnieks pirmajā Portāls spēle.

Taisnība ir tāda, ka spēlētājam vēlreiz būs jāturpina pārbaudīt, vai GLaDOS dizainparaugi, lai beidzot sakautu iekārtu vēlreiz. Tomēr, mēģinot apturēt GLaDOS, Wheatley beidzas ar savu vietu kā robotu, kontrolējot visu Aperture Science, un jauda nonāk viņa robota galvā. Viņš beidzas ar stāsta galveno antagonistu. Tas, kas padara šo pagriezienu vēl vairāk parastu, ir tas, ka GLaDOS ir tas, kas palīdz spēlētājam palikt dzīvs, nevis cenšas viņu nogalināt, un pat tad, kad GLaDOS atgūst kontroli, viņa labprāt ļauj Chell iet.


# 4. Assassin's Creed III

[attēla avots]

Tāpat kā tās priekšgājēji Assassin's Creed 1. un 2., Assassin's Creed III seko Desmond Miles stāstam, šoreiz viņš piedzīvo savas senču Haytham Kenway atmiņas, kas 1700. gados ceļo no Anglijas uz Amerikas kolonijām.

Tērps ir tas, ka tā vietā, lai Desmonds būtu slepkava, kā parasti, viņš ir šablons. Šis pagrieziens ir nozīmīgs, jo pirmajos divos Assassin's Creed spēles, templāri tiek uzskatīti par villiešiem stāsta varoņiem, slepkavas. Spēles tiek izsauktas "Assassin's" Creed galu galā. Lai stāsts pēkšņi ieņem šo pagriezienu, tas bija ne tikai negaidīts, bet arī interesants viedoklis, ka sērijas iepriekšējās spēles vēl nav izpētītas.

# 3. Silent Hill 2


[attēla avots]

Silent Hill 2 ir stāsts par Džeimsu Sunderlandu, kurš dodas uz Silenta kalnu, lai satiktu savu sievu Mariju. Klusajā kalnā viņš pastāvīgi tiek mocīts ar monstriem un sievietes, kas saucas Marija, atkārtošanās, kas izskatās kā viņa sieva.

Taisnība atklājas, kad Džeimss atklāj video par viņu, kurš nogalina sievu, kas jau mirst no slimības. Lai gan stāsta galvenais varonis kā "sliktais puisis" ir bieži sastopams, šis konkrētais pagrieziens izceļas dēļ vainas, ko Džeimss uzskata par savas sievas nogalināšanu, un kā viņš izmanto Silent Hill kā veidu, kā mēģināt nožēlot grēkus.

# 2. Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki

[attēla avots]

In Vecās Republikas bruņinieki, spēlētāja raksturs kļūst par Jedi un ceļo kopā ar saviem līdziniekiem uz dažādām planētām, meklējot veidu, kā apturēt Malaku, spēcīgu Sith kungu.

Taisnība Vecās Republikas bruņinieki ir līdzīgs Silent Hill 2jo spēlētāja raksturs atklāj, ka viņš patiešām ir Darth Revan, Malaka kapteinis. Šis pagrieziens ir neparasts, jo Jedi padome bija tās, kas nolēma ņemt Darth Revana atmiņas un tādējādi manipulēt ar viņu, mainot savus veidus. Turklāt šī atklāšana ne vienmēr maina spēlētāja ceļu spēlē. Neskatoties uz jūsu rakstura pagātni, jūs joprojām varat izvēlēties, vai jūs vēlaties uzvarēt Sithu vai vadīt viņus beigās.

# 1. Bioshock

[attēla avots]

In Bioshock, tu spēlē kā Džeks, cilvēks, kurš nesen izdzīvoja lidmašīnas avārijā tikai, lai paklupt zemūdens pilsētā, kas pazīstama kā Rapture. Džekam ir jāatklāj pilsētas noslēpumi, lai atrastu izeju, un visā spēlē viņam palīdz vīrietis, kas pazīstams kā Atlas, kurš vēlas atkal apvienoties ar savu ģimeni.

Visi trīs Bioshock spēles satur lielas deformācijas, bet Bioshockšajā sarakstā ir 1. līkne, jo galvenie varoņi uzreiz atklāj tik daudz dažādu faktu. Jack ne tikai atklāj, ka viņš ir Andrew Ryan dēls, līdz šim brīdim domātais stāsta antagonists, bet viņš arī tika nolaupīts ar Ryan konkurentu Fontaine, kurš manipulēja viņa gēnus, lai padarītu viņu vecu no bērna līdz bērnam. tikai divus gadus. Bet tas neapstājas.

Džeks uzzina, ka viņš ir manipulēts, lai darītu visu, ko kāds saka, kamēr instrukcijas tiek turpinātas ar frāzi "vai jūs laipni", un arī uzzina, ka viņa draugs Atlas ir Fontaine, kurš viņu visu laiku kontrolē. Visa šī informācija ir prasmīgi atklāta stāstā un negaidīta.