5 jautājumi par Xbox One Microsoft ir jārisina E3

Posted on
Autors: Mark Sanchez
Radīšanas Datums: 8 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 21 Novembris 2024
Anonim
13.01.2016 Gamedev Meetup: A. Mačiņa Xbox ID prezentācija
Video: 13.01.2016 Gamedev Meetup: A. Mačiņa Xbox ID prezentācija

Saturs

Tāpat kā lielākā daļa aparatūras atklāšanas, Xbox One atklāšana agrāk šajā nedēļā mums radīja vairāk jautājumu nekā atbildes. Lai gan Microsoft darīja pienācīgu darbu, lai izskaidrotu to, kas nošķirt savu konsoli no sacensībām, tā arī daudz laika izskaidroja, ka funkcionalitāte bija vērsta uz plašu tirgu, nevis konkrēti spēlētājiem. Jā, būs jauns Kinect, jaunais UI un tiešraides televīzijas atbalsts, ieskaitot partnerību ar NFL. Bet spēlētājiem, kuri vēlas ieguldīt savu grūti nopelnīto naudu platformā, kas balstīta uz vairākām spēlēm, nekā uz perifērijas zvani un svilpes, prezentācija nedaudz atpalika no satura. Tie ir daži no kritiskajiem jautājumiem, kas Microsoft jārisina, lai uzvarētu „kodola” sirdis un prātus.


Spēles

Dažas spēles, ko Microsoft pieminēja otrdienas preses konferencē, izņemot jauno Remedy titulu, bija visa veida bezdarbnieki. Jā, būs jaunas EA sporta spēles. Jā, Forza būs pieejama uzsākšanas brīdī, un Call of Duty turpinās atbrīvot DLC pirmo reizi Xbox. Bet mēs esam daudz ieinteresētāki par spēlēm, par kurām mēs nezinām, nekā tie, kurus mēs visi varējām garantēt, bet gan pirms sistēmas. Un mums ir jāskatās vairāk spēļu kustībā, reāllaikā (vai vēl labāk, spēlētājiem spēlējot un nospiežot), lai iegūtu sajūtu par svarīgiem elementiem, piemēram, kā kontrolieris darbojas un cik liela ir atšķirība starp šī jaunā paaudze un pēdējā.

Viens intriģējošs paziņojums, kas īpaši saistīts ar spēlēm, bija tas, ka Xbox One pirmajā gadā notiks piecpadsmit ekskluzīvie nosaukumi un ka astoņi no tiem būtu pavisam jauni franšīzes. Tas rada jautājumu, tomēr: cik daudz no šīm spēlēm būs Kinect orientēti virsraksti atbilstoši Kinect Adventures un Kinect Star Wars? Cik no tiem būs pirmās puses spēles tieši no Microsoft Studios? Vai šie trīskāršie A nosaukumi, vai mēs runājam par lielu skaitu XBLM un indie versiju? Kaut arī uz virsmas piecpadsmit ekskluzīvie nosaukumi izklausās lieliski, bez vairāk informācijas, ir grūti pateikt, cik iespaidīgi tas būs.


Precizējums par izmantotajām spēlēm

Galvenais pretrunu punkts pirms preses konferences bija par to, vai jaunās Xbox spēlēs spēles, kuras Microsoft atklāja pilnībā. Tas atstāja nervozētus spēlētājus, lai izvilktu intervijas un tīmekļa vietnes, lai iegūtu sīkāku informāciju, kas ir palēninājusies un dažkārt ir pretrunīga. Agrīnā ziņojumā norādīts, ka tad, kad disks ir piesaistīts konkrētam Xbox Live kontam, tas netiks atskaņots nevienā citā kontā, nepērkot pilnu spēli, iespējams, par pilnu cenu. Bet nevienu no tiem nav konkrēti izstrādājusi Microsoft, un tas, kas tika teikts, ir rotējis ar pietiekamu spin, lai padarītu mūs reiboni. Mums ir nepieciešamas smagas atbildes par disku spēļu nākotni un izmantotajiem spēļu tirgiem, kas ir tik neatņemami no iepriekšējām paaudzēm.

Vienmēr?

Otrs lielais jautājums, kam internets bija satraukts otrdienas preses konferencē, ir jautājums par to, vai jaunajam Xbox būs vienmēr jāpievieno internetam. Lai gan Microsoft ir paskaidrojusi, ka daudzas Xbox One funkcionalitātes būs pieejamas bez interneta pieslēguma, uzņēmums arī norādīja, ka konsolei dažkārt būs nepieciešams ping Microsoft serveriem, iespējams, tik bieži, kā ik pēc 24 stundām. Tomēr atkal nav bijis galīga paziņojuma vienā vai otrā veidā par šo ikdienas reģistrēšanos vai kādas sekas varētu rasties, ja tas ir izlaists. Tas pat nav pilnīgi skaidrs, ka tas būs reizi 24 stundu notikums. Microsoft jāsniedz skaidrs, detalizēts paziņojums E3 par šo jautājumu, ap kuru cirkulē tik daudz konfliktējošu baumu, ja tā vēlas, lai spēlētāji, kuriem ir svarīga izvēle šajā brīvdienā, virzītos uz savu platformu.


Trešo personu atbalsts

Neatkarīgi no nedaudziem EA Sports nosaukumiem un Call of Duty: Ghosts, mēs neko nezinām par trešās puses atbalstu Xbox One; kādas spēles būs pieejamas, kas būs Xbox One ekskluzīvas, un kādi nosaukumi būs pāri paaudzei. Tomēr galvenais jautājums ir tas, kāpēc mēs vēlamies spēlēt trešās puses spēles Xbox One, nevis PlayStation 4 vai mūsu datorus. Vēlreiz, tas viss nāk uz leju, lai spēles. Ja Microsoft E3 preses konferencē nesaņem galda iznākumu spēlēm, tostarp atbalstu kritisko trešo pušu izstrādātājiem un izdevējiem, spēlētāji, kuri neuztraucas par TV un lietotņu atbalstu, var sākties kļūdīties.

Partnerības

Tas viss nenozīmē, ka perifērijas lietas ir bezjēdzīgas. Ja gan Sony, gan Microsoft konstatē, ka tām ir spējīgas aparatūras platformas un spēcīgs spēļu sastāvs, iepirkuma lēmums šajā brīvdienu sezonā var kļūt par partnerību. Mēs zinām, ka Microsoft ir savienojusi šo amerikāņu izklaides milzu, NFL, un ka būs neliels atbalsts NFL spēļu skatīšanai un jūsu fantāzijas komandu integrēšanai. Bet kādas futbola spēles būs redzamas? Vai tās būs tikai vietējā tīkla televīzijā pieejamas spēles? Vai piedāvāsim dažas piemaksas paketes, kas ļaus sportistiem pārvērsties starp visām spēlēm pēc vēlēšanās? Cik tas maksās?

Vēl svarīgāk ir tas, ka mums ir jāzina citu partneru identitāte, ar ko Microsoft sadarbojas, lai nodrošinātu saturu. Kas būs visu savu filmu un TV saturu? Cik plaša būs atbalsts tiešraides televīzijas skatīšanai, izmantojot Xbox One, un kādos reģionos tas būs pieejams? Šie un tik daudzi citi jautājumi par galvenajām partnerattiecībām ir atstāti lielā mērā neatbildēti, un tiem var būt svarīga loma, nosakot, kurš nonāk uz augšu jaunākajā sadursmē konsoles karā.