Saturs
Dungeons & Dragons ir fantastiska spēle. Ja jums ir laba grupa, tā var sniegt dažus no jūsu dzīves neaizmirstamākajiem stāstīšanas pieredzes. Bet, ja jūs jau ilgu laiku esat spēlējuši, jūs, iespējams, meklējat kaut ko papildus, lai izceltu savu kampaņu.
Varbūt jūs jau kādu laiku esat bijis kampaņā un meklējat svaigu. Varbūt jūs esat DM, kurš vēlas izmēģināt kaut ko mazliet crazier, vienkārši neņemot daudzas lietas klāja. Neatkarīgi no jūsu motivācijas, ir daudz veidu, kā atjaunot savu DnD pieredze, lai tā justos svaiga un aizraujoša.
Šeit ir četras lietas, kuras varat mēģināt padarīt savu nākamo kampaņu neaizmirstamu.
NākamaisPalaist ļauno kampaņu
Varbūt jūsu spēlētāji ir guvuši garlaicību būt labiem puišiem stāstā - galu galā mēs parasti atceramies nelietis vairāk nekā varoņi. Lai to panāktu, jūs varētu mēģināt spēlēt ļauno kampaņu, kurā partija atrodas likuma otrajā pusē.
Jāatzīmē, ka ļaunās kampaņas var būt izaicinošas, jo nomināli individuālu indivīdu grupas saglabāšana var izjaukt neticības apturēšanu. Tāpēc šī ir iespēja, kas vislabāk darbojas ar pieredzējušām grupām. Ja jūs domājat, ka jūs varat to apstrādāt, dodieties uz priekšu.
Jūs varat arī skatīties iepriekšminēto videoklipu, lai iegūtu padomus par to, kā veiksmīgi darbināt ļaunumu.
Spēlē vairākās partijās
Šī ir lieliska iespēja, ja jums ir pārāk daudz spēlētāju, kas iederas vienā grupā. Ar šo spēles stilu jūs varat sadalīt savus spēlētājus divās pilnīgi atsevišķās piedzīvojumu partijās un alternatīvās sesijas starp abiem.
Ja jūs patiešām vēlaties crazy, jūs varat nosūtīt abas puses par piedzīvojumiem, kas ietekmē viens otru, dodot abām pusēm izsmalcinātu kontroli pār otru.
Vienkārši pārliecinieties, ka viņi nezina par Vecnas vadītāju ...
Spēlējiet West Marches
Līdzīgi kā pēdējā tēmā, tā ir lieliska iespēja lielām grupām - it īpaši, ja laika plānošana kļūst bezcerīgi sarežģīta. Lai gan tikai divām partijām, West Marches ir ļoti īpašs spēles stils, kas ietver spēlētāju tiešu kontroli par to, kādus piedzīvojumus viņi vēlas uzņemties.
Rietumu marta spēle parasti atbilst trim pamatprincipiem:
- Nav regulāru sanāksmju laika. Spēles plāno spēlētāji lidojumā.
- Nav regulāru grupu. Daži spēlētāji no lielākiem baseiniem tiksies jebkurā brīdī.
- Tā vietā, lai sagatavotu zemes gabalus, DM ļaus spēlētājiem izlemt, kur doties un ko darīt, smilšu kaste.
Tas ļauj daudz vieglāk plānot, jo jums nav spiediena, lai jebkurā brīdī iegūtu konkrētu cilvēku sortimentu. Tas ir ļoti elastīgs spēles stils - un, ja jums ir pusstunda, lai nogalinātu, iepriekš minētais videoklips to aptver garš.
Izmēģiniet Meat Grinder Mode
Varbūt tas, ko jūs meklējat savā nākamajā spēlē, ir izaicinājums. Vai spēle jums ir kļuvusi pārāk vienkārša? Apsveriet iespēju izmēģināt Meat Grinder Mode - jaunu iespēju, kas parādīta gaidāmajā piedzīvojumā, "Tomb of Annihilation".
Koncepcija ir tik vienkārša, kā tas ir brutāls: nāves taupīšanas metieni tagad prasa 15 vai vairāk, lai gūtu panākumus, nevis 10.
Piedzīvojumā tas ir domāts, lai vieglāk atspoguļotu nāves lāstu, kas iztukšo dzīvi, bet to var viegli pieņemt jebkurai situācijai. Jūs varat apskatīt iepriekšminēto video, lai demonstrētu savu letalitāti, pateicoties DM extraordinaire Chris Perkins.
---
Tas aptver mūsu sarakstu! Kādi ir jūsu iecienītākie veidi, kā padarīt jūsu DnD spēles interesantākas? Ļaujiet man zināt komentāros!