4 iemesli, kāpēc Skyrim joprojām ir vissvarīgākais RPG tieši tagad

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
ELDER SCROLLS BLADES NOOBS LIVE FROM START
Video: ELDER SCROLLS BLADES NOOBS LIVE FROM START

Saturs

2011. gada 11. novembrī Skyrim tika izlaists pasaulē. Pārdodot vairāk nekā 3 miljonus eksemplāru tikai pirmajās atbrīvošanas dienās, Bethesda jaunākais ieraksts Elder Scrolls sērija bija tūlītējs panākums.


Iespējams, ka lielāks panākums ir bijis Skyrimspēja palikt atbilstoša vairāk nekā pusgadu vēlāk. Turpinot piesaistīt plašsaziņas līdzekļu uzmanību, papildu spēlētājus un pat pirmreizējus spēlētājus, vienlaikus veicinot arvien plaukstošu kopienu - tas ir sasniegums, ko var saprast dažas spēles. Bet kā tas notika Skyrim izdevies to izvilkt? Noskaidrosim.

Papildu saturs (2012-2013 un 2016)

Tāpat kā vairums mūsdienu nosaukumu, agrīnais mūžs Skyrim tika papildināts ar papildu saturu, kas paplašinājās par tās stāstu un mehāniku. Līdzīgi kā Fallout 3 un New Vegas Bethesda ātri izlaida papildu saturu Skyrim formā Dawnguard, Kamīni un Dragonborn paplašināt spēles Visumu pirmajā gadā pēc tā izlaišanas.

Lai gan daži no papildinājumiem netika saņemti īpaši labvēlīgi pārskati, papildu saturs tika saglabāts Skyrim virsrakstos. Pavisam nesen 2016. gadā tika iesaiņoti Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition iekļauti visi šie papildinājumi, kā arī citi atjauninājumi, lai vēlreiz saglabātu Skyrim priekšā un centrā.


Kopienas moduļi (2011 - 2016)

Pirmais solis, lai vairums cilvēku paplašinātu savu Skyrim ceļojums vēl vairāk izmanto dažādus kopienas veidotus modusus. Vai tas būtu galvenā spēle, vizuālie uzlabojumi vai vienreizēji smejas, kas pārvērš visus pūķus, milzīgais moduļu skaits turpina augt un attīstīties, uzlabojot spēli pēc sākotnējās pieredzes.

Kaut arī iepriekšminētais Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Daži vizuālie modi ir novecojuši, joprojām ir pieejams liels skaits noderīgu moduļu, kas pievieno jaunus uzdevumus, papildu vietas, alternatīvus sākuma stāstus, alternatīvus ienaidnieku veidus, vairāk ieroču, NPC izmaiņas un kaujas izmaiņas. Un nav nekādu pazīmju, ka tā drīz palēninās - Skyrim Modi ir šeit, lai paliktu.

The Witcher 3 Izlaidums (2015)

Nav tādas lietas kā slikta prese - un atbrīvošana The Witcher 3 tas nebija viss slikti gandrīz 4 gadus vecajam Skyrim. Neskatoties uz to, ka tā ir pārsteidzoša spēle pati par sevi un labāka par Skyrim daudzējādā ziņā - panākumi The Witcher 3 tūlītēja salīdzināšana Skyrim, ļaujot Bethesda slavenajam RPG atkal atdzīvināt spēļu forumos un mediju virsrakstos.


Ņemot The Witcher 3 izmantot līdzīgas jūtas Skyrim pēc tam, kad Geralt piedzīvojumi bija pabeiguši (aptuveni 100 stundas vēlāk), daudzi spēlētāji (ieskaitot sevi) atgriezās šajā sniega Tamriel stūrī.

Nintendo Switch (2017)

Vienīgais, kas ir labāks nekā spēlēt Skyrim mājās datorā, Xbox vai PlayStation ir spējīgs to atskaņot, dodoties uz savu jauno iedomātā Nintendo Switch. Atzīmēts par atbrīvošanu 2017. gada rudenī, Skyrim atkal dominēja YouTube, forumi un plašsaziņas līdzekļi pēc tā paziņojuma, ka tas būs pieejams Nintendo jaunajai konsolei.

Daudzi spēlētāji, bez šaubām, būs sagrābuši Bethesda klasika kopiju, lai spēlētu vilcienā, lidmašīnā vai vienkārši prom no mājām - atkal atgūstot pieredzi.

Tie ir tikai daži no desmitiem faktoriem, kas ir saglabājušies Skyrim laikā, kad citas spēles ir atnākušas un iziet cauri gadiem kopš tās izlaišanas. Šeit ir daudz vairāk, ko mēs varam uzskaitīt, un mēs esam pārliecināti, ka nākotnē būs vairāk, kas saglabās šo spēli līdz Elder Scrolls VI beidzot tiek paziņots.

Cik reizes jūs esat spēlējis Skyrim? Kādi citi faktori, Jūsuprāt, ir veicinājuši tā popularitāti spēļu kopienā? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!