Saturs
- Saglabājiet granātas Co no šausmām, ko tā atbrīvoja
- Jautri vēl dobās spēle
- Prasmju līmeņi ikvienam
- Galvenokārt labas kvalitātes dizains, bet ir nepieciešami vairāki apdraudējumi
- Spēle, kas vislabāk spēlēta ar draugiem
Ah, dienas, kad sēžat uz dīvāna ar draugiem, ko ieskauj čipu, Coca-Cola kārbu, enerģijas dzērienu un tukšu picu kastes, jo jūsu grupa spēlē kooperācijas vai multiplayer spēli, strādājot kopā vai cīnoties par bragging tiesībām . Tas noteikti atved dažas labas atmiņas no spēles veida, kas ilgu laiku bija aizgājusi.
Bet pēdējos gados šķiet, ka nostalģija ir radījusi daudzus attīstītājus, lai izveidotu savas multiplayer partijas vai co-op spēles. Ar tādiem nosaukumiem kā Gang Beasts, Screencheat un Pārvietot vai mirt, šajās dienās šādu spēļu nav.
Jaunākais nosaukums, kas jāpievieno šim audzēšanas sarakstam, ir 3 ... 2 ... 1 ... Granātas, Co-op multiplayer FPS spēle, ko izstrādājusi indie izstrādātājs Banyango. Neskatoties uz to, ka spēlei ir liels brīnišķīgs potenciāls, tā spēlei trūkst dziļuma, un tās viena spēlētāja kampaņa ir diezgan monotona, ja tiek spēlēta īsos pārrāvumos.
Saglabājiet granātas Co no šausmām, ko tā atbrīvoja
Jūs uzņematies jauniesaucamā kareivja lomu, kas tiek sūtīts uz granātas Co, kas ir granātu ražotājs, lai rūpētos par problēmu. Veicot granātas ir viņu galvenā spēle, ēnainais uzņēmums arī ir maldinājis citus pētniecības un attīstības centienus.
Šis jaunais pētniecības veids ietver teleportāciju un portālu atvēršanu, kā rezultātā rūpnīca tiek pārņemta ar milzīgu monstru - un visi roboti, kas atrodas iekārtā, negodīgi. Tavs uzdevums ir iet, iznīcināt robotus, nopelnīt un atrast zelta granātas, un pēc tam iznīcināt milzu radījumu, ietaupot dienu.
Jebkurš FPS žanra ventilators sāks redzēt ietekmi uz spēles laukumu. Būtībā tas ir Pus dzīve bet ar robotiem un vienu milzu briesmoni, ar ko tikt galā. Tam ir Pus dzīve karodziņš ir tik augsts, ka tam ir tāds līmenis, kas ir izstrādāts pēc Xen, svešzemju pasaules Pus dzīve Visumu, kā arī telpu, kas ir līdzīga tam, kur Gordons Freemans nostājas pret rezonanses kaskādi.
Kamēr es neuzskatu, ka attīstītājs ir ietekmējis citus, veidojot un apstrādājot zemes gabalu, kad šis gabals satur gandrīz nekādu oriģinalitāti, tad man ir problēma. Tas būtībā ir Pus dzīve bet ar arēnām balstītu cīņu pret robotiem, kur jūs galu galā ceļā uz Lovecraftian šausmu, kas jums ir nepieciešams, lai uzvarētu.
Līdz ar to pastāv nulles konsekvence starp spēli un parauglaukumu. Kā jūs progresējat, jūs spēlējat visās arēnās, sākot no vilcieniem līdz salām līdz svešzemju planētām utt. Nav skaidrojumu par to, kā granātas rūpnīcas durvis noved pie šīm vietām. Ja durvis novestu pie portāliem, tas būtu saprotams, bet tie nav attēloti kā portāli, tāpēc tas ir dīvaini.
Dienas beigās gabals tiek darīts tā, kā paredzēts, pat ja tas nav radošs un tam ir daudz caurumu. Problēmas, ar kurām zemes gabals nav spēļu pārrāvējs, jo spēle ir galvenais fokuss, protams, tas būtu bijis jauki, ja gabals būtu labāk izpildīts.
Jautri vēl dobās spēle
Ir divi dažādi spēles režīmi 3 ... 2 ... 1 ... Granātas! Viens no tiem ir meklēšanas režīms, kas satur paraugu, bet otrs ir Quickplay. Ātrā atskaņošana ļauj spēlētājam iestatīt savu izvēli pret botiem vai draugiem. (Piezīme: līmeņi un spēļu režīmi ir jāatslēdz, spēlējot kampaņu). Šeit viņi var izvēlēties spēles veidu, uzvaras nosacījumus un citas preferences. Quest režīmā spēlētājam ir jādarbojas Grenade faktorā, uzvarot pret roboti. Lai panāktu progresu, jums ir jāiegūst zelta granātas, kas jums tiek piešķirtas, uzvarot spēlēs.
Quest režīmā spēlētājam ir jādarbojas Grenade faktorā, uzvarot pret roboti. Lai panāktu progresu, jums ir jāiegūst zelta granātas, kas tiek apbalvotas ar uzvarām.
Ja jums ir pietiekami daudz zelta granātu, jūs varēsiet atbloķēt jaunu durvis, kas novedīs pie jauna līmeņa, galu galā virzoties uz boss cīņu, no kuras kopumā ir divas. Katram līmenim ir piecas dažādas spēles, izņemot vienu, kas ir četras. Katrai no sacensībām ir savi uzvaras nosacījumi un viltības.
Piemēram, dažām spēlēm būs niecīgas rakstzīmes, citas būs lēnām, vai arī visas rakstzīmes vai granātas būs neredzamas. Ir arī dažādi spēļu režīmi, piemēram, peintbols, kas ir līdzīgs Splatoon, uztveriet mopsu, kas ir kā basketbola spēlēšana ar mopsu, un viens režīms, kur jums ir jānolaiž pretinieki no iznīcināmas platformas.
Šo spēļu režīmu sajaukšana ar daudzajām piedāvātajām viltībām rada daudzveidīgu un jautru spēļu klāstu, lai jūs varētu piedzīvot. Bet tie nav bez problēmām. Tā kā spēle koncentrējas tikai uz granātiem kā ieroci, līmeņi ir ļoti tukši. Katrā no tām ir daudz spēcīgāka granāta uztveršana, bet tas ir par to.
Sakarā ar to, pat ar daudziem dažādiem režīmiem un preferencēm, no kuriem izvēlēties, spēle ir tukša un tai nav ilgmūžības. Arī dažas no šīm dziesmu spēles izmaiņām, piemēram, lēnām, maznozīmīgām rakstzīmēm, neredzamām rakstzīmēm un neredzamām granātām, neko nedara, lai noteiktu šo acīmredzamo spēlei nepieciešamo bedrīti.
Tā vietā, kas būtu jādara ar buffers un quirks ir pārvērst tos power-ups, lai aizpildītu līmeni ar. Spēka ieslēgšana, kas padara spēlētāju niecīgu vai neredzamu vai padara granātas neredzamas, būtu reāls spēļu mainītājs uz lauka. Tas pievienotu pilnīgi jaunu dziļuma pakāpi spēlei, ko tā pašlaik pazudusi, un lai tā būtu kaut kas mīlīgs un aizraujošs.
Spēle uz 3 ... 2 ... 1 ... Granātas! nav slikti, tas ir tikai trūkstošais dziļums.
Prasmju līmeņi ikvienam
Spēles roboti var tikt pielāgoti spēlētāja prasmju līmenim. Jebkurā brīdī, kad pārspēj pasauli, spēlētājs var vērsties pie robota, kas atrodas līmeņa atlases telpas centrā, lai mainītu spēles grūtības. Ir trīs grūtības, no kurām izvēlēties: Easy, Medium un Hard, katrs mainot ienaidnieku izlūkošanas un prasmju līmeni.
Jo lielāks ir grūtības, jo precīzāki un elastīgāki ienaidnieki ir grūtāk. Viegla grūtība ir tiem, kas ir jauni FPS spēlēm, vidējs ir pieredzējušiem žanra spēlētājiem, un grūti ir veterāniem, kas meklē labu izaicinājumu.
Neatkarīgi no tā, cik pieredzējuši jūs spēlējat šīs arēnā stila kaujas spēles, ir piemērots spēles režīms.
Galvenokārt labas kvalitātes dizains, bet ir nepieciešami vairāki apdraudējumi
Līmeņa dizains 3 ... 2 ... 1 ... Granātas! lielākoties ir labs. Līmenis nav pārāk liels (kur jūs pavada vecumu, kas meklē kaut ko nogalināt), bet arī ne tik mazs, ka viņi pastāvīgi ir pārpildīti. Tie ir krāsaini, tiem ir daudz vides, un tie ir patīkami.
Labākie līmeņi ir daži no vēlākiem, jo tie satur tādus apdraudējumus kā satiksme, kur spēlētāji var tikt aizkavēti. Būtu lieliski, ja vairākiem līmeņiem būtu iztēles veidi, kā nomirt par neapdomīgu spēli, jo ļoti maz līmeņu patiešām ir iespējas nāves videi.
Atkal, kā jau iepriekš minēts, līmeņiem ir nepieciešams mazliet palielinājums, līdzīgi kā jaudīgajiem un tamlīdzīgiem. Bet, neraugoties uz nepieciešamību mazliet dziļāk un vēl dažiem vides apdraudējumiem, līmeņi ir patiesi labi un tiešām palīdz izcelt spēli.
Spēle, kas vislabāk spēlēta ar draugiem
3 ... 2 ... 1 ... Granātas! ir spēle, kas ir pilnībā tās elements, kad spēlēja multiplayer, ir tas, ka iznīcināt viens otru vai spēlēt kampaņu co-op. Viena spēlētāja kampaņa ir jautra, bet vislabāk to spēlē tikai īsos pārrāvumos, jo tā ātri kļūst monotona.
Ir lieliska spēle 3 ... 2 ... 1 ... Granātas! ar potenciālu pievienoties daudzu citu vietējo co-op spēļu rindām. Bet tam vajag vairāk dziļuma nekā pašlaik, lai saglabātu izklaidi ilgāk nekā vienu vakaru, picu un dažus alus.
Tieši tagad, tā nav slikta spēle ar iztēli, bet tā ir spēle, kas vienkārši ir vienkārši. Dažas dizaina izmaiņas, nedaudz izsmalcināts un poļu (kopā ar pievienošanu tiešsaistes multiplayer), būtu liela atšķirība.
Piezīme: kopija 3 ... 2 ... 1 ... granātas! tika sniegta šī pārskatīšana.
Mūsu vērtējums 6 3..2..1 ... Granātas ir spēle, kas mēģina darīt daudzas lietas, bet tas ir mīlīgs pieredzi kopumā. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums