Saturs
Pokémon bija pirmā videospēļu franšīze, kuru iemīlēju. Pokémon Red un Zils tika atbrīvoti laikā, kad es tikai sāku saprast, kā videospēles strādāja, un tas bija maģisks laiks manā dzīvē. Es pazaudēju tik daudz stundu, lai šīs sākotnējās spēles, un esmu spēlējis katru nākamo ierakstu sērijā kopš tā laika.
Diemžēl man šķiet, ka Pokémons pēdējā laikā ir bijis mazliet sarežģītāks. Pokemon X un Y konkrēti, neizdevās pievērst manu uzmanību tikpat daudz kā iepriekšējās spēles. Ar Pokemon Saule un Mēness šogad atbrīvojot, šeit ir 3 lietas, ko es ceru, ka tās mainīs šīs franšīzes jaunākās daļas, ko es mīlu.
Nākamais
Padariet Postgame vēl plašāku
Viena no manām lielākajām sūdzībām X un Y bija tas, ka pēc galvenā spēles pabeigšanas tajā nebija pietiekami daudz satura. Pēc tam, kad tika uzvarēta Elite Four X un Y Es gaidīju, ka būs jauna teritorija vai divi, uz kuriem es varētu ceļot. Diemžēl tas nekad nav noticis.
Es joprojām spilgti atceros tikai manas kopijas sākšanu Pokémon Y 2-3 reizes pēc Elites Četras pukšanas. Lai gan pēc spēles pabeigšanas bija dažas lietas, piemēram, leģendārās Zygardes aizķeršana, spēle kopumā bija, iespējams, visnepietiekamākā ieraksta sērijā, ciktāl tas attiecas uz pēcteces saturu. Cerams, Saule un Mēness pēc galvenā stāsta pabeigšanas spēlētājs turpinās piesaistīt Alola reģionu.
Pievienojiet jaunu veidu
Pokemon X un Y redzēja Fairy tipa ieviešanu. Šis jaunais veids bija nepieciešams, lai palīdzētu nerf Dragon veidiem, kas jau sen bija viens no spēcīgākajiem spēles veidiem. Tomēr daudzi tagad domā, ka Fairy tips ir mazliet pārspīlēts. Lai gan Fairy tips ir vājš pret tērauda un indi, šiem diviem veidiem nav daudz aizvainojošu kustību.
Kaut arī metagamam pievienojot jaunu tipu, tas krasi kratītu lietas, tas arī palīdzētu neredzēt milzīgo pasaku veidu. Baumas ir izplatījušās, ka šajā spēlē var parādīties Kosmosa rakstīšana, jo pēc tam, kad viss ir tēma, ir saule un mēness. Ja var pievienot jaunu tipu, neapdraudot metagame kopumā, tad es domāju, ka viņiem tas jādara.
Padarīt Pokémonu izaicinājumu vēlreiz!
Mana mīļākā lieta par Pokemon spēlēm, kad es biju jaunāks, bija tas, ka viņi bija grūti. Es bieži nokļūtu pie sporta vadītāja vai elites četrinieka, un man būtu jādodas savam Pokemonam savvaļā, pirms atkal atgriezos un cīnīšos vēlreiz. Šādā brīdī slīpēšana nav visskaistākā lieta, jo prieks, ko es jutu pēc smagā pretinieka pukšanas, bija nepārspējams.
Daži pēdējie ieraksti sērijā un, konkrēti, X un Y, bija gandrīz komiski vienkārši. Exp. Koplietojiet vienumu, kas tagad ietekmē visu jūsu komandu, nevis tikai vienu konkrētu Pokémonu, ir novedis pie nelīdzsvarotas izlīdzināšanas. Tas nav nekāds jautri kaujas oponents, kurš pastāvīgi piedāvā Pokemonam 5–10 līmeņus zemāk par jūsu pašu. Galvenais iemesls, kāpēc es domāju, ka viņi nevēlas, lai spēles būtu pārāk izaicinošas, ir tāpēc, ka lielāko daļu viņu fanbāžu veido bērni. Ja spēle ir pārāk smaga, šie bērni negribēs to atskaņot. Ja es varētu pārspēt sākotnējās Pokemon spēles, kad es biju bērns, tad šodienas bērni var darīt to pašu. Es neprasu Game Freak Saule un Mēness par Tumšas dvēseles, bet tas būtu patīkami justies apstrīdēts Pokémonas spēlē.
Ko jūs vēlaties redzēt mainīts Pokemon Saule un Mēness? Ļaujiet man uzzināt komentāros!