3 lietas Horizon Zero Dawn ir jāiesniedz, lai uzvarētu

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 2 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Weward: Barefoot Level 1 Challenge, tips and advice for success
Video: Weward: Barefoot Level 1 Challenge, tips and advice for success

Saturs

Horizon Zero Dawn tagad ir tikai mēnesis. Es, tāpat kā daudzi citi, esmu diezgan satraukti, lai saņemtu manu roku par to - jaunāko partiju no partizānu spēlēm. Bet, izņemot E3 piekabi un demo, es esmu lielā mērā saglabājis sevi no cilpas, kā es daru ar daudzām spēlēm. Tomēr, ko esmu redzējis, man ir domāšana: kādas ir lietas Horizon ir jādara, lai izpildītu cerības, ko es (un daudzi citi spēlētāji) domāju, kad es (mēs) redzējām šo piekabi un demo visus šos mēnešus atpakaļ?


Tātad, šeit ir 3 lietas Horizon Zero Dawn ir jāpanāk, lai uzvarētu mūs

Stāsts

Es esmu tik satraukti, lai redzētu, kāda ir šī spēles stāsts. Ideja skar man ļoti saldas vietas. Uzstādiet post apokaliptiskajā pasaulē, kur cilvēce dzīvo kā viņu alām, Horizon Zero Dawn ir romāns, kas uzņemas tipisko apokaliptisko cenu. Viens no interesantākajiem aspektiem ir tas, ka tā vietā, lai pasauli apdzīvotu ar bioloģiskiem zvēriem medīt (vai medīt), sintētiskās būtnes iet zemēs. Ja tas jums neizklausās jautri un unikāli, es nezinu, kas būs. Tieši tāpēc tas ir viens no punktiem, kas spēlē, manuprāt, ir jāpanāk.

Daudz kas var noiet greizi ar spēles stāstu, atkarībā no daudziem dažādiem faktoriem. Ko darīt, ja izstrādātāji cenšas vai spiesti padarīt spēli par sēriju, un stāstu nevar izstiept tik tālu. Ko darīt, ja stāsts beidzas ar vienkāršu veco blāvi? Ko darīt, ja tas ir pārsteidzošs un tad mēs Mass Effect 3atkal? Tie ir tikai daļa no lietām, kas varētu būt nepareizi Horizonstāsts, un es patiešām ceru, ka viņi to nespēs.


Vide

Videi nav jābūt viss spēlē. Ne katrai spēlei ir nepieciešama grandioza atvērtā pasaule ar milzīgiem kalniem un dziļiem līdzenumiem. Elle, paskatieties Nepietiekams. To lielā mērā izdarīja viens dude, izmantojot sprite mākslu, un tas bija neapšaubāmi 2015. gada populārākā spēle.

Bet Horizon Zero Dawn ar to nevar izkļūt. Šī ir liela budžeta spēle, ko izveidojusi profesionāļu komanda, kurai ir jāreklamē spēles vide kā pārdošanas punkts. Tik godīgi, videi mums ir jāplūst. Es vēlos redzēt, kā radības mijiedarbojas, kā cilvēki mijiedarbojas ar radībām, un es vēlos redzēt, ka tas viss notiek tādās vidēs kā tādi milzīgie kalni un dziļi līdzenumi, kurus iepriekš minēju.

Spēle

Šī ir viena no lietām, par kurām esmu visvairāk satraukts, un vismazāk uztraucos. Kad sākotnējās piekabes tika izlaistas un parādījās dažādi slepeni un rīcība Horizon, Es biju ļoti satraukti.

Cīņa ar milzīgo mehānisko T-Rex, kas parādīta piekabē, bija viena no stilīgākajām lietām E3 pagājušajā gadā. Viss likās ātrs un saspringts. Es biju īpaši satraukti, redzot, ka spēlē būs arī vairāk RPG elementu.


Bažas, kas man ir attiecībā uz spēlei, uzkarsē šo: Spēle zaudēs sevi, mēģinot atdarināt lielas sērijas, kas ir pirms tam.

Viens no jaunākajiem atbrīvotajiem spēlei ir tas, kas to izraisīja. Tajā galvenais varonis izbrauc uz bifeļa vai briežu dzimtas zvērs un tad uzkāpa masveida garu kaklu mehānisku zvēru. Kad viņa sasniedz virsotni, viņa saņem nelielu izgriezumu, kas atklāj vairāk kartes.

Lai gan pirmā daļa, šķiet, samazinās pastaigas, tas liek domāt, ka viņi to īsteno tikai pēc tam Far Cry Primal izdarīja to. Otrā daļa man atgādina Assassin's Creed un Far Cry 3 un 4. Tas nav milzīgs darījums, bet formula, ko šīs spēles seko "augstā lieta kāpšana, atklāj karti", ir bijusi uz mani briesmīgi cauri gadiem.

---

Kopumā es ceru Horizon Zero Dawn var izpildīt daudzu cilvēku cerības. Es zinu, ka es to patiešām gaida, un būtu apkaunojoši, ka tā būtu nolaidība.

Kādas ir lietas, ko vēlaties redzēt Horizon Zero dawn darīt vai nedarīt? Ļaujiet man zināt!