3 lietas Clash Royale Vai tas SMITE konkurentiem jādara labāk, lai gūtu panākumus

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Mugi vs Mohamed Light | Clash royale world finals | $200,000 match | Championship match #worldfinals
Video: Mugi vs Mohamed Light | Clash royale world finals | $200,000 match | Championship match #worldfinals

Saturs

Clash Royale ir bijis mazāk nekā gadu, bet tas jau ir radījis nozīmīgus viļņus freemium tirgū. Tā dīvainais dažādu žanru hibrīds rezonēja ar spēlētājiem tik lielā mērā, ka tas bija tikai laika jautājums, pirms kāds nāca pie tā, lai to apstrīdētu.


Mēs arī nesen saņēmām paziņojumu par SMITE Rivals, kas nāk laikā, kad SMITE nekad nav bijis tik populārs. Jauni no Hi-Rez Expo panākumiem, MOBA radītāji cer, ka viņi varēs nozagt dažus panākumus (un spēlētājus) prom no Supercell mobilā mīļotā.

Bet, ja viņi vēlas izklaidēt spēlētājus prom Clash Royale viņiem būs nepieciešams ne tikai saskaņot savu konkurentu, bet arī piedāvāt kaut ko jaunu.

Paturot to prātā, mēs esam izvēlējušies trīs galvenās jomas varētu darīt SMITE Rivals panākumi.

Platformas izplatīšana

Kamēr Clash Royale ir pieejams gan Android, gan iOS, SMITE Rivals plāno to veikt vēl vienu soli un atvērt sevi PC tirgū. Tas ir drosmīgs nodomu paziņojums no Hi-Rez, kurš, bez šaubām, vēlas savienot potenciālos jaunos spēlētājus, izmantojot savu darbvirsmas piedāvājumu, pirms to pārnešanas uz savu mobilo versiju, lai turpinātu spēlēt ceļā.


Tas, ka tā pati ekosistēma tiek izmantota visās SMITE Rivals nozīmē, ka uz galda atrodas īsta šķērsošana, kas paver plašas iespējas spēlētājiem. Tā kā tie vairs nav ierobežoti tikai ar draugiem ar vienu un to pašu operētājsistēmu, pārrobežu spēles elastīgums sniedz potenciāli aizraujošas jaunas spēles ar Android, iOS un galda īpašnieki.

Mikrotransakcijas

Clash Royale ir viena no dāsnākām freemium spēlēm spēlētāju kratīšanas dēļ. Kad jūs uzvarēsiet cīņā, jums tiek atalgoti laika ierobežojumi. Varat pagaidīt, līdz taimeris atzīmēs uz leju, vai maksā, lai ātrāk atvērtu, lai nolaistu laupījumu. Katrā ziņā, mikrotransakcijas modelis neierobežo jūs no spēles reālās spēles.

Ja SMITE Rivals ir veiksmīga, tā ir jānodrošina, lai tā spēlētājiem nebūtu iemesla pārtraukt spēlēt. Tiklīdz jūs pārtraucat šķēršļus iekļūšanai tirgū, jūs zaudēsiet pasūtījumu. Un, lai gan Hi-Rez nav atklājis, kā viņi plāno pelnīt naudu, tur ir visas iespējas, ka viņi sekos līdzīgu ceļu uz iepriekšējiem nosaukumiem un ļaus jums maksāt vienreizēju maksu, lai atbloķētu visu pašreizējo un turpmāko rakstzīmju saturu.


SMITE's God Pack ir mazumtirdzniecībā par 29,99 ASV dolāriem un sniedza pamatotu izvēli hardcore spēlētājiem, kuri varēja ieguldīt daudz laika savā spēlē - līdzīga opcija šai jaunajai sadaļai varētu izrādīties populāra alternatīva pilienu padevei. Clash Royale's mikrotransakcijas.

Spēles dziļums

Jums nav nepieciešams ērglis, lai redzētu, ka starp abām spēlēm ir līdzības, ne tikai vizuālajā nodaļā. Kad jūs pievienojat identisku astoņu karšu klāju un torņu aizsardzības mehāniku, ir jābrīnās, ko SMITE Rivals gatavojas atšķirt sevi.

Pirmā un acīmredzamākā pārmaiņa ir joslu skaits - trīs salīdzinājumā ar Clash Royale's divi. Tāpēc kaujas lauki reizēm ir daudz nežēlīgāki un pārpildīti. Mikropārvaldība būs jūsu panākumu atslēga, un papildus josla nozīmē, ka palielinās arī stratēģijas dziļums.

Tas var būt tikai pozitīvs, jo tas var palīdzēt izvairīties no vienas no problēmām Clash Royale - spēlējot pretiniekus, kuri varētu vienkārši pārspēt jūs, spamējot abas joslas. Trešais ceļš uz ienaidnieka teritoriju to var noraidīt, atstājot vietu līdzsvarotākai un ciešākai starp spēlētājiem un daudz šķidrāku spēļu pieredzi.

Turklāt, Dieva karšu ieviešana SMITE Rivals piedāvā iespēju pārvērst kaujas galvu. Obligāta viena no šīm kartēm pievienošana jūsu klājam nozīmē, ka katrā spēlē jums ir iespēja atlaist vienību pret savu ienaidnieku jebkur kaujas laukā. Katrs Dievs ir ne tikai spēcīgs savā labā, bet viņiem ir arī iemaņas, ko ierobežo atdzimšana, kuru varat aktivizēt, lai iegūtu papildu priekšrocības. Spējot samazināt savas kartes izmaksas vai padarīt jūsu vienības īsi neuzvaramas, katrai cīņai ir daudz jaunu taktiku.

Ņemot vērā sākotnējo līdzību starp abām spēlēm, jums tiks piedots, ka domājat, ka SMITE Rivals ir tikai viens no veiksmīgas mobilās stratēģijas nosaukuma kloniem. Tad atkal cilvēki teica to pašu Hearthstone kad tas sākās pret stulbu Burvība: vākšana - un Blizzard nav sūdzas par savu sniegumu.

Stratēģijas papildu slāņi galu galā varētu būt tas, kas noņem spēlētājus Clash Royale... kamēr Hi-Rez iegūst līdzsvaru.

Vai esat sajūsmā par atbrīvošanu SMITE Rivals? Vai arī jūs domājat, ka būs grūti atšķirt sevi no Clash Royale? Informējiet mūs komentāros!