Saturs
Kā spēlētāji, mums dažreiz ir nepieciešams pārtraukums no nogalināšanas, mulsinoša vai pārlieku satriektām visām nopietnajām jūtām. Pārāk bieži medijs uzņemas daudz nopietnāku lomu, nekā tas ir nepieciešams, un ignorē faktu, ka, tāpat kā filma, spēļu spēlē ir tikpat daudz komēdiju kā drāma.
Tā kā daudzas trīskāršās studijas ir priecīgas tikai sūknēt jaunāko dour iterāciju neatkarīgi no franšīzes, ko izdevēji domā pārdot, bieži vien indie kopienai ir jāsamazina humora sirds masām. Mēs nerunājam par Kazas simulators - kas, kaut arī jautri 10 minūtes, bija vairāk fizikas eksperimentu nekā spēle.
Ir bijuši vairāki standout nosaukumi, kas ir pamatoti izdevies tāpēc, ka par viņu komēdiju, neskatoties uz to. Tātad, ja jūs meklējat ķircināšanu - un pašreizējā atmosfērā, dievi zina tikai to, ka mums tas ir vajadzīgs - pārbaudiet šos trīs piedāvājumus un iestatiet spēļu skalu uz „mānīt”.
Jazzpunk
Ja meklējat absurdu humoru, Jazzpunk sniegs visu, ko vēlaties un vairāk. Daļa izpētes spēle, daļa avangarda, uzņemas spiegu žanru, tā atsakās uztvert sevi pat uz brīdi. Kaut arī jums ir tādi mērķi kā infiltrācija "mierīgā" ēkā, daudzi no tā smalkākajiem mirkļiem nāk no smilšakmens pasaules un mijiedarbojas ar dažādiem cilvēkiem un lietām.
Sānu quests ir smieklīgi, jo tie ir smieklīgi. Jūs palīdzēsiet vardei ielādēt "Starbux" paroles kodu, ko tā nokritusi ceļā, spēlējot spēli Frogger, kur neveiksmes rezultātā viņam ir vairāk un vairāk pārsēju. Varbūt jūs nogādās virtuālā picā, kas spoofs Spīdošs, un padara jūs aizvainojiet dusmīgus virskārtas ar picas griezēju. Alternatīvi, jūs varētu nonākt kinoteātrī, izmetot popkornu pie citiem auditorijas dalībniekiem bez pamatota iemesla.
Jazzpunk gūst panākumus, neskatoties uz to, ka tai nav spēcīga stāstījuma pavediena vai kohēzijas ar savu spēle Tas gredzenā met daudz dīvainu ideju, un, lai gan daži no tiem nokrīt dzīvoklī, tur ir daudz vairāk tieši ap stūri, lai velciet jūs atpakaļ. Tas apbalvo izpēti, un meklējumi nākamajam dīvainajam joks būtībā ir punkts . Tā ir īsa spēle, kuru var ātri pabeigt, ja nolemjat to paātrināt, bet tas pilnībā palaist garām. Tā ir pieredze, kas ir jāmeklē un jāturpina, izlobot savu humoru no visām aizpildītajām vietām vai apzināti aizslēgtām durvīm. Ja jūs kādreiz gribējāt izbāzt balodi, Jazzpunk ir spēle jums.
Stanley Parable
Ja Jazzpunk tad ir ārpusbiedrības komēdija Stanley Parable tā smejas no daudz smalkākiem elementiem - spēļu dekonstrukcijas. Tu spēlē kā Stanley, kluss biroja darbinieks, kura ikdienišķās dzīves pogas tiek paceltas, kad dators, ar kuru viņš strādā, apstājas, dodot viņam rīkojumus. Viņš ir spiests atstāt savu biroja komfortu un drošību un izpētīt ēku, lai uzzinātu, kas noticis.
Atšķirībā no citām pirmās personas spēlēm šo stāstu pilnībā stāsta neredzēts un augstsirdīgs anglis, kurš vada Stanliju, kur viņš vajadzētu iet. Komēdija - un patiesi viss spēles punkts - ir radusies no Stanley izdarītajām izvēlēm, vai nu pēc stāstītāja, vai nē. Ja izvēlaties neuzticēties stāstītājam, viņš kļūst aizrautīgāks, liekot domāt, ka Stanley atgriezīsies un seko līdzi pareizi ceļš.
Lai gan spēle piedāvā mazliet vairāk nekā rudimentāru mehāniku, piemēram, durvju atvēršanu un taustiņu nospiešanu, tās spožums ir spēles reakcijā, ko jūs apzināti neievērojat. Galaktikas kafejnīca ir rūpējusies par katru iespējamo ceļu, ko jūs esat pieņēmis, un lēmumu, ko jūs esat pieņēmuši - iet pa liftu, kad tas stāsta jums iet uz augšu, pa kreisi pa labi durvīm un tā tālāk - un ceturtā siena ir vairāk bojāta reizes, nekā jūs varat rēķināties. Atklājiet vismaz septiņpadsmit beigas un daudzas Lieldienu olas. Kad otrs stāstītājs pamazām sākas un sāk izspēlēt pirmo, jūs sapratīsiet galvu, cik tik vienkārša, bet velnišķīgi smieklīga koncepcija vēl nebija realizēta.
Lai gan visi smejas, Stanley Parable ir arī dziļāka mūsu pašu spēlētāju skatīšanās, kas ir ieplānoti sekot noteiktam maršrutam, ko izstrādājuši dizaineri, izmantojot vizuālos marķierus, un ko ierobežo alternatīvu trūkums, lai vienkārši piestiprinātu līniju, kuru studija ir izstrādājusi. Spēle pat atspoguļo šo ideju vizuāli, galu galā radot spēļu pasauli, kas lauza jūsu acis, jo stāstītājs snarkily berates jums. Tas ir jautri sauss meta-ārstēšanas veids, kas ir nepieciešams visiem spēļu faniem.
Lāpstiņu bruņinieks
Tik daudz kā atklāsme par tās žanra kā platformas žanra uzņemšanu, Lāpstiņu bruņinieks veiksmīgi nodrošina spēcīgu un interesantu atgriezenisko saiti uz NES stila spēlēm, vienlaicīgi iepriecinot spēlētājus ar tās rupjo dialogu un lāpstiņām.
Lai gan spēle un estētika var justies reizēm Ghosts 'N' Goblins ar acīm DuckTales, Lāpstiņu bruņinieks drosmīgi veido savu ceļu, dodot jums iespēju iznīcināt kontrolpunktus par mega moolah un potenciāli sabotēt savu spēli novatoriskā riska / atlīdzības mehāniķos. Peppered visā ir brīnišķīgi rakstzīmes, iesaistot priekšniekiem, un pietiekami daudz slikti joki, lai garantētu astoņas stundas kāds laiks.
Tā var nebūt pilnīga komēdija, bet Lāpstiņu bruņinieks iet viens labāks, slāņojot smieklus uz nopietnu iespaidīgu bāzes spēli. Tas reizēm ir pašregulējošs, bet nekad nav pārāk liels; Kratos parādās kā priekšnieks, bet atlīdzība par viņu uzvarēšanu padara savu izskatu vairāk nekā vērts. Apvainojumi, kas tika pārvilkti starp Shovel Knight un viņa ienaidniekiem, nekad nepārspēja savas robežas, un visa pieredze ir gods žanram, ko pastiprina dievišķās ielaušanās.
Tomēr, ja jūs iedomāties pievienot savu spēļu spēku, jūs vienmēr varat atbloķēt Butt režīmu, kas aizvieto daudzas spēles lietvārdi ar vārdu "muca". Nopietni, tas nekad nav smieklīgi.Nav par ko.
Kādas indie spēles ir padarījušas jūs skaļi smieties? Informējiet mūs komentāros!