Battleborn maijā tika uzsākta pārdošana, kas ievērojami samazinājās zem FPS-MOBA hibrīda gaidītā. Bet, neskatoties uz slikto sniegumu, izdevējs 2K turpinās atbalstīt spēli.
Strauss Zelnick - 2K mātes uzņēmuma Take-Two priekšnieks Battleborn's neapmierinoša uzņemšana uzņēmuma 2017. gada 1. ceturkšņa finanšu pārskatā:
"Lai gan spēle tika uzsākta uz stabilu pārskatīšanu, tā sniegums tirgū ir bijis zemāks par mūsu cerībām."
Take-Two neapšaubāmi cerēja Battleborn būtu tāds pats panākumu līmenis kā franču kompānijai Gearbox Borderlands. Diemžēl spēcīga mārketinga kampaņa un salīdzinājumi ar attīstītāja dīvaino un oh-tik atkarīgo šāvēju nebija pietiekami, lai pārliecinātu spēlētājus masveidā, lai atbalstītu jauno IP.
Tomēr Zelnicks joprojām ir optimistisks Battleborn's ventilatora bāzei ir potenciāls augt, un paziņoja, ka 2K drīzumā neatstās spēli:
"Mēs domājam, ka laika gaitā ir iespēja paplašināt auditoriju par šo unikālo pieredzi, un 2K turpinās virzīt iesaisti un atkārtotus patēriņa izdevumus uz titulu, izmantojot papildinformāciju un virtuālo valūtu."
Jaunākie centieni mainīt Battleborn's liktenis nāk ar jaunā varone Pendles izlaišanu un pasākumu, kas piedāvā spēlētājiem iespēju nopelnīt dubultu XP - kas šobrīd darbojas līdz plkst.
Zelnick pievienoja:
"Mēs joprojām piegādājam jaunu saturu Battleborn. Auditorijas mīlestība Battleborn. Mums joprojām ir virtuālā valūta Battleborn. Mēs to neskaitām vienu minūti. "
Mūsu Battleborn pārskatā mēs noskaidrojām, ka "Gearbox Software jaunākā spēle ir jautrs laiks, bet joprojām ir daži trūkumi."
Ko tu domā? Var Battleborn izglābt un kļūt par rentablu spēli 2K? Informējiet mūs komentāros!