12 spēles, kas palīdzēja definēt manu Xbox 360 pieredzi

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 1 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
UPHILL RUSH WATER PARK RACING
Video: UPHILL RUSH WATER PARK RACING

Saturs



Diemžēl pagājušajā mēnesī Microsoft paziņoja, ka Xbox 360 konsoles ražošana tiks pārtraukta. Xbox 360, Xbox Live, darījumi ar zeltu un citi pakalpojumi joprojām tiks atbalstīti Xbox 360 konsolēs, kā plānots, lai gan vēl ilgi vēl nav zināms.

Ir diezgan grūti pieņemt, ka tas oficiāli iezīmē konsoles beigu sākumu, kas palīdzēja definēt visu spēļu paaudzi. Heck, šķiet, piemēram, tikai vakar ikonu video spēļu sērijas, piemēram, Bioshock, Gears of War un Dead Rising bija pasaules panākumi kā ekskluzīvi Xbox 360 nosaukumi.

Tāpēc Microsoft revolucionārās konsoles piemiņai esmu izveidojis personisku sarakstu ar 12 videospēlēm, kas palīdzēja noteikt manu Xbox 360 pieredzi. Kurš zina, varbūt šie slavēt cienīgi nosaukumi var būt tikai daži no jūsu visu laiku iecienītākajiem favorītiem. (Piezīme: Šis saraksts ir numurēts kā atsauce, nevis rangs.)


Nākamais

12)

Stāstījuma orientētas epizodiskas pieredzes var būt Telltale Games ikoniskā preču zīme, bet tā nebija Walking Dead: Season One atbrīvoja, ka mīļotā studija kļuva par mājsaimniecības nosaukumu. Uzstādīts Robert Kirkman zombiju skartajā Visumā, šī emocionāli nosusinātā piecu daļu sērija sekoja jaunam Staigājošie miroņi rakstzīmes Lee Everett un Clementine kā pievilcīgs duets - un viņu ragtag grupa izdzīvojušajiem - cīnījās, lai izdzīvotu skarbā, apokaliptiskā pasaulē. Ar nelokāmu uzticību nozīmīgām spēlētāju izvēlei un pārliecinošam stāstījumam, Telltale Games ' Walking Dead: Season One turpināja spēlētājus emocionāli ieguldīt tieši līdz spēles sirdsdarbībai.

11)

Kā ļoti gaidīts turpinājums Valve pirmās personas zombiju šāvējam, Kreisais 4 miris 2 bez piepūles paplašināja un pilnveidoja savu priekšgājēja koncepcijas, lai radītu atkarību izraisošu kokteili no baltajiem pirkstiem un sadarbībai atkarīga spēle. Izvēloties no viena no četrām izmisīgajām izdzīvojušajām pusēm, spēlētāji bija spiesti novērst nežēlīgos zombiju hordus un neizbēgamos īpašos inficētos uzbrukumus, izmantojot dažādus ieročus, sākot no ekstremitārajām katānām līdz undead-decimating granāta nesējraķetēm. Lai gan tā netraucēta dalītā ekrāna atskaņošana veicināja dīvāna co-op sesijas, Kreisais 4 miris 2visizteiktākā pieredze bija Versus, konkurētspējīgs 4-pret-4 multiplayer režīms, kura uzdevums bija izdzīvojušo komandu pabeigt kampaņu līmeņus, bet pretējā komanda medīja viņus kā īpašu inficētu.

10)

Uzskata par Ubisoft ilgstošās sērijas virsotni, Assassin's Creed 2 pievērsās daudzām kritikām, kas vērstas uz tās kļūdaino, bet veiksmīgo priekšteci. Renesanses Itālijas relaksējošā atpūtā šis sirdsklauves darbības piedzīvojumu virsraksts novietoja spēlētājus aiz Ezio Auditore slēptajiem asmeņiem, nesen pieņemts slepkava, kurš nolēma meklēt atriebību par sava tēva un brāļu traģiskajiem nāves gadījumiem. Lai gan šī iesaistīšanās izveidoja motivētus wassabe slepkavas ātri virzīties caur stāstu, Assassin's Creed 2 patiesi izcīnīja spēlētājus ar autentisku sajūtu atklātu pasauli, kas piepildīta ar slēptiem noslēpumiem, lai atklātu un veiktu vairākus sānu uzdevumus. Pievienojiet to, ka Assassin's Creed 2 uzrādīja ievērojamus uzlabojumus cīņai ar parku un parku, un kļūst skaidrs, kāpēc šis konkrētais ieraksts sērijā saņēma vispārēju atzinību pēc atbrīvošanas.

9)

Pārsniedzot ilggadīgo ventilatoru augstās cerības, Grand Theft Auto 5 ļāva ļaunprātīgiem veidotājiem palaist amik fiktīvajā LA iedvesmotajā pilsētā Los Santosā, nevis vienā, bet trīs dažādos varoņos, kurus viņi varēja nevainojami pārslēgties starp gandrīz jebkuru spēles vietu. Dinamiska stāsta misija, intriģējošs nejaušs notikums un izklaides aktivitāšu pārpilnība - teniss, joga, golfs un vairāk - viens spēlētājs piedzīvoja pastāvīgu svaigu un aizraujošu pieredzi. Tomēr tā bija īstenošana GTA Tiešsaistē, Grand Theft Auto 5spēcīgs tiešsaistes multiplayer komponents, kas patiesi paaugstināja Rockstar Games vislabāk pārdoto atklāto pasaules sēriju ar smieklīgiem jauniem augstumiem.

8)

Kā Rocksteady Studios trīskāršā mīlestības vēstule burvīgajam krustnejam, Batman: Arkham Asylum strauji novirzījās pat vēl skeptiskākā komiksu nārsta cerībām, lai sasniegtu plašu kritisku atzinību 2009. gadā. Bez līdzšinējā superhero spēles viena no labākajiem stāstiem, šis smalki izstrādāts rīcības piedzīvojumu nosaukums piedāvāja spēlētājiem iespēju izmantot Batman's kaujas un slepenās spējas, ģēniju līmeņa detektīvu prasmes un augsto tehnoloģiju sīkrīki, kas nodrošina Gotham City visvairāk draņķīgajiem villainiem atbilstošu tiesiskumu. Pilna ar ventilatoru patīkamu labklājību un pārsteidzoši šķidru spēļu mehāniku, Batman: Arkham Asylum turpina ietekmēt videospēļu nozari līdz pat šai dienai.

7)

Pirms zombiju balstītu videospēļu pārmērīgas piesātinājuma nozare bija tikpat kā apkaunojošs mēris, tur bija Dead Rising - viens no pirmajiem Xbox 360 ekskluzīvajiem nosaukumiem. Izlaists 2006. gadā, Dead Rising novietoja spēlētājus aiz Frank West fotokameras objektīva, kas ir fotoreportāts, kura uzdevums bija izpētīt Willamette Parkview Mall atbildes aiz zombiju uzliesmojuma. Brīvi var izpostīt nevēlamu inficētu smilšu kasti, spēlētāji tika mudināti berzēt tirdzniecības centru un izmantot pārpilnību pārsteidzošiem ieročiem - zāles pļāvējiem, elektriskajām ģitārām, kaujas asīm un vairāk - lai nokautu Willamette reanimēto denizu smieklīgā veidā. Lai gan smadzeņu mirušie NPC, vecāka gadagājuma cilvēku glābšanas sistēma un daļēji vaļīga kontrole, to nespēja sasniegt, Dead Rising joprojām izrādījās dīvaini aizraujoša, pateicoties daļēji dumjojošai attieksmei un bezjēdzīgi jautri spēlei.

6)

Izrādot ievērojamus uzlabojumus salīdzinājumā ar plaši izplatīto 2006. gada priekšteci, Gears of War 2 redzēja, ka atgriežas no cietā naga solera Marcus Felix, jo viņš un pārējais Delta Squad turpināja savu misiju, lai vienreiz uz visiem laikiem izskaustu murgojošo Locust orda. Tāpat kā jebkurš labi izstrādāts turpinājums, kas ir vērts sāls vērtībā, šis rīcību papildinošais šāvējs parādīja patīkamu sortimentu jaunām funkcijām, tostarp pogas masāžas motorzāģu cīņas, emocionāli saistošu stāstu kampaņu, intensīviem jauniem multiplayer režīmiem un neticami atkarīgu Horde režīmu, kas apstrīdēja ne vairāk kā četru spēlētāju komandu, lai iznīcinātu viļņus aizvien grūtāku ienaidnieku viļņiem. Lai gan Gears of War 3 vēlāk daudzas no šīm iezīmēm polizētu ar mirdzošu spīdumu, Gears of War 2 joprojām ir atzīts par tās ievērojamo ieguldījumu šodienas sērijas veiksmīgajos panākumos.

5)

Ilgstoši fani gaidīja 10 gadus par nākamo iemaksu šajā post-apocalyptic RPG sērijā, un Bethesda Game Studios neizdevās. Iestatīts gadā 2277, Fallout 3 spēlētāji bija izrādījušies kā pielāgojams Vault 101 iedzīvotājs, kurš ir spiests atstāt mājās un šķērsot Vašingtonas drupas, pēc noslēpumainā tēva izzušanas. Līdztekus tās intriģējošajam galvenajam sižetam, šis labi izstrādātais RPG parādīja daudz uzmanības satverošu sānu quests un daudzas izpētes iespējas, kas biežāk nekā nav motivējušas spēlētājus ielikt simtiem stundu spēlē. Lai gan avārijas un progresējošas kļūdas traucēja pieredzi, Fallout 3 joprojām kļuva par kritisku mīļoto, ko daļēji radīja atkarību izraisošā atklātā spēle, un nenoliedzami apmierina spēlētāja progresēšanas sajūtu.

4)

Iedvesmojoties no Ārvalstnieks un Resident Evil 4, Dead Space draudēja piespiest vāji domājošus spēlētājus uz ārprāts, kad tas izlaida atpakaļ 2008. gadā. Kā inženieris izrādījās izmisis, izdzīvojis Issac Clarke, šis dziļi kosmosa izdzīvošanas šausmu uzdevums bija stratēģiski nojaukt murgiski svešzemju radības un izbēgt no klaustrofobiskām robežām inficētu ieguves kuģi. Ar gandrīz nevainojamu izpildi, Dead Space ievada bailes izplūstošas ​​atmosfēras vidi un biedējoši neprognozējams ienaidnieks sastopas ar ļoti pacietīgu un spriedzes piepildītu pieredzi.

3)

Iespējams, viens no ietekmīgākajiem pēdējās paaudzes tituliem, Call of Duty 4: Modernais karš redzēja Infinity Ward populāro FPS sēriju, kas novirzījās no otrā pasaules kara saknēm par labu jaunam modernam laikmetam. Izstādē vairāk nekā tikai estētisku uzlabojumu, Call of Duty 4: Modernais karš apžilbināja spēlētājus ar savu pārstrukturēto viena spēlētāja kampaņu, kas, kā kinematogrāfisku darbu, adrenalīna sūknēšanas uz dzelzceļa posmu ieviešana un lielisks perspektīvu maiņas stāstījums, uzskatīja, ka tā ir filmas izjūta. Šī godalgotā sērijas daļa atspoguļoja arī revolucionāru pieeju multiplayer, kas injicēja spēlētāju pielāgošanu, spēļu maiņas perkus un killstreaks, kā arī pieredzes balstītu spēlētāju progresēšanu centrā Call of Dutyir atkarīga no tiešsaistes pieredzes.

2)

Rockstar Games ir slavens ar to, ka radīja dažas no masīvākajām un bagātīgākajām atklāta pasaules spēlēm tirgū, un 2010. gada Red Dead Redemption nebija izņēmums. Bija garīgs pēctecis Red Dead Revolver, šis pārliecinošais kovboju fantāzijas spēlētājs spēlēja kā Džons Marstons (John Marston), kas bija aizgājējs, kurš ir negribīgi spiests saskarties ar savu noziedzīgo pagātni un atlaist ātru taisnīgumu viņa vecajā bandīta grupā. Papildus izcili veidotam stāstam, Red Dead Redemption saņēma gan kritisku atzinību, gan komerciālus panākumus, pateicoties tās iespaidīgajai pasaulei, kas veiksmīgi uzspieda organisko sajūtu nejaušības notikumus, atkarību izraisošas blakusdarbības un saistošus stāstu uzdevumus spēles elpu aizraujošajā savvaļas rietumu atpūtā.

1)

Uzskatīts par pēdējās paaudzes šedevru, Bioshock 2007. gadā tas radīja negaidītu universālas atzinības vilni. Kā garīgais pēctecis Sistēmas šoks 2, Bioshock noslīdēja spēlētājus noslēpumainā zemūdens pilsētā Rapture un uzdevusi viņiem izdzīvot nežēlīgo distopijas ģenētiski modificēto denizu uzbrukumu. Pieņemot, ka Jack ir divējāda vadība, spēlētājiem tika piedāvāts dūšīgs ieroču un ģenētiski papildinātu lielvaru arsenāls, piemēram, elektrības, uguns vai bišu šaušana no jūsu puses, lai stratēģiski likvidētu savus ienaidniekus. Ar šo saprātīgo un pilnvarojošo kaujas dizainu ar domu izraisošu stāstu progresēšanu nevainojami savstarpēji saistot, Bioshock sniedza nenojaušus šāvēja fanus ar ārkārtīgi dinamisku un neaizmirstamu spēļu pieredzi.