Saturs
- Objekts
- Rakstzīmes
- Vadības ierīces
- Multi-Screen Multiplayer
- Stāsts
- Siera faktors
- Boss cīņas
- Soundtrack
- Tā ir Nintendo STIPRINĀŠANAS SPĒLE
- JAUNAS CHALLENGER PIEEJAS!
Mēs daudz uzzinājām no Nintendo jaunākās plūsmas par Nintendo Switch. No aparatūras līdz programmatūrai uz ledus kubiņiem ir tik daudz, kas ar nepacietību gaida Nintendo jaunāko konsoli.
Viena no lietām, kas man visvairāk šķita, bija jaunā IP piekabe, Ieroči.
Mēs ļoti maz zinām par šo gaidāmo Switch virsrakstu, un tomēr esmu par to ļoti satraukti. Un, tā kā es uzskatu, ka ir jādalās uztraukums, es jums saku visu 10 iemesli, kāpēc ir jāapstiprina Ieroči.
Objekts
Mēs jau esam redzējuši kustību kontrolētas boksa spēles. Mēs esam redzējuši arī neticami dumjš, kas ir augstākās cīņas spēles. Nekad agrāk mēs neesam ieguvuši abu kombināciju.
Beidzot, šī spēle debesīs kļūst par realitāti!
Ar super stieptām rokām, īpašas kustības katram vienlīdz smieklīgam raksturam, un kas, šķiet, ir neticami dziļas cīņas mehānika, šī spēle izskatās lieliski uz papīra.
Un jūs zināt, ko? Arī šajā piekabē tas izskatījās diezgan lieliski!
Rakstzīmes
Ieroči skaidri nav parādīts šeit.
Lai gan parasti tie nav ļoti sarežģīti, Nintendo spēļu rakstzīmes vai pat tikai Nintendo konsolēm piederošās spēles mēdz būt spilgti, krāsaini un vienkārši, bet jautri. Kaut arī mēs saņēmām tikai īsu ieskatu piecās spēles spēlējamās rakstzīmēs, ieskaitot pavasara vīrieti un lentes meiteni, bet tās visas izrāda interesantu dizainu un skaidri atšķirīgus playstyles.
Esmu pārliecināts, ka laika gaitā mēs redzēsim vairāk rakstzīmju, kas parādās, un vairāk par to, kādas ir viņu personības.
Vadības ierīces
Daži konkurējoši cīņas spēļu spēlētāji izlaupītu ideju par kustību kontrolētu sacensību spēli. Kad pirmo reizi skatāties piekabi Ieroči, Es biju tur kopā ar viņiem.
Tomēr, jo vairāk es to noskatījos, jo vairāk es sapratu, cik lieliski tas varētu darboties.
Lai gūtu panākumus Ieroči nepieciešama kustību un pogu nospiešanas kombinācija. Ar kustībām, kas ir tikpat specifiskas, kā šī spēle, šī spēle būs tālu no daudziem Wii nosaukumiem. Un, nospiežot taustiņus, kas kalpo dažādām funkcijām, atkarībā no tā, kādas kustības jūs veicat, šķiet, ka būs neliela iespēja veikt darbību, kuru neesat iecerējis.
Man šķiet, ka Ieroči būs viegli iemācīties un grūti apgūt.
Multi-Screen Multiplayer
Ieroči ir apstiprināts, ka tajā ir iekļauti gan tiešsaistes, gan vietējie daudz spēlētāji. Lai gan tiešsaistes spēles var būt jautri, tas nav tas, kā daudzi no mums uzauga.
Mēs uzaugām, sēžot mūsu pupiņu maisiņu krēslos ar draugiem no mūsu pusēm un uzkodas visapkārt. Jā, citās spēlēs joprojām ir vietējais multiplayer, bet pat Halo, sērija, kas ir slavena ar dalītā ekrāna multiplayer, ir to izņēmusi.
Vietējais multiplayer ir kaut kas, kas, manuprāt, nekad nedrīkst iet bojā. Un es uzslavēju Nintendo un Ieroči par to, lai tas būtu dzīvs.
Stāsts
Kā ikviens var pateikt, aplūkojot savas divas iecienītākās spēles, Pasaule beidzas ar jums un Undertale, Es ļoti rūpējos par stāstiem spēlē.
Mēs pat nezinām, ja Ieroči būs stāsts. Tomēr, ja tam ir tāda, es esmu pārliecināts, ka tas būs patīkami zany, un daudz prieka piedzīvot.
Vai es varētu būt pilnīgi izslēgts. Varbūt stāsts sekos Pavasara Cilvēkam, jo viņš nodarbojas ar viņa tēva jautājumiem, vai varbūt tas būs par Ribbon Girl kropļojošo depresiju un par to, kā viņa ar to nodarbojas.
Piemēram, spēlē Ieroči, mēs nevaram izslēgt neko.
Siera faktors
Let's sejas tā: pasaule ir diezgan tumša vieta.
Tā kā video spēlēs, protams, ir reālisma iespējas, Ieroči, neskatoties uz joku pirms dažiem teikumiem, tiešām tā nav vieta.
Es gribu Ieroči jābūt pēc iespējas crazy un off-the-wall. Cilvēki jau salīdzina spēli ar populāro anime, "Jojo's Bizarre Adventure". Un, atklāti sakot, es to mīlu, ja Ieroči tas varētu atbilst šīs anime radošumam un sirsnībai.
Reālisms: kaut kas tāds, kuram nevajadzētu būt, ja netālu atrodas spēle par cilvēkiem ar elastīgām rokām.
Boss cīņas
Ieroči nav parādīts.
Cīņas spēļu žanra štāpe ir neticami lēts boss cīņas, kas var pārspēt jūs atkal un atkal, pirms jūs pat sākt nākt klajā ar uzvarētāju stratēģiju. Tas ir bijis tendence kopš pasāžu dienas, kad mērķis bija panākt, lai spēlētāji izgāztos tik daudz ceturtdaļu, cik bija nepieciešams, lai sasniegtu uzvaru. Un atklāti sakot, es nesaprotu, kāpēc ieročiem nevajadzētu būt vienam no šiem priekšniekiem.
Šajā brīdī tā ir tikai tradīcija. Plus, Nintendo jaunākajā IP pirms tam Ieroči, Splatoon, galīgais boss tika slavēts kā viens no lielākajiem visu laiku.
Skaidrs, ka Nintendo viņiem joprojām ir tas, lai radītu neaizmirstamas un patīkamas bossas cīņas.
Soundtrack
Dziesma tika atskaņota piekabē Ieroči bija diezgan labs, un es domāju, ka mēs varam sagaidīt daudz no šīs spēles skaņas.
1. partijas Nintendo spēlēm parasti ir izcili skaņu ieraksti, un es nedomāju, ka viņi gribēs pārtraukt šo tendenci ar jaunu IP. Šeit tiešām nav daudz ko citu teikt. Mēs varam tikai gaidīt lielisku mūziku.
Tā ir Nintendo STIPRINĀŠANAS SPĒLE
Jau gadiem ilgi Nintendo konsoles ir kritizētas par kvalitatīvu kaujas spēļu trūkumu. Un visi mēs, Nintendo lojalisti, varēja atkāpties ar „labi, mums ir Smash”.
Šeit vai tur ir bijuši viens vai divi citi nozīmīgi cīnītāji, bet lielākoties Nintendo šajā sirdī ir ļoti pietrūkst.
Tagad, ar abiem Ieroči un Blazblue Nintendo Switch, šķiet, ka šī ir viena kritika, kas drīz būs pagātne.
JAUNAS CHALLENGER PIEEJAS!
Mēs visi zinām, ka Nintendo mīl reklamēt jaunas spēles, iekļaujot tajās rakstzīmes Super Smash Bros. Viņi to darīja Melee, viņi to izdarīja Brawl, un pēdējā laikā viņi to izdarīja Super Smash Bros 3DS un Wii U.
Kaut arī mēs vēl nezinām sērijas nākotni, es likšu labu naudu, ja piektais ieraksts ir Smash sērija tiek atbrīvota, Ieroči būs pārstāvēta.
Izredzes ir tas, ka būtu pavasara cilvēks, kas pārstāv spēli, bet personīgi es gribētu redzēt vairāk zaļo ninju vai dzelteno meku. Neatkarīgi, es nevaru gaidīt, lai redzētu, kā Ieroči spēlē Smash, kā arī pārējās Nintendo franšīzes.
Vai jums ir klusums? Ieroči? Kas par to ir jums satraukti? Ļaujiet man zināt komentāros!